【Houdini 拓补】使用Topo Transfer修复不完整的模型
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- 2021-03-17 - 14:46 #81739
Hiの冰海豚参与者大家好,我们继续分享另外一种模型拓补的方法:拓补传递。通过扫描建模得到的模型,因为拍摄场景限制、布光设置等各方面存在问题,导致最终生成的模型有缺陷甚至不完整都是比较常见的事。尤其是针对人物面部模型的拓补过程中,我们换种思路来进行思考:
1、所有人都有眼睛、鼻子、耳朵、嘴巴等物件,人和人之间的差异在哪里呢?主要是在于每个物件的大小、尺寸、与位置不一样。
2、就像公共 DNA 同样的原理,使用一个标准人的模型,将扫描建模的关键位置信息传递给标准模型,使得标准模型的各个部件变形到扫描模型的位置,最终生成一个与扫描模型相同尺寸、位置、特征的模型。
通过这样的方式,即能完成模型的修复,还能同时完成模型拓补,可以得到更高的工作效率。
- 2021-03-17 - 15:12 #81741
Hiの冰海豚参与者 - 2021-03-17 - 15:19 #81743
Hiの冰海豚参与者 - 2021-03-17 - 15:24 #81746
Hiの冰海豚参与者 - 2021-03-17 - 15:51 #81749
Hiの冰海豚参与者 - 2021-03-17 - 16:08 #81754
Hiの冰海豚参与者
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