环球VFX

  • 由Josh Purple制作的混沌恶魔,这是出色的史诗般动画。角色动画正在进行的AI化的变革,这些技术的变革核心只有一点,就是让虚拟角色的动作越来越逼真,以至于最终玩家在虚拟世界当中无法区分是真人还是机器人。本文作者从现实案例和未来技术发展趋势的视角,观察AI与游戏行业的结合,让人非常令人期待日益“真实”的游戏世界!希望能带给大家更多AI与行业应用结合的启发~

  • Jack Lynch VFX与@mesomat 和@JMalicek Jakub 一起合作。 参与制作新Tesla Model Y 的概念广告项目。通过三维扫描创建人物与汽车的模型,这样就可以在三维软件中制作驾驶虚拟汽车的场景。三维扫描是指集光、机、电和计算机技术于一体的高新技术,主要用于对物体空间外形和结构及色彩进行扫描,以获得物体表面的空间坐标。

  • 15 年前的今天,Digital Dommain创作的#Transformers 系列的第一部电影上映。 在VisualEffects 主管 Matthew Butler 的带领下,艺术家制作完成了全部VFX,包括角色动画和变形、汽车人到地球的CG 以及北极圈场景。

  • Futureworks VFX的初级3D艺术家Louiecrick,在#VFX 部门获得了3D 艺术家的职位。这里分享他的作品展示片以及他在@UnrealEngine 中创作的令人惊叹的作品。VFX是电影的重要组成部分,让电影人创造充满想象力的世界,并且克服时间、预算以及地点的局限。 视觉特效可以创造故事的环境和地点,描述角色并以视觉方式呈现戏剧性冲突,能让电影人可以描述它无法直接拍摄,却可以通过特效工具创造的地点和世界的故事。

  • ILM 工业光魔采用独特的面部替换方法使“《奇异博士》中疯狂的多元宇宙”光明会之战成为可能。镜头中有很多替身和特技替身,需要大量的面部(三分之一或一半)替换方法:训练了一个面部捕捉数据集,使用来自多个相机的相机阵列拍摄创建面部模型,然后将演员面部模型匹配到替身中。

  • Spen Sætervik发布的黑暗的灵魂,《黑暗之魂》是From Software制作、万代南梦宫发行的一款动作角色扮演游戏。远古时代,世界还未分化,笼罩在大雾之中。四处都是灰色的岩石,高耸的大树及不朽古龙。

  • 每次我们得到一些相对有创意的东西时,就需要多年的平庸探索、尝试与思考。 漫威电影中的视觉片段,这部电影的评价正反极大。但作为VFX,仍然有许多值得学习的地方,比如这部分有点融合水墨的感觉,非常有意思~~

  • Mizuki Yamada独立创作的VFX场景Jedha city以及幕后制作过程展示,他用 @Houdini_FX 的 OSM 数据制作了一个程序化的城市街区,在街区中完成了动画以及音效制作。

  • ILMVFX使用为电影创建的模型 处理(Dinotracker)恐龙追踪器r的视频就像梦想成真一样。 我们希望在未来对其进行更广泛的制作,但与此同时,这是Manuel Bejarano为该活动制作的第一个视频的偷拍。

  • 看看这个幕后花絮,看看一些用来让黑客帝国觉醒的技术:)。爆炸、科技艺术和动态图形。虚幻引擎 5 为游戏提供下一代实时视觉效果的帷幕。 看看 Epic Games 团队如何在“黑客帝国觉醒:在虚幻引擎 5中创造出令人惊叹的视觉效果和大型车辆系统。

  • 工业光魔制作的体验“E.T.”的魔力,让“外星人”走进我们的生活。在过去50年的搜寻中,天文学家并没有发现任何外星人的确凿线索。但是从理论上说,宇宙中存在其他智慧生物几乎是必然的。

  • Digital Domain为为最新一期的华纳兄弟电影《神奇动物》创造了一些令人难以置信的#vfx:人群、柏林魔法部的外观、不丹鹰巢城的寺庙以及邓布利多和格林德沃之间的高潮决斗。

  • 一架X翼星际战斗机降落在弗吉尼亚州尚蒂伊的史密森尼博物馆设施中,该飞机最终在国家航空航天博物馆进行展示。在工业光魔公司的长期开发完善下,该特殊型号是T-70 X翼,如《星球大战:天行者的崛起》中所见。工业光魔除了在电影的贡献外,在计算机AI视觉,图形图像编码、音频AI编码,空间精密定位,机械工业设计等领域都代表着全球先进技术,值得我们深入研究学习。

  • 今年秋天,新的冒险j就要开始了看由#Willow 主演的原创系列预告片( WarwickADAvis沃维克·戴维斯) ,11 月 30 仅在 迪士尼Plus 在线上映。线上播出的形式全面冲击了传统的电影播出模式,改变了整个行业的业务流程,引来许多人的反对,当然也得到许多人的支持。新事物的诞生并非一帆风顺,注定是要经过一番曲折的。

  • 《星球大战》飞船设计制作是现代VFX的开山之作。宇宙飞船(space craft,spaceship),是一种运送航天员、货物到达太空并安全返回的航天器。宇宙飞船可分为一次性使用与可重复使用两种类型。用运载火箭把飞船送入地球卫星轨道运行,然后再入大气层。飞船上除有一般人造卫星基本系统设备外,还有生命维持系统、重返地球的再入系统,回收登陆系统等。

  • 卢卡斯影业和ILMVFX 在一个以 ID 为特色的新广告系列中共同完成制作。卢卡斯影业最著名的作品是星球大战系列影片,不过它同样有其他的大制作,比如印第安纳·琼斯系列和美国风情画。该公司是电影行业视觉特效、声音特效和计算机动画的业界领袖,由于他们出色的专业技术,他们的子公司经常协助其他的电影制作公司。

  • 环球VFX 发了新动态 3年, 2个月 前

    Digital Domain团队已经确定了一种用于面部表情自动传输的简单算法。 从视频到 3D 角色,表情在源身份和目标身份之间自动重新映射。这里展示了在无标记动作捕捉的背景下的结果,仍然具备相当高的精度。不管是“元宇宙”,数字人还是游戏、电影、动画领域,对面部追踪都有着广泛的应用,也是VFX领域的主要技术之一。

  • 环球VFX 发了新动态 3年, 3个月 前

    窗花里映出幸福的剪影,佳肴里升腾起温暖的情意,短信里传递出暖心话语……又是一年春节至,万众期待的春晚也拉开序幕。春晚中广受好评的节目《忆江南》完全使用VFX技术中的:数字绘景,摄影机反求、与蓝绿幕抠像技术的结合,与中国的《富春山居图》结合,创造出浓重的中国特色,将故事、技术、艺术结合起来。VFX模式将会越来延伸到各个视觉听觉制作领域,在中国仍有较大的发展潜力和空间。

  • 环球VFX 发了新动态 3年, 3个月 前

    《 Free Guy 》开场中的史诗 #vfx 以及 #FreeGuy 中的一些其他序列!Digital Domain的团队在制作这部电影时表现出色。数字领域( Digital Domain ),又名数字王国,简称D2 ,) ,是一家在美国名气仅次于工业光魔的特效公司,NewVFX距离D2在北京的工作室不到一公里,这同样是一家非常值得学习的VFX工作室。

  • 环球VFX 发了新动态 3年, 3个月 前

    工业光魔为MarvelStudios 创作的最新英雄来了! 查看一些令人兴奋的#VFX 作品镜头,时至今日,工业光魔公司依然代表着当今世界电影特效行业顶尖的制作水准,取得的技术成就更是无出其右。在中国VFX快速发展的路上,工业光魔是许多业内制作人学习的范例,VFX技术的应用范围广泛:电影、游戏、太空探索、武器开发、人工智能、VR/AR元宇宙等都基于VFX技术。

  • 查看更多