回复于:【3DEqualizer教程】如何使用多个点组解算画面中刚性物体的运动?(视频详解)

VFX大学 PFtrack,3DEqualizer,Mocha摄像机追踪 【3DEqualizer教程】如何使用多个点组解算画面中刚性物体的运动?(视频详解) 回复于:【3DEqualizer教程】如何使用多个点组解算画面中刚性物体的运动?(视频详解)

#71213

追光
参与者

哈哈,这个问题是最近才更新的新技能,非常强大,已经做了完整的整理和流程分享,欢迎👏使用大招:偏移追踪与变形追踪,当然还有一种经验追踪,依赖于长期对影视画面拍摄、镜头运动与画面之间的坐标关系,通过建立网格来进行大脑预判追踪,可以学习这篇你就能Get到了。

【3DEqualizer教程】 2D偏移追踪被遮挡的点与3D立体追踪