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2017-08-18 - 22:25 #22666

Hiの冰海豚
参与者
Opacity
Opacity | ||
Opacity Scale | 透明度 | 着色表面的透明度。 |
Opacity Color | 透明颜色 | 着色表面的红/绿/蓝通道的透明度。 |
Use Point Alpha | 使用点Alpha | 用 Alpha 属性乘以透明度,如果着色几何体上存在Alpha的话。 |
Fake Caustics(假焦散) | ||
Enable | 启用 | 让光线穿过表面的折射区。这可以用来制作透明物体的透明阴影,而不需要成本过高的焦散或间接光反射。 |
Transmission Tint | 透射着色 | 使用透射颜色着色光线。 |
Shadow | 阴影 | 当光线在掠射角碰撞表面时,减少此参数将使更多光线透射;否则将会被反射。 |