环球VFX

  • 环球VFX 发了新动态 4个月, 3周 前

    ILM 为《星球大战:Skeleton Crew》制作了运动控制微缩模型,其中一个微缩模型是 Onyx Cinder,配有伺服操作引擎和工作灯,由 John Goodson 制作,它不仅用于实景拍摄,还为数字模型提供了参考,实现了两者之间的无缝融合。

  • 环球VFX 发了新动态 4个月, 4周 前

    Framestore团队在《内战》中 制作了令人难以置信的 13 平方英里的华盛顿特区。从功能齐全的交通信号灯网络,再到定制的办公室内饰,VFX艺术家让饱受战争摧残的画面栩栩如生。

  • 环球VFX 发了新动态 5个月 前

    与《星球大战》相关的概念艺术,概念艺术是一种视觉开发形式,主要用于影视、游戏、动画等创意产业,目的是在制作初期用视觉语言呈现想法和设计思路。概念艺术是整个项目的蓝图,指导团队的后续制作工作,包括场景、角色、道具、以及整体风格。

  • 环球VFX 发了新动态 5个月 前

    查看 ILM 为 Twisters 制作的龙卷风模拟工作的 VFX。 观看工业光魔频道上的更多模拟和一些简洁的参考镜头,对于学习他们的VFX设计流程以及构建方式对于扩展影视创作人的思维有着很大的帮助。

  • 环球VFX 发了新动态 5个月 前

    走进#UltramanRising 的幕后,了解 ILM 如何重现东京标志性的城市景观。数字绘画(Matte Painting)是视觉特效(VFX)中一项重要技术,用于创造逼真的环境、景物或背景,这些通常无法通过实拍完成。它结合手绘、3D建模和照片拼接等多种技术,帮助构建奇幻世界、未来都市、历史场景等,为影视、游戏等领域提供支持。

  • 环球VFX 发了新动态 5个月, 1周 前

    星球大战概念艺术之美:你去过科雷利亚吗?它是灰色和晤暗的。但在绝望和沉闷之间,在寒冷的街道上,有一股令人叹为观止的光芒围绕着两个恋人,让时间凝固。概念艺术(Concept Art)是一种以表达创意和视觉设想为目的的艺术形式,广泛应用于影视、游戏、动画、漫画和广告等领域。它通常在创作的早期阶段用于传达设计理念、定义角色、场景、道具和整体风格。

  • 环球VFX 发了新动态 7个月, 2周 前

    拉尔夫·麦夸里 (Ralph McQuarrie) 绘制的星球大战宇宙插图艺术作品。必须摧毁奥德兰,然后它才能成为遥远的银河系中最美丽的地方。1970—1980年代的《星球大战》三部曲,首部《星球大战》的人物及故事,是参照越南战争和日本导演黑泽明的《战国英豪》所创作而成。

  • 环球VFX 发了新动态 7个月, 3周 前

    视觉特效直播如何做?通过编辑、核脚本、开始设置等进行了编辑。这条小溪是@thefoundry_team 制作完成。绿幕拍摄—-抠像—-与场景合成。即可完成任意场景效果的VFX视觉制作。当然可以使用达芬奇或Nuke,或者premiere与AE都可以完成类似场景的制作。

  • 环球VFX 发了新动态 7个月, 3周 前

    让我们一起看看 Blacksmith 为电解质品牌 Liquid IV 制作的广告视频,视频中令人惊叹的水力喷气背包的幕后 VFX 制作分解效果,给创制作人提供一种制作思路。

  • 环球VFX 发了新动态 1年 前

    地球日快乐❤️,Happy earth day ❤️(在澳大利亚拍摄的真实无人机照片)这些地方都在地球上真实的存在—–来自红色盐湖(red salt lakes)。

  • 环球VFX 发了新动态 1年, 1个月 前

    《星球大战》概念艺术,从中还可以看到星球上的生态与文明的多样性。一些星球上生长着奇异的植物,有着神秘的生物,而一些星球上则是高度发达的科技文明。这种多样性为星球大战的世界增添了更多的色彩与神秘感。

    星球大战的概念艺术呈现了一个充满未知与冒险的宇宙世界,展现了科技、战争与文明的交织,以及各种角色在这个宏伟战争中的命运与抉择。

  • 环球VFX 发了新动态 1年, 3个月 前

    UPP_VFX刚刚添加了“Gran Turismo”视觉特效分解到详细的汽车翻滚特技的制作过程。影片中的所有比赛都是在真实赛道上拍摄的,有数十台摄像机捕捉这一动作,然后在画面中保留一辆真实的汽车,其他效果使用CG 汽车以1:1匹配的方式来完成加速拍摄。

  • 环球VFX 发了新动态 1年, 4个月 前

    现在好莱坞大型电影中似乎没有CGI是趋势,Opposite Visuals 创作团队花费三年多时间,这期间使用@Houdini_FX 完成《进击的泰坦》动画场景制作。这部电影使用了大量的CG和合成,大部分是在绿色房间拍摄的,让我们来看其中一个镜头:

  • 环球VFX 发了新动态 1年, 4个月 前

    LokiSeason2 时空之外:在这个场景中,制作人的任务是追踪摄像机运动、人物运动轨迹,并用 #CG 套装代替实物套装,自由替换他们的动作和动作, 面部表情。

  • 环球VFX 发了新动态 1年, 4个月 前

    Jerome的动画作品,将声音打开融入到这样一个场景中来, 一个常见的误解是创建这样的镜头需要很长时间,事实上在计算机性能高速发展的今天,只需要几台性能强大的桌面计算机即可进行制作与渲染。声音设计与制作是VFX中与画面同样重要的事情,许多时候可能我们专注于画面而忽略了在在声音制作上的投入。

  • 环球VFX 发了新动态 1年, 5个月 前

    2012 年片场的常规一天(罗兰·艾默里奇,2009 年)以及美好的前后。 哦,还有……汽车可以飞!特效是现代电影中不可或缺的一部分,在很多大片中都扮演着重要的角色。它可以带给我们不同于现实生活的刺激与视觉享受。

  • 环球VFX 发了新动态 1年, 5个月 前

    《碟中谍 – 幽灵协议》(2011) 片场的正常一天,等一下,视觉模拟幕前幕后。VFX并不是完全孤立的计算机视觉,或许将现实中的场景与VFX结合起来、实现真实与虚拟的融合创作出难以区分真假的作品。还原现实、模拟现实与创造现实许多时候是科学实验室内的工作,恰巧这就是VFX工作者所需要投入精力研究的事情。

  • 环球VFX 发了新动态 1年, 5个月 前

    VFXHistory:不要忘记,在电影《300勇士》(扎克·施奈德,2006年)的这个场景中,薛西斯正在和一把螺丝刀说话。计算机图形和视频广泛应用了颜色阈值这门技术,比如蓝幕。使用蓝幕时,我们需要识别并替换大片蓝色区域,构建虚拟的背景图就是通过蓝幕进行。

  • 环球VFX 发了新动态 1年, 5个月 前

    VFXHistory002 部分:蓝幕与特技演员的小花絮,蓝幕技术又叫做色度键技术,简单地说,他是通过在同一色彩的背景上拍摄物体,通过背景色彩特殊的色调信息加以区分前景和背景,从而达到自动去除背景保留前景的目的。正确使用的蓝幕技术,除了可以正确抠取出前景外,还可以抠取出前景中半透明区域和阴影区域。

  • 环球VFX 发了新动态 1年, 5个月 前

    VFXHistory第 001 部分:没有 CGI 的电影拍摄过程,现场录音,拍摄。视频和音频是同样重要的俩个部分,分别由俩种不同的工作流程提供支持。通过现场可以学习到布景、拍摄、构建的过程。

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