音乐之声
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Digital Photo […]

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‘Secret Garden – Versailles’《秘密花园-凡尔赛宫》是Inez和Vinoodh创作的短片,在凡尔赛宫(La Galeries Des Glaces Chateau de Versailles)的达里亚(Daria Strokus),由梅丽莎(Melissa Stasiuk)和小文菊(Xiao Wen Ju)主演。
Depeche模式音乐:《Enjoy the Silence》“享受沉默”。

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Drew Geraci (District 7 […]

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Weta 最新的 showreel展示了过去25年中一些具有标杆性的项目,以及有关复仇者联盟的最新作品:《复仇者联盟》,《艾丽塔》:战斗天使,《权力的游戏》:第8季和《伞学院》。

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用PFtrack自动估算的焦距就好了~~,导入后自动识别到的进行处理。另外提一下流程:
1、摄影测量拍摄。(非专业需求可以忽略,要达到三维场景对位的必须步骤)
2、正式视频拍摄。
3、导入素材后,第一步要做的事情是校正镜头畸变。(非常重要)
4、参数按照标准专业拍摄器材而言,使用35MM等效焦距。
5、针对非标准拍摄设备需要进行测试,(所有的参数都服务于更精确的追踪结果):
01、使用PFtrack估算数据进行追踪,然后进行结算,查看解算结果的精确度,值时多少?
02、使用等效35MM焦距,进行追踪测试,查看结果。通过两组追踪精度的对比,值时多少?
03、通过在不同运动模式下拍摄的结果,来对比解算结果精度,最终得出结论。
做这些测试的原因是:非标准专业设备有参数、但许多时候…
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导演
戴尔·亚历山大·布雷姆纳(Dale Alexander Bremner)亚历山德拉·华莱士
艾米丽·普莱斯(Emily Price)
Akul Chels戒指戒指
卡米拉·麦肯齐(Camilla McKenzie)摄影
戴尔·亚历山大·布雷姆纳(Dale Alexander Bremner)音乐
Soe’给我爱’时尚造型师
洛雷娜·佩雷斯·里拉
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导演:Floria Sigismondi
艺术总监:克里斯托弗·西蒙兹(Cristopher Simmonds)
摄影:Mauro Chiarello
制片设计师:David James White
EP:珍妮·麦金尼斯
Prod Co-相信
编辑:Jarret Fijal @ Bonch
染发剂:Beau Leon @ Framestore
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《骷髅心》是一部将建筑与电影融合在一起的影片风格。 它着眼于空间的重建以及记忆的复兴。
导演Mounia Akl,建筑师T SAKHI和音乐作曲家Marc Codsi之间的合作。 由Cyril Aris编辑,并由Joe Saade拍摄。
通过建筑,电影,时尚和音乐的交汇重新审视他们设计的每个空间。
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非常感谢对这种形式的肯定~~~,不管用视频讲解,还是用文字图片都存在许多的不足,这些文章也算是之前我们学习过程中的学习笔记📒,后来将这些内容逐步释放出来~~让更多人少走弯路,掌握更高级的制作方式,共同进步。学习并了解3de状态的制作人,一定在到达某个状态,寻找更高起点的制作人~~,要好的理解与方式也可以共享出来。加油⛽️
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Trollstigen的时间流逝。 该建筑由Reiulf Ramstad Architects设计。
这部短片是挪威标志性的一部分,这是穿越挪威最美丽的当代建筑的延时旅行。
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宜家与丹麦家具设计公司HAY的合作“ YPPERLIG”首次亮相。 影片抽象地展示了最终将在2017年进入收藏的材料。
制作公司:Kuhl&Solvstrom
创作方向:Nikolaj Fremming(The Nik)
概念:Mike Wittrup(thebarkas.com),Nikolaj Fremming,MortenKühlChristensen
设计与动画:MortenKühlChristensen
Houd […]
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花朵是3D打印的雕塑,这里用于在频闪灯下旋转时进行动画处理。 它可以对对象的一系列小变化进行动画处理,而光晕可以作为单个独立的元素进行动画处理。
通过逐渐旋转黄金比例ph […]

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建议看一下这篇里面如何导入素材的方法:
小提示:
1、PFtrack不同于其他软件,其完全使用自己独立的文件系统,很容易将系统文件系统与PFtrack文件系统混淆。2、PFtrack需要将系统中的文件导入PFtrack文件系统,之后才能拖入到节点中使用,不然会显示禁止符号。
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非常好,哈哈~~收获颇多~~,从这份探讨中,收获非常大。@yutianyuxin 提供的思路与思考也是非常到位的,非常深入~~。遇到这方面能探讨的人,也是很幸会~~
追踪是学起来最快,深入起…[查看更多]
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这个过程中,我们一直在摸索的是,即使不是很明白哪个参数,半自动化或全自动化来完成这些工作。哈哈~~,VFX工业流程来自于发达国家地区,可以学习他们的地方就是标准化,流程化。
我们在探讨的问题就是如何让小白快速上手的方式
3de的下个版本,读取原始镜头每一帧信息这个,小期待一下~~
刚开始的这里有操作实例,按照下方教程流程一步一步操作一个最简单基础的镜头畸变矫正即可,上手实际做一遍,会理解得更深。
我们现在存在的许多问题就是:每次都要重新做一遍重复的工作,而没有把更多资源投入到创作方面去,而且出现的问题可谓千奇百怪,不说是有镜头模型了,有个棋盘格或者色卡都是奢望。
包括在绿幕拍摄方面…[查看更多]
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图片上传有大小限制(小于512k)~~
这个问题牵涉的领域非常的多~~,会涉及到若干种情况以及对镜头模型数据的应用这方面的东西,将来逐步完善。还有一点,镜头模型是针对某个模型的常量,但是这个常量是由无数变量组成的,也就是镜头模型可能每个参数都是带了关键帧信息的动态数据,而驱动这些动态数据的信息来源与方法,都不是安装版的3de所具有的功能,由其他若干别的需要协同的外部python脚本完成,包括镜头模型数据精确快速传递到各个软件、系统,包括在shotgun,Ftrack等流水线上的应用等都不是3de自带的功能,将来陆续发布上来~~
在下个版本的3DEqualizer中,应该可以支持直接识别并自动读取相机上每一帧的镜头信息,目前通过脚本可以实现从exr自动读取meta信息~~,我想…[查看更多]
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这篇探讨太有必要了,也非常重要,而且探讨来得非常及时🤝:
将机身与镜头概念混淆在一起,这是基本上所有追踪师都很容易出的问题。Film Back不属于镜头模型参数,属于摄影机参数。
从镜头的角度而言,不管使用哪种摄影机,镜头畸变的参数都不会发生改变。例如:一块凸透镜,在凸透镜生产…[查看更多]
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非常好,现在已经在吭哧英文版的了~~虽然速度很快但是排版起来比较慢,发布上来了~~这些是标准搭建流程,还有针对性的问题这方面,我正在整理。针对你的这个问题肯定是权限问题,你可以暂缓一下,之后会有针对这个问题的具体解决办法流程,也会发上去。
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Houdini Hq集群的使用资料的确非常稀有,指定路径是直接使用绝对路径读取,写入,是相对绝对直接的定位文件的方式~~,在houdini的变量里面有尝试设置吗?
这样吧,我把整个HQ的官方用法发布上来,包括测试方法细节这类的(英文版),文档不多,建议你翻译下也给社区一份。因为这种东西不研究并操作到你这个阶段,即使老外也翻译不了~~整理好后我@你。
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问题诊断初步判断:共享文件夹没有写入权限。
尝试解决问题的方式:
1.在Windows防火墙中手动为端口5000和5001创建入站和出站规则,保证服务器和客户端(在所有计算机上)之间的通信可以正常连接。
2.使用IP地址将客户端连接到服务器,看下能否连通,以避免网络中可能出现的名称不能解析的问题。
3.在安装文件中尝试修改路径指向。在hqserver.ini中修改变量:
hqserver.sharedNetwork.path.windows = XXX SHARE
hqserver.sharedNetwork.mount.windows = XXX SHAREhqserver.sharedNetwork.path.windows =…
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