使用键面板影响校正器节点

#31123

VFX小燕子
参与者

使用键面板影响校正器节点

当我们选中一个校正器节点,打开键面板时,可以调节如下参数:

键输入参数

  • 输入反转:反转流入键输入的抠像。此控制是默认开启的,这也是为什么外部节点会自动奏效,调节前面节点中二级调色以外的所有区域。
  • 输入遮罩:在 Matte 和 Mask 模式之间切换键输入。在默认的 Matte 模式之间,键输入会与节点内部所有限定器或窗口生成的抠像取交集;而在 Mask 模式下,键输入会与内部抠像相加。
  • 增益:控连到制键输入的抠像强度。
  • 偏移:控制连到键输入的抠像对比度。
  • 模糊半径:模糊连到键输入的抠像。
  • 模糊水平/垂直:改变应用在键输入上的模糊的水平/垂直比例。

键输出参数

  • 输出反转:反转整体抠像。
  • 增益:使用键输出时,此参数控制该节点对整体调色的强度。增益为0表示节点不起作用;值为1时,将应用该节点调色的100%强度;最大值为2,会增大键输出中所有小于100%白色的强度。我们也可以使用该参数对键输出打关键帧,做淡入淡出调色效果。
  • 偏移:调节输出键的对比度。对全100%白色抠像没有效果。

限定器参数

  • 限定器反转:反转由该节点限定器面板创建的抠像。
  • 限定器遮罩:在 Matte 和 Mask 模式之间切换限定器和窗口面板生成的抠像。在默认的 Matte 模式之间,所有限定器或窗口生成的抠像取交集;而在 Mask 模式下,它们抠像相加。
  • 增益:升高或降低限定器面板生成的抠像强度。
  • 偏移:调节限定器面板生成的抠像的对比度。