回复于:【Houdini材质】比较 Principled Shader 材质参数快速调出效果
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2017-08-30 - 16:00 #22828

Hiの冰海豚
参与者
#05#其他
材质名称 | Base Color | Roughness | Subsurface Scattering |
牛奶巧克力(Milk Chocolate) | r,g,b=(0.126,0.0466389,0.0303906) | 0.4 | 0 |
蜡(Wax) | r,g,b=(0.75,0.596138,0.47025) | 0.7 | 1 |
这里主要说说蜡,它有一个次表面,次表面用通俗的话来说就是边缘半透明,我们常用的那种白蜡是不透明的,但是燃着的时候透过光,边缘是半透明的,特别明显。
再说一遍,对次表面效果不太理解的,请参考 【Houdini 16 材质】Principled Shader 参数及功能详解(图文)。
这里我百度了一张蜡,让大家看看边缘半透明的效果⬇️⬇️