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#22655

Hiの冰海豚
参与者
Transparency

Transparency

透明度控制表面的透明度。
随着透明度的增加,漫反射和金属反射都会逐渐消失。
金属表面上,透明度逐渐增加。
 
介质表面上,透明度逐渐增加。
 

Transmission Color

透射色使用这种颜色着色穿过物体颜色的光束。着色的量取决于光束所走的距离。

At Distance

距离达到指定 Transmission Color 所必须的行走距离。距离越短着色越少,距离越远着色越多。
 

Dispersion

色散传播和着色折射光线,在折射光线中模拟波长的影响。
该值在指定的 IOR 传播。
 

Surface Priority

表面优先指定用于嵌套的介质的优先次序(Nested Dielectrics)。
需要 Mantra Render 节点的 Enable Absorption and Nested Dielectrics 启用。