小仙女
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羽毛生成器可以创建独特的羽毛结构和着色,让艺术家可以高度控制(可以独立控制羽毛不对称度、凌乱程度、形状等)。

下面是作者创建的羽毛,羽毛是绑定的,可以开合,而且有多种形状和图案。在1楼的视频中可以看见。

使用羽毛生成器创建羽毛后,我们建议首先设置 stem 参数,然后是 barbs 的长度、bend、clump、noise,然后是着色、烘焙几何体设置、初始化烘焙 UV 映射,然后烘焙高分辨率到低分辨率。几何体默认是打包的,所以要确认将 mantra 节点的 Rendering -> Render 选项卡中的 Declare Materials 参数改为 Save All Materials。
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学习了,天更蓝,水更绿,这种方法学会后可以用在很多地方啊。
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不错!
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素材分析:素材拍摄没得说,这里就不分析了,主要讲思路。
调色思路:这次调色思路也很简单,就是冷暖色对比。主要是使画面主体与背景的水、天形成暖色和冷色的对比。
下面贴下白天讲的《七十七天》美景。
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Hello大家晚上好呀 φ(≥ω≤*)♪ 一定想不到小叶子今天还有福利要送吧 (๑´▿‘๑)♫•*¨*•.¸¸♪✧ 之前系统升级耽误了不少时间,今天小叶子再补些功课啦。白天和大家分享了一些《七十七天》里的美景,现在再写个冷暖色的实例给大家,趁热打铁练习下ლ(❛◡❛✿)ლ
调色前:

调色后:

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近来有许多V友给小叶子提了不少建议,小叶子也在积极做功课,根据大家的需求确定教程内容,更好地帮助大家解决调色问题。另外也希望大家积极发言,有问题都可以拿出来讨论,这样进步会更快!也谢谢大家对网站和小叶子的支持!
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写得很好,更多社区里VFXer们写起来,顶起🆙
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Magic Lantern 配合达芬奇最简单的工作流:
1.安装 vc_redist.x64.exe 和 DokanInstall_0.8.0.exe
2.把 MLVFS_x86 文件夹解压到 D:MLVFS_x86 (或其他任意地方)
3.按win键+r,输入cmd回车,输入D:回车,输入cd d:MLVFS_x86回车
4.输入 mlvfs z: –mlv_dir=xxxxxx (xxxxxx为MLV文件所在文件夹,比如F:2017年1月16日MLV) 。这时z盘下面就自动生成mlv对应的dng文件。
5.打开浏览器,把z盘下面的东西全部拖到达芬奇里面就可以了。配置还行的…[查看更多] -
赞~学习了,按照帖子思路也来一个

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好的 非常感谢 方法很好 哈哈
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你这个看起来更像广告,不错,进步了,继续加油哦⛽️!
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谢谢,我会更努力,你也加油哦!
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客气啦,加油哦~也可以把你的作品分享上来,这样进步更快😊
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于淼 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 提高影视特效镜头跟踪技术的建议 8年, 3个月 前
谢谢谢谢
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小布丁辛苦💦了,教程很赞!这次的思路分析真的醍醐灌顶……哪怕以前看过很多讲人物皮肤处理的ps教程达芬奇教程,但是都离不开增白、磨皮、祛痘这些问题上,所以处理人物一直就处于调白、磨皮,其他的就再也不知道怎么办了,从来没有人这么深入地教过。真的很谢谢小布丁!
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突然感觉自己从来不懂调色,谢谢小叶子,用心了!
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谢谢,我会更努力的💪
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