3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit
镜头失真插件套件是3DEqualizer与NukeX、Flame进行源数据二进制文件交换的工具,可完整的将3DE4和合成系统的镜头畸变数据进行交换。 特点(Features): 更好的性能(尤其是非动... »
镜头失真插件套件是3DEqualizer与NukeX、Flame进行源数据二进制文件交换的工具,可完整的将3DE4和合成系统的镜头畸变数据进行交换。 特点(Features): 更好的性能(尤其是非动... »
参数可以在Maya内以动画层的方式使用。 可从菜单: oLineup/Orientation Controls 中打开。按钮安装在 Lineup/Orientation Controls. »
将播放范围结束设置为当前帧,将播放范围开始设置为当前帧。 »
将objectPGroup运动路径中心点到选定的3dpoint。 运动保持不变,仅修改中心点。 在“Lineup Controls->Editor”中作为选项显示。 在我们追踪得到非常完美的结果... »
从OpenEXR图像的元数据中提取焦距到当前摄像机的焦距曲线中。 该脚本将出现在“Manual Tracking Controls::Edit(手动跟踪控件::编辑)”中 »
从.pose文件导入3D rot / pose通道,以 .pose的形式独立保存场景匹配对位。 在Main Menu(主菜单)(3DE4)中可见。 »
通过运动物体上的一个追踪点,为objectPGroup创建2.5D装备绑定设置。 »
脚本位置: 要找到脚本,请在“Object Browser(对象浏览器)”中右键单击 lens object (镜头对象)。 »
在场景匹配中我们经常用到pose,存储当前帧摄像机位置与场景匹配对位的状态。使用F5查看存储的姿势(Pose),此脚本可以实现在时间线上的姿势之间向后、向前跳转。 在Python菜单中可见。 »
在选定的3D点上创建3D圆锥体。脚本可以在“Lineup Controls 和 Orientation Controls.”下的按钮中找到。 »
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