VFX小布丁
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VFX小布丁 发布了新的动态评论 4月11日 2020
先用横版的放到达芬奇里瘦脸,处理完后渲染出来,再放到Premiere中做成竖版。因为在横版改为竖版的过程中,很可能产生伪镜头移动,导致后期很难处理~~-
谢谢老师
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一级棒,没想到能这么细心,耐心~~认真的这样保持,会有非常非常大的收获👋~~加油⛽️
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整体流程掌握得不错,色调方面饱和度可以降低一点点,皮肤得选取稍微再细一点点 哈哈~~不然视频再播放时候,会出现色彩抖动哒~~⛽️
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加遮幅–>>在功能菜单栏目中点 sizing 这一项 调节上下幅度即可,@dlf1 如下图:
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非常感谢分享,不然这个问题又的折腾倒一批人啦,HAHA~😄,达芬奇APP Store版本与官方网站下载的不是同一个版本。估计达芬奇也不想把源代码完全交给苹果,哈哈,万一成了苹果的原创可就不好办啦~~☎️
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VFX小布丁 发布了新的动态评论 3月13日 2020
7年来,从来没有遇到过,Mac系统+达芬奇官方正版~~ -
VFX小布丁 发布了新的动态评论 3月10日 2020
色彩方面的吗?这方面有考虑~~但目前各方面原因,暂时没有开始。你觉得哪种形式的你更期待? -
做得很棒,看来分层处理的思路掌握得很不错啦~~,皮肤和背景对比可以适当减弱了一点😄hhhh~~~就更棒啦,加油~~
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已经做得很不错啦~~,亮度可以适当增加一点,让整体画面突出一些,另外饱和度可以适当降低一点点~~,让两者之间再平衡一下就更棒啦~~加油⛽️⛽️
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做得非常细致,临摹得过程非常锻炼能力的,已经非常棒了!PS小建议:暗部可以提升一点点亮度,使整体影调居中一些,目前阴影部分稍稍重了一点,适合表现相对压抑的心情~~,可能也是长时间不出门压的😄 O(∩_∩)O~~~~,阴影的形状以及亮度对情绪控制有着非常重要的作用,可以灵活使用~~
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VFX小布丁 发了新动态 2月28日 2020
@realhuman 你提到的达芬奇16的色彩问题,只能看到对画面结果的截图,看不到你是如何设置的。建议参考这个帖子,达芬奇各个版本的色彩设置以及 Premiere 的色彩解决方案:
一般而言,出现的问题不会超出这个范围。 -
嘻嘻😁,这种方法是最简单高效的操作方式啦~~,的确能大大加速后期制作效率,而且安装简单不会涉及到软件兼容性、Version方面的问题。对于多镜头场景更加高效~~加油鸭~~hhhh~~共同进步~~
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什么是False color LUT?False Color LUT 是将画面中不同亮度范围显示为对应色彩的一种LUT,可以直接在非编软件监视器中查看各种摄像机和现场监视器已知的False Color叠加层。
False Color LUT 输出基于输入图像的亮度(亮度)。 可以将亮度分为多个范围(0%– 100%),每个范围都用不同颜色表示。 这样就可以轻松、明智地调整影片亮度。
这里 […]
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第四步、使用Command + D启用刚才关闭的还原色彩节点,并按下Alt+S添加串行节点,调节高光色轮降低高光亮度。可以看到高光细节都恢复过来了,画面看起来非常有质感。
小技能:调整的时候,我们可以直接使用False Color来观看降低高光的量,到白色接近消失即可。
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大家好,我是❤️你们的小燕子呀,在制作影片的过程中,遇到最多的问题是如何确定亮度?什么样的曝光是合适的?比如皮肤调整到多少算合适? 事实上数字影视制作系统对于美是完全量化的,也有着科学的参数依据。
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调色工作间节点、视图常用快捷键
视图控制:
Mouse middle(Scroll-鼠标滚轮):缩放视窗中的画面
Mouse middle(Scroll-按住鼠标滚轮):移动视窗中的画面
Shift+F:全屏显示画面
Shift+Z:快速恢复画面大小到屏幕适配
快速节点控制(在 Win 系统中 Option=Alt,Command=Ctrl)
Option+S:Create Serial Node(创建串行节点)
Option+P:Create Parallel Node(创建并行节点)
Command+Home:Reset everything(重置全部)
Command…
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