3DE烘培ObjectPG运动路径中心到新的点 | pivot to new

将objectPGroup运动路径中心点到选定的3dpoint。 运动保持不变,仅修改中心点。

在“Lineup Controls->Editor”中作为选项显示。

烘培objectPG motionpath pivot 到新点

在我们追踪得到非常完美的结果后,在三维与实景合成中非常完美:

但经常出现从顶视图、侧视图看下来:运动物体的中心店与模型并未重合,甚至有很远的距离,而这时候却无法做任何修改。

此3DE工具,专门为解决这个问题而推出:

使用方法:(安装后在菜单中)

1、调用此插件

2、在lineup模式下选择一个肉眼看起来接近中心的点

3、然后启用插件 >Pickup Point(提取点)>Bake objectPG motionpath pivot to new point(重新烘培中心)即可完成修正。

非常快速并且不会影响之前的合成结果。

资源信息

资源名称:Bake objectPG motionpath pivot to new point

支持系统平台:3DEqualizer

资源版本:V1.2.5

资源大小:13 KB

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