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伤口,是光照进内心的窗

伤口,是光照进内心的窗
  • 不常来,上面小叶子的图的下面那几个按钮就说得很清楚了。

  • 谈谈个人的理解:
    所谓的键,对于象我们这些初学者很难理解,看到KEY,很容易往关键帧上去理解。
    其实所谓的键(KEY),在达芬奇中就是指蒙版,所谓的键控就是蒙版的操作控制,其背后是布尔、边缘、对比度的图形运算。
    达芬奇有几个关键的概念的理解非常重要:
    首先,我们看到的图像一般就会理解为RGB通道,其实任何图像不管以那种数学模型来描述,都可以抽象为RGBA,它有四个通道;也就是除了RBG来描述像素的颜色和明度以外,还有一个A来代表该像素的可见性,这个A指ALHPA通道。在达芬奇中,节点之间的那一根青色的线就代表这个通道的传递,它是可以单独控制的(你甚至可以把图像取出来在其它软件中进行复杂的控制,然后再通过外部节点导入)。在达芬奇中没有ALPHA这个说法,叫它为蒙版或遮罩,但在计算机图形处理中,…[查看更多]

  • 发光的摆锤在运动中略有偏移!挪威大神Polyfjord用Eevee,渲染制作“灯光单摆波”。短短三分钟的视频,背后的工作量巨大。不过看起来真的很爽很治愈

    Music: Luv by Little Red Church on PremiumBeat.comSHOW LESS3D Artist:Asbjørn Lote

    • 用VFX的思路来分析:1、主要使用了线动力学,将灯泡安装在软体线上。2、给灯泡一个初始速度~~,多个灯泡分别在不同的帧起始速度。3、灯光中的倒影使用了类似镜面反射的倒影,但是更为复杂,需要设置流体的波动~~,整个短片制作过程中最耗费时间与代价的在于倒影交互渲染~~,非常值得学习。

  • 追光 发了新动态 5年, 7个月 前

    @reeves 不是教程或者分享,发成动态就可以~~,PFtrack的导出使用Export节点,这个节点上可以导出任何数据。比如导出镜头畸变数据:

    【PFTrack教程】ST-Map是什么?怎样使用ST-Map图?


    其他的导出模型也是在 Export节点中进行勾选即可~~

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