Melodyne Studio在DAW中的使用流程界面与工具栏详解

VFX大学 Logic,Cubase电影音乐制作社区 在Logic Pro X中使用Melodyne Studio进行音高修正 (图文教程) Melodyne Studio在DAW中的使用流程界面与工具栏详解

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认识Melodyne界面与工具栏工具详解

左上角三个视窗控制按钮:

左侧:打开或者关闭音频的音高细节显示器
中间:开启、关闭多轨道视图。(Melody已经支持多轨道)
右侧:显示、隐藏均衡器频谱仪,均衡器控制器。(在音高检测不准确的情况下,我们可以对音频进行设定,提高检测音高的准确度)


Melodyne模式

音高修正模式:在这个工作界面,我们可以修复音高,节奏等操作。

重分配模式:在Melody探测到的音频的音高错误的情况下,我们可以重新分配音符到音频,而不会改变音频音高。


Melodyne工具栏

Melodyne

默认情况下,Melodyne使用第一个指针选择工具,这是一个非常智能的工具,只有这一个工具具有多重功能。

  • 单击音符上下拖拉即可改变音高。
  • 连续按住音频则会播放当前音符对应的声音。
  • 放在音频前方,变成可左右滑动的状态时,拖移音频,可以改变音频对应的节奏。
  • 放在音频中上方,变成 状态时候,双击即可切断当前音符。

指针工具栏上右键可以选择:

  • 抓手工具:可以整体移动视窗内的音符。
  • 缩放工具:选择缩放工具后,按住鼠标左键左右移动可以调整横向视窗大小,上下移动,可以更改视窗纵向的大小。

音高调整工具

此工具包含三个小工具:

音高调整工具:默认选择第一个音高调整工具,选择工具后右侧可以拖移改变音高,也可以在弹出的窗口直接输入音高值。

小技巧:©双击即可让音符变为标准音高的音符  © 鼠标悬停在音块上方变成曲线时,按住可改变曲线弧度。

曲线调整工具:来编辑你的音频材料的颤音。按住音块上下、左右拖移即可更改曲线。

小技巧:©双击即可让音符曲线变为平直状态   © 100%的调制值意味着颤音处于初始状态

音高漂移工具:音高漂移是指随时间变化的音高变化。在自动模式中这是一种非常粗糙的整体调整方法,而音高漂移工具允许您非常精确地控制音频块。


共振峰工具(Formant Tool)

共振峰是一组被强调的谐波,它们产生于诸如仪器共振室的形状和体积之类的事物;它们在频谱中的相同位置发生,而不管基频的音高。(不要把它与音高漂移线混淆——共振峰线是直线和坚实的,而不是曲折的)


编辑音量工具(Amplitude Tool)

切换到这个工具后用鼠标左键按住切片,上下移动就可以改变切片的音量。


时间伸缩工具

时间伸缩工具:选取后,可以自由伸缩时间,音频音高保持不变,用于修正错误的节奏。

小技巧:©双击即可让音符时间校正到最近时间点

时间点图钉工具:(这个不好解释,其很像Photoshop的图钉工具)双击可以在音频块上添加点,可以添加多个点,定住此点范围不受移动影响。

音频头调整工具:重新定义音频头的起始时间。


剪切工具 

剪切工具:剪断音块,剪开需要单独修正的地方,或者每个按照每个字切分开的地方。


自动音高,时间修正量化工具

音高,节奏自动修正这两个工具,都有相同的操作条,拖拉百分比即可快速进行修正,适合大量音高有漂移的音频快速校正。

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