追光
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可是我没带有颗粒的素材

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导入带有颗粒的素材。这个需要怎么弄到呢?
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嗯嗯 ,上来得真早,可以参与分享,如果有好的案例,希望能共享出来哦~~加油⛽️
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最近社区内制作人们🉐️提升非常大,每做出来的一张都很有质量,学习过程非常用心,严谨、用心、专业。
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嘿嘿😁,让我也自夸下,非常有用的绿幕抠像处理流程,事实上这个流程思路,可以用于调色、抠像、特种风格创作~~Roto等领域~~用途非常广阔。加油,列奥~~圈圈⭕️王~~⛽️
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现在可以传了呀~~,可以传上来大家点评下,会有很大的进步~~同时也是你学习作品的记录📝~~发上来吧~~
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做得非常棒,一看就很有天赋🉐️样子~~VFX社区里看着很多V友的快速🔜成长,非常棒~~加油~~很细致。可以尝试着在这个流程上更改某些节点的色彩、曝光来进行二次创作~~会有很大的提升~~您可以试试😄
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老是上传不上去。。。。
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做🉐️非常棒,非常不错,色彩表就是达芬奇上的色轮了~~社区里也有一篇讲到色彩基础原理的“
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谢谢回复,抱歉,因为刚接触这个网站,不太懂这网站怎么用,没看到消息。
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王胖子 更新了头像 6年, 11个月 前
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视频播放会有噪点的

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第一张自己是没按流程走,不过看起来是颗粒有点多,但是不懂的怎么去降
第二张是完全按照流程走的 -
第六步、去除头发丝中的溢出绿色。这里我们使用大名顶顶的PxF_KillSpill开源插件,这个插件包含许多种精致的处理,可以自行选择下载。
只需要在绿幕原始素材与copy节点的中间添加PxF_KillSpill节点,并试着调节参数,即可看到绿色被完全的去除了。

最后放一张节点合成流程图全家福👪
好啦,今天小雨的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快回复你的。点击Nuke影视合成制作并订阅可以查看更多精彩教程哦。
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