Mocha追踪
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Mocha追踪 发布了新的动态评论 6年, 10个月 前
社区也是影视制作公司,一般6点就下班了。
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Mocha追踪 发布了新的动态评论 6年, 10个月 前
继续加油,就像追踪一样建立标准😄
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Mocha追踪 发布了新的动态评论 6年, 10个月 前
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Mocha追踪 发布了新的动态评论 6年, 10个月 前
Mocha擦除背景的操作流程:
Nuke中的操作流程:
Nuke中的擦除流程与Mocha的原理是一致的。只是操作方法略微不同。-
谢谢大神指点,膜拜了!
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Mocha追踪 发布了新的动态评论 6年, 10个月 前
早安~~新的一天,希望有新的收获!
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Mocha是做平面跟踪的,可以使用Mocha OFX在 PR中使用mocha,字幕的话使用 Insert插入的方式可以加入。 用AE的点追踪,或者3Dcameratracker 家字幕估计更快,更容易一些。
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Mocha追踪 发布了新的动态评论 6年, 11个月 前
要保存工程,数据都在工程里,要么已经导出了计算好的数据。即没有保存工程也没有输出数据的情况下,可以在文件–最近的工程里看下,如果没有,那就是真没有了。养成随时随地点击保存的习惯很重要~~
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Mocha追踪 发布了新的动态评论 6年, 11个月 前
欢迎👏👏👏👏👏
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Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【Mocha 2019】Essentials界面、磁性/手工样条线、新工具架详解【视频】 6年, 11个月 前
新增样条线工具
1. 磁性样条线工具。
这是一个自动的工具,选取工具后在画面中物体边缘划动鼠标,系统便能识别边缘并绘制样条线。(与PS的磁性套索一样)2. 手绘样条线
选择后在屏幕上像画画一样自由绘制即可,可以快速绘制前景,背景,和磁性样条线唯一的区别是,手工画不回自动识别物体边缘,自由度更大。(根据经验,用于擦除非常快)3. 方形、圆形工具
按住鼠标在屏幕上拖放,即可快速绘制圆形,方形,针对这两个工具也有增加样条遮罩的选项。好啦,今天雪儿的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快…[查看更多]
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Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【Mocha 2019】Essentials界面、磁性/手工样条线、新工具架详解【视频】 6年, 11个月 前
全新的绘制曲线/遮罩工具架
在Essentials模式下,仅显示这些工具的基本组,以简化界面。

Save Project: 保存工程

Select: 样条和点的选择工具。 按住按钮可在选框选择和套索选择之间进行选择。

Select Both: 选择内部点和边缘点。 按住此按钮可选择更多选项。

Select Inner: 仅选择线的内部点。

Select Edge: 只选择外部边缘点

Select Auto:在内点和边点之间自动选择
<…[查看更多]
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Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【Mocha 2019】Essentials界面、磁性/手工样条线、新工具架详解【视频】 6年, 11个月 前
全新的操作界面
Mocha布局是可修改的,可以隐藏或显示界面的部分功能。(像PS,PR,Davinci Resolve一样可依更改)
默认界面为Essentials(更加简洁)
提示:如果已经习惯了以前的界面,那么在界面切换栏选择“Classic”即可。

基本工具栏
提供了一组追踪中最常用到的工具,使界面看起来更加简洁,清爽。(不像以前那么凌乱)
窗口左侧的Essentials面板结合了基本追踪所需的所有工具,轻点即可启用或取消。

如果可以修改界面后保存为模版,下次直接选择工作间即可。
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今天罗雪给大家讲解的是,使用Mocha做平面跟踪的一些要诀,当然了,这些方法对于追踪而言都有效。不管点追踪还是面追踪,其原理都大致相似,掌握这些方法,在实际工作中非常有效,下面我们一起来学习。O(∩_∩)O

1 来回播放时间线,预先人工分析(不要忽略了人脑的解算能力😊)当开始一个新项目前,仔细检查镜头(正反播放查看),先判断使用哪种方式来跟踪是最好的。预先记录障碍物和判断可能产生问题的区域,可以节省大量的时间。
2. 善于使用边缘差异
当跟踪曲面时…[查看更多]
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Mocha追踪 发布了新的动态评论 6年, 11个月 前
Hehe 欢迎加入NewVFX社区 👏 👏
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Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【Mocha Pro】使用Stabilize Module(稳定模块)消除相机抖动 6年, 11个月 前
导出稳定的跟踪数据
稳定数据导出:导出稳定与导出追踪数据类似。点击导出稳定跟踪数据按钮时,会弹出一个下拉框,选项包含导出到各种应用程序的数据类型。

输出稳定立体3D视频
如果已跟踪两个视图,则所有稳定均以立体3D方式进行。点击时间轴上 “渲染 Render” 按钮旁边的 “在所有视图上操作(Operate on All Views)” 按钮,即可渲染两个视图的稳定。

好啦,今天雪儿的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快回复你的。点击追踪反求版块并订阅可以查看更多精彩教程哦。
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Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【Mocha Pro】使用Stabilize Module(稳定模块)消除相机抖动 6年, 11个月 前
稳定抖动镜头的基本流程:
原理:稳定的目的是消除画面中的抖动,Mocha Pro 所做的操作实际上是消除画面中的位置移动和旋转。也就是说在跟踪时就没有必要使用剪切(Shear)或透视(perspective)选项。

1. 选择画面中比较有特征的静态平面物体(非运动的平面),并绘制样条线。
2. 在追踪面板仅勾选“平移 Transform”、“缩放 Scale”、“旋转 Rotate”,并进行追踪。(Mocha 2019)

3. 跟踪完毕后,切换到稳定模块(Stabillize Module)。
4. 并在“平滑 (Smooth)”参数中选择稳定类型。默认情况下,会自动选择位移(Transform),大多数时候,默认选项就可以得到比较好的结果。
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Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中发起了话题 【Mocha Pro】使用Stabilize Module(稳定模块)消除相机抖动 6年, 11个月 前
下午好,我是罗雪,北京今天的天气特别好,天蓝蓝,树木苍翠,心情很好,喝了杯☕️Mocha,翻看之前写过所有关于Mocha的文章,发现少了一个非常重要的东东:Stabilize Module 镜头稳定模块。

能做镜头稳定的工具实在太多,每个视频软件基本都会有,但都是基于自动算法,点算法的,而Mocha pro依旧承袭其一直骄傲而独树一帜的平面追踪体系,以此来做镜头稳定,又为我们制带来了一种新的解决方法👏,若平面追踪还没玩熟,建议先补习下平面追踪,再过来继续稳定,平面追踪是Mocha Pro做所有解算🉐️小心脏❤️~~🐸
提示:VR模式下…
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大家下午好,随着越来越多的影片是采用3d相机拍摄,由此也带来很多的3d后期的问题,罗雪今天就给大家讲讲Mocha Pro跟踪3d素材的方法,如果单眼摄影机的素材的追踪方法还没掌握,可以先去补习一下哦 O(∩_∩)O哈哈~。立体3d跟踪与单眼镜头素材跟踪相差并不大, Mocha Pro提供的立体(3D)追踪与单摄影机追踪的工作流程一样简便透明。
请注意,立体3D追踪功能仅适用于mocha Pro独立版本。
自动跟踪立体3d素材的流程:
1 选择主视图(默认情况下是左视图 L)
2 像在单眼素材模式下一样绘制想要追踪区域的形状。
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Mocha追踪 发布了新的动态评论 6年, 11个月 前
Weta的又一大作 🧘♂️ 🐸🐸🐸 学习±±±
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Mocha追踪 发布了新的动态评论 6年, 11个月 前
共同学习,可以当成自己学习,工作的朋友圈滴赶脚 😄 ⛽️
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