短片严选

  • 身为演员,你的职责就是以最好演技让人关注你的角色及故事,但成为专业演员并不容易。下面是一个专业演员为大家分享一些作为一个演员需要注意的事项及技巧,这不仅对作为演员的你有帮助,也有助作为导演的你了解如何去引导演员,大家不妨参考一下。 清楚了解剧本及角色 这是作为演员最基本要注意的地方,若你不了解剧本及你所演的角色,你没可能演活角色。在演员不了解/熟读剧本的情况下拍摄,很大机会错漏百出,妨碍拍摄进度。 善用时间 演员可以善用shot跟shot之间的等候时间,预先准备下一个埸景。你可以看毕整幕流程或先思考一些可预见的问题,这样就能让你更投入角色。 “填写”每一个场景 就算埸景没有对白,作为演员的你也可以透过肢体动作/行为告知观众故事的情节气氛或角色的元素(演员需了解剧本及人物设定)。如片段中所述…[查看更多]

  • 备份听起来起虽然好像是一件简单的事,但是没有做好备份所带来的后果可以致命的(大类总是……)。有外国网友分享了[ 3-2-1 备份法 ],不论你是不是新手,记住这个方法去备份就(几乎)万无一失!

    [查看更多]

  • 说起三点光,业内人士都不会陌生。三点光是照明前辈们最常用的一种布光方法。所以被后人们习惯的称它为传统布光。正是前辈们遗留下来的这个三点布光,使我领悟到了布光原理的真谛,也悟出了这个所谓的传统光,之所以经久不衰的内在的深刻含意;更悟出了三点光是写意性演播室布光演变过程的先驱;三点光是影视剧照明演变的灵魂;三点光是构成三维物体与空间在二维图像中的立体形状的基石……

    我在某学院讲课时,有位专业年轻教师,竟然说:“三点布光早已淘汰了”。我想持这种观念者,应该好好研究一下三点布光的演变过程,就不难让模糊观念重新复苏。

    本人之所以把三点布光单独列为独立篇章,就是认为三点布光,是影视剧、演播室等布光中的核心原理。无论你是摄影、摄像、照明还是照明设计,只要弄明白三点布光原理,你在布光中就有了方向,你对光…[查看更多]

  • 自己开发的Nuke脚本,插件和Gizmos,需要存放到一个目录,便于nuke启动后能够找到,我们可以存放在nuke软件安装的所在目录上:
    linux系统: /home/user/.nuke /usr/local/Nuke/plugins

    window系统: /用户文档/.nuke /nuke安装路径/plugins
    更方便的,还可以设置NUKE_PATH环境变量,将脚本和插件放到变量指定的另外目录上,这样的好处就是不用和nuke自己带的脚本插件混在一些,也便于安装和调试。

    windows系统: 在“我的电脑…[查看更多]

  • Nuke 是跨软件平台的软件 ,so在3个平台都可以安装

    第一种:方法直接安装到C:Users.nuke 文件夹

    第二种:

    OSX 64bit: /Library/Application Support/NUKE/x.x/plugins/
    Linux 64bit: /usr/local/NUKE/x.x/plugins/
    Windows 64bit: C:Program FilesCommon FilesNUKEx.xplugins

    ofx插件一般为C:Program FilesCommon FilesOFX Gizmo,

    py安装到工具架一般分为以下几种: 以下以****lilow.gizmo menu

    name:ca…[查看更多]

  • 人们谈及长镜头(Long Take)大概都会想起Bird Man这套摸拟一镜到尾的电影。一个好的长镜头可以吸…[查看更多]

  • 手机拍摄视频小技巧稳定最重要

    正常情况下,不管是拍视频还是拍照片,人们都更倾向于看到清晰的画面,拍摄视频的清晰度尤为重要,而画质的稳定又是决定视频清晰度的关键,所以在拍摄手机视频的情况下,要尽量拿稳手机。现在手机都很轻便,手持手机的时候很容易发生抖动,在拍摄的过程中,最好需要借助其他物体来稳定设备,比如三脚架,三脚架携带也很方便,还可以利用三脚架玩玩延时摄影,使拍摄的视频更有新意。此外,选用带有光学防抖功能的手机, […]

  • 通过游戏,影视,动漫客户提供的制作花絮,拓展合成师的思维,起到抛砖引玉的作用。

    这些视频可以反复多看,看出其中制作的门道和技巧,对于眼界的拓展和制作经验的提升是非常有用的。

  • houdini在2016年又为影视,广告,游戏等领域的客户提供了强大的制作能力,以上视频是2016年度客户视频花絮。希望通过这些视频能让用户对houdini的强大能力进一步了解,同时也能提高用户的制作思维,起到举一反三地作用。

  • Final Cut Pro X 是Mac OS平台上最好的视频剪辑软件,Final Cut Pro X为原生64位软件,基于Cocoa编写,支持多路多核心 […]

  • 《复仇者联盟》(Marvel’s The Avengers)是漫威影业出 […]

  • 本来想翻译一遍字幕的,时间紧迫也就没加了。(就当练习听力吧,发音很清楚,听起来应该没什么难度)

    工业光魔,这个名字总是伴随着《星球大战》《侏罗纪公园》《变形金刚》《阿凡达》等电影特效标杆的公司,39年来,它用辉煌的历程谱写了近代电影特效的发展史,目前依旧稳坐全球数字特效(CGI)界头把交椅。

     

    1975年,为了制作电影《星球大战》的特效场景,导演乔治·卢卡斯创立了工业光影魔术特效公司(Industrial […]

  • “Avatar – Final Battle”[Part […]

  • 《汽车的未来》内容简介:汽车,曾经是自由的代名词,是社会进步的象征,是推动经济发展的驱动力。而今天,汽车被推上了导致环境恶化的被告席。在环境压力增大、能源短缺的当今世界,汽车是否仍具有其固有的意义?让汽车消失的想法又是否现实呢?不然的话,什么样的新技术才能为汽车找到适应未来的新环境和新需求的解决办法?电动汽车是否是一种理想的解决办法?作者经过详细周密的调查,以问答的形式,向读者一一展示了汽车的现状以及汽车的未来。被法国汽车杂 […]

  • 教程简介
            本期教程主要讲解电影后 […]

  • 教程简介
    《绿屏抠像技术视频教程》(英语中字)

    《高级绿屏抠像技术》(英语)

    教程详细信息
    时长:

    语言:英语中字/英语

    大小:748MB

    格式:高清视频格式
    教程目录
    一、绿屏抠像技术视频教程(英语中字)
    1. 欢迎来到绿屏工作室 – 设置        ——————————————————————        01分37秒
    2. 绿屏抠像技术01 – 键控抠像蒙版抽取的方式与工 […]

  • 教程内容
    《Nuke合成基础教程入门级》(英语中字,含工程文件)

    《Nuke 基础教程》(中文)
    一、Nuke合成基础教程入门级(含工程文件)
     
    教程简介
    Nuke合成基础基础教 […]

  • 教程内容
    精选多家教程,综合内容

    《Logic Pro X 立刻上手》(中文教程20集)(综合版)

    《Logic Pro X 母带处理》(中文教程1集)

    《Logic Pro X 从零开始》(中文教程100集)

    《Logic Pro X全面进击》(中文教程135集)

    《Logic Pro X Mixing Plug In》 (混音中文教程47集)
    教 […]

  • 教程内容
    《Introduction to Houdini 15》

    《Digital Tutors—Introduction to Fluid Simulations in Houdini》(Houdini中流体模拟的介绍)

    《Fluid Effects Using Houdini 13》

    《Houdini影视级大楼倒塌特效制作视频教程》

    《厨房一 […]

  • 查看更多