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#17828

追光
参与者

1、对 OceanFX 海洋特效体系进行了彻底修改,基于点实例的无限层海洋频谱图
2、没有重复痕迹的无限海洋


3、可以渲染时创建海洋表面
4、海洋波浪可以应用在变形网格上


5、用户控制的 hero 波浪可以无缝混合
6、可以使用 masking 工具去分离相交区域
7、可以直接创建粒子水沫或者水沫发射器


8、Flip 流体解算可以和海洋表面无缝融合
9、被改进的边界层,使边界粒子保有正确的速度
10、OpenCL 加速,计算速度非常快