橘子茜茜
@橘子茜茜
5小时, 40 分钟 前在线-
橘子茜茜 在版块 【PFtrack】PFTrack使用过程中存在的问题搜集汇总 中回复了话题 7年, 8个月 前
这个是PFtrack 默认设置的问题,默认设置下,PFtrack强制全屏,甚至会导致界面超出屏幕而且没法调节!
安装好的PFtrack默认就是强制全屏占用屏幕的,建议关闭掉:(在右上角的菜单栏中展开,点击Fullscreen gui 取消勾选就可以正常啦)

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橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【绿幕拍摄】绿幕拍摄的应用范围及拍摄技巧 7年, 9个月 前
补充:绿幕拍摄中绿幕亮度的测量与在波形监控中适合于完美抠像的最佳曝光值
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结论是:
动态范围是相机可以从最暗的阴影到同一镜头中最亮的亮点看到的范围。 宽容度是动态范围内我们可以获得可用图像的曝光范围。
噪点较低的相机可以让您曝光较暗并在后期提升您的等级,这会增加曝光不足的范围。
由于强烈的高光压缩,大多数摄像机的曝光宽容度非常有限。 这与电影摄影机相反。更大的动态范围并不总是意味着更大的宽容度。
拍摄RAW的相机通常比使用伽玛曲线拍摄的相机具有更大的自由度。
例如,即使动态范围在两种情况下都是相同的,F5拍摄SLog2 / 3的曝光宽容度要比拍摄RAW时的曝光宽容度小得多。
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但是Hypergamma或Cinegamma(或任何其他高动态范围伽玛曲线)呢?他们开始逐渐将压缩比降低到伽马曲线下方。起初有一点点,然后随着曝光范围的增加而增加。这使得他们能够以令人愉快的方式挤入更大的动态范围。但这意味着我们不能让拍摄的人物面部像标准伽玛一样高,因为如果我们这样做,他们会开始慢慢进入高度压缩的曲线部分。所以这意味着即使是最轻微的曝光也会伤害到我们的面部图像数据。

Log呢?
现在让我们看看S-Log2,S-log3。大多数曲线也是相似的,非常高度压缩的伽马曲线,具有大量的高光压缩以挤压出特别大的动态范围。使用Slog2 White设计为59%,中灰为32%,S-log3中灰为41%,白色为61%。因此,面部需要在40%到50%之间才能看到最好的效果。只有当你停止使…
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使用标准伽马曲线时,白色会暴露在90%到95%左右,记得一张白色卡片只能反射90%的光线,而不是100%。 中间灰色在黑色和白色之间半途出现,因此大约在40%-45%之间。 90%以上是通常用于压缩高光的地方,以将相当大的动态范围挤压到非常小的记录范围内,所以超过90%的任何部分将被非常高度压缩,但低于90%我们可以安全地使用。 拍摄的时候将脸部曝光包含在在90%以下,它看起来就很自然,超过90%时它会看起来很怪异。 -
使用具有较大动态范围的摄像机时,可以使用压缩或特殊伽马曲线(如Hypergamma,Cinegamma或Log)。所有这些的关键之处在于,将更大的动态范围压缩到相同大小的记录范围中的唯一方法是对记录的图像添加额外的压缩。

这种压缩通常仅限于高光(这在感知上较不重要)。 如果我们过度曝光该照片,由于压缩,图片看起来不太好。 也就是我们在提高了更多动态范围的情况下,在高光部分被压缩的数据更多,因此可能会带来更加糟糕的图片质量。
另外,录制数据存速度,储容量也需要非常大(更好的编解码器和更多位,10位12位等),否则无法将更多数据(动态范围)放入该存储区,而不会出现溢出或挤压数据的情况。 大多数相机使用固定的8位或10位记录,是一种比较安全平衡的做法。 -
如果我们增加了相机的动态范围,或者让相机具有非常大的动态范围。 我的宽容度也会增加吗?
那么答案可能是。在某些情况下,宽容度实际上可能会下降。这怎么可能呢?
那么我们来看下,除非你拍摄线性原始(更多的一点)。伽马曲线可以让您将大动态范围压缩成少量数据。它通过模仿我们以非线性方式感知光线的方式来做到这一点,并且在对我们人眼来说在知觉上不太重要的高光部分使用更少的数据。即使未压缩的视频通常也有一条伽玛曲线。如果没有伽马曲线,需要记录一张完整数据的图像的数据量是巨大的,因为每增加一次动态范围的级别实际上需要两倍的数据容量。
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但什么是“可接受的画质”?
这是确定宽容度的关键问题之一(信号噪声比(single-to-noise ratio,s/n ratio),有些人可能会觉得不可接受,其他人可能会感到满意,因此难以准确量化电影胶片或摄像机的确切宽容度。 然而,您可以做的是确定哪些摄像机具有更大的范围,比如red 比单反具有更高的宽容度。 -
宽容度(Latitude) 因为宽容度是衡量您在曝光时的记录量, 宽容度始终小于相机的动态范围。 使用胶片相机时,胶片具有灵敏度值或ISO。 然后可以使用曝光表来确定最佳曝光来获取可接受的画质(可用画面指的是,在增加或减少曝光后,画面阴影与高光部分仍保留了细节)。黑白胶片的宽容度是1:128左右,彩色负片的宽容度在1:32~64左右, 彩色反转片的宽容度仅为1:16~32左右,相纸的宽容度大约在1:30左右。

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宽容度和动态范围通常是混淆的,经常互换使用。 有时他们可能是同一件事(虽然很少见),有时他们可能完全不同。 那么有什么区别,为什么我们必须小心使用正确的术语。
动态范围 (dynamic range)这相对容易理解。 在谈论数码相机时,动态范围非常简单,就是从最暗的阴影到最亮亮点的数字相机可记录的总范围。 要将曝光都包含在动态范围内,您必须通过视觉辨别或使用示波器测量范围最亮点和最暗点两端的亮度变化。有很多噪点没法使用的情况并不少,但是由于它可以被最暗点和最亮点仍然可以记录到,所以它仍然被包括在制造商的动态范围数字中。
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橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 【剪辑经验】影视剪辑者必备经验汇总 老手新手必备 7年, 9个月 前
一:影像剪辑者必备

♦在有限的素材中找出最好的表情和动作的眼力
♦剪辑素材并发现它们与下一画面连接的剪切的能力
♦运用影像和选择音乐的能力,以及制造旋律和情节的创造力
♦剪辑者还要赋予由连续的静止画面所组成的电影以跳动感,给影像注入生命。
♦剪辑者会自然而然地在众多的镜头中找出最棒的表情,找出哪一点是剪切点,这就是剪辑的旋律感。与此同时作品的全貌也会在许许多多的摄影素材中慢慢呈现出来。透过素材,看到作品应有的面貌。二:寻找剪切点的方法
应该在哪些地方进行剪切和连接呢?寻找剪切点无疑是编辑者的重要工作之一。在这里有点需要注意,这就是画面的顶点。
所谓画面的顶点,是指画面是动作、表情…[查看更多]
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大家好,我是茜茜Red one是第一款革命性的数字摄影机,现在我们接触到这种格式并使用这种格式的影片越来越多,根据red官方的数据来看,中国境内使用red的数量是非常大的,我们必须要熟悉使用这种格式。茜茜带大家快速入门如何使用Red的专有文件格式(称为Redcode RAW)。我希望这个简单的入门知识能够帮助了解Redcode RAW的工作原理以及如何在工作流程中使用它。

什么是Redcode RAW?
Redcode RAW是Red Digital Cinema Camera Company的专有格式。使用Red Scarle…[查看更多] -
橘子茜茜 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中回复了话题 "V神计划" 意见稿,欢迎大家提出宝贵的意见和建议 7年, 10个月 前
我已封神 哈哈哈 这个好 最好要在头像标识别中有所区别,另外各个版块V神的职责也是不一样的,需要有针对性的具体的要求,包括贡献要求,考核要求,苛刻的规则,才能使V神的含金量更高,也才有价值 嘻嘻
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综合应用 三点布光
1 主灯 2 填充光 3 头发光 这是最基础最经典的布光方式,当然在这个基础上使用不同的光比,高度,角度的轻微变化就可得出千变万化的表现形式,在实际使用中我们可以根据剧情来加以灵活运用。



好了茜茜今天的教程就到这里了,有疑问或者有更好的补充可以后续跟帖哦。
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下面我们来讲解下,主光源应该是在什么位置? (补光实例)
1 烛光场景。我们来看下面这个场景,是比较常见的烛光场景,在这个场景中烛光是主要光源,但是烛光的亮度不足以让我们拍摄出曝光合适的画面,所以我们将主光设置为对场景的烛光进行补光。
补光需要注意的要点:光源的色温需要与补光的色温一致,方向,角度都需要一致。


填充光:填充光是专门填充阴影区域的,一般布置在与主光反射角相同的位置或者与主光相对的位置上。

头发光:头发光是从斜后方照射过来,照亮头发边缘的光源。光位拉高进行调整:可根据表现内容进行高度调整。

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大家好,茜茜今天来带大家看看看光在各个角度的各种效果,其实三点布光就是选取了其中3个角度的灯光按照一定的光比混合应用的案例。所有的布光都源于单灯布光,那我们今天就透彻的讲解下单灯下的各种布光位置与对应的拍摄结果,把流程剖析开一起学习下。

把单灯的多种应用掌握了,然后把把各种布光的技巧放在一起,然后就可以进行电影布光了。
从脸部布光开始,脸部是画面中最重要的部分,所以脸部布光就相当重要了,这么关键的光蕴含了人物的性格,需要适合的曝光度。我们先来布置第一盏灯:关键灯,并尝试关键灯的各种用法与效果。主光的设置是给整个画面定出情绪表达的主基调,我们先来看看主光在不同位置的情绪表达观感。
1 正面45度光:我们使用软光,斜向45度照射过来(10点钟方向)
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