Logic pro X 节拍映射轨道用法与参数详解【图文教程】
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2018-12-02 - 14:16 #51060

追光
参与者
节拍映射轨道
这个轨道我们很少用过,也很少听过相关的解释,但这个轨道对我们的制作非常的方便,非常有必要进行学习。这个轨道不像其他轨道一听就知道是什么用途,下面我们从这个轨道的原理开始。
节拍映射具有以下用途:
- 制作后续录音时,节拍器咔嗒声反映节拍映射的速度。
- 您可以将“量化”功能应用到新录制的片段。
- 乐段会将其时序调整为节拍映射的速度。
- 按节拍映射速度录制的 MIDI 片段的时序将以一种有音乐意蕴的方式出现在乐谱编辑器中。
- 使用逐步输入随后创建的 MIDI 片段跟随节拍映射的速度,从而产生更加自然而不那么机械的节奏感。
节拍映射有两个步骤:第一,将音符以图形方式连接到节拍映射轨道中的标尺位置。这些标尺位置中的每一处都会插入速度改变事件,这样即使在绝对时间位置未更改的情况下,音符仍可以与标尺中具有音乐意蕴的时间位置对齐。节拍映射项目包含与原始录音一样的速度变化。由于节拍映射可以在速度轨道中创建改变、更改现有的速度改变或创建新的速度改变,所以您在使用节拍映射功能后应避免更改速度轨道。这样做将会使从“节拍映射”功能导出的时序无效。
在节拍映射轨道的上部,标尺所显示的时间等份(小节、节拍和细等份)与 LCD 中显示的时间等份相同(同时取决于当前的缩放比例)。
以下章节描述了轨道区域中的节拍映射。节拍映射在钢琴卷帘编辑器、乐谱编辑器和逐步编辑器中也可用。在这些编辑器中工作时,您可以看到相应的(节拍映射的)音符,这可以加速您的工作流程。