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  • 新 Shuffle 节点的用法

    以前的 Shuffle 节点是通过左右两组通道开关来控制的,而新的 Shuffle 节点只需要直接连线即可实现通道交换连接。左侧是输入端通道,右侧是输出端,只需要将左侧的 RGB 连接到右侧需要使用的通道即可。这里我们打个比方:一张没有 Alpha 通道的图片,我们想要将R(红通道)作为 Alpha 通道来使用,只需要将左侧的 R 连接到输出的 Alpha 通道即可。 输出结果:RGBA , 其中 Alpha=R,如下图所示:


    将 R通道作为 Alpha 通道输出

    提示: 如果只需要将一个通道从一个数据流复制到另一个数据流,则还可以使用Channel>Copy,而不是Shuffle。然后,指定要复制的通道和要输出的目标通道。

    当然了还可以这样来交换,在输入端多建立一个输入层,在新建的输入层上来座输出,这样看起来更清晰一些:

    提示: 虽然不是必需的,但最好的做法是使用第一个输出层交换当前数据流中的通道,并使用第二个输出层创建新通道。这样可以保护默认的rgba通道集免受意外覆盖,并使其他艺术家更容易理解脚本的工作方式。

    接下来学习,新 Shuffle 节点的常用快捷键命令

    • 请问nuke 13新shuffle ,我用插件RSMB 节点,arnold 渲染的motionvector 要怎么提通道 谢谢