橘子茜茜
@橘子茜茜
22小时, 28 分钟 前在线-
第二步,创建串行节点,调节色温和色调参数,使画面整体感觉偏冷,营造冰雪天的寒冷感觉。




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下面是具体操作步骤。
第一步,调节曲线,降低白点,压低黑点,使画面对比度更强,减少画面灰蒙蒙的脏乱模糊感。




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调色思路:这个案例其实也非常简单,冰雪天主要注意两个点,一是凛冽,二是通透。色温偏冷会显得寒冷,且画面看上去会比较干净;而通透很多时候取决于对比度的处理。除此之外,画面避免单调,有一抹亮眼的红色,更能衬得寒冬冷冽。
练习素材下载链接:
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AV8D 大家好呀,小布丁想你们啦 ლ(❛◡❛✿)ლ 最近不少地方都下了雪❄️了,小布丁的家乡更是大雪纷飞,小朋友们都在外面打雪仗啦。今天小布丁要教大家处理冰雪天的环境调色,说不定大家顺手拍些镜头,就派得上用场了呢。
调色前:

调色后:

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【达芬奇调色】如何调出冰天雪地的冷冽通透感?(图文详解)
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百度了一下,找到些碎碎的文字来描述这个软件的,话说这个流程是连接实拍镜头与三维模型,游戏领域的桥梁,如此高端的制作方法,全网都找不到,在这里却如此详实,细致,而又如此精致,抽空一定要学习下这个软件,就为了做高端片子必备 这句话
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😆 还是要注意身体噢 哈哈 半夜不睡对身体不好 精神可嘉
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VFX小布丁 和
紫罗兰 已经成为好友 7年, 11个月 前 -
给小叶子点赞 o( ̄▽ ̄)d 学习了 这么细致 全面
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今天小布丁的教程就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,小布丁会尽快回复噢。
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最后,给画面添加了一个简单的光照射线特效,得到最终结果。

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第七步,创建串行节点,增加中间调细节,使画面细节更丰富。同时压制一下曲线,降低画面整体亮度。





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第六步,创建串行节点,使用限定器选出画面中的高亮部分,调节 Gain 增强亮度,使发光部分更亮。




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第五步,创建串行节点,调节色轮面板的色彩增强参数,增强画面饱和度。




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第四步,创建并行节点,将并行混合器变换为图层混合器,混合模式选择柔光。这里是增强画面对比度,让亮光更亮,暗处更暗。

调节 RGB 混合器,勾选黑白模式,升高红色通道,降低蓝色通道。同时提升曲线,避免画面过暗。这里小布丁使用键面板控制了一下效果浓度。




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第三步,创建串行节点,使用窗口选出画面中的圆形发光建筑,羽化尽量大,然后增强亮度,模拟建筑的光。




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第二步,创建串行节点,调节色温,向暖色方向偏移。因为这里小布丁还是想要画面是一种稍稍温暖的感觉,不是冷酷风格。




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下面是具体操作步骤。
第一步,创建串行节点,调节曲线,调节曲线,升高白点,降低黑点,把波形拉宽,增加画面对比度。




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