Nuke方舟

  • 转换Roto和RotoPaint节点的矢量数据到不同的视频宽高比格式(比如在1920格式上绘制的roto或者绘画转换到4K、8K),能保持roto形状、Rotopaint的笔触具有完全相同的结果,支持各种画笔和长宽比格式。

    使用方法:1. 填写Roto / RotoPaint之前的旧分辨率。2. 填写新的分辨率3. 选择要处理的调整大小类型(这取决于印版调整大小)4. 选择所有Roto / RotoPaint […]

    • Only work with Roto / RotoPaint node(s).

      Select one or more Roto / RotoPaint node(s) and run again. 用不了呀

      • 刚刚更新到了1.5版本,进行测试时正常的,之前的1.4版本也是正常的。你上面贴出来的说明很清楚:必须要和roto或者rotopait节点连用才可生效,请选择roto或者rotopait节点再运行。

    • SceneDepthCalculator这个怎么使用没有连接点 以为是求深度图的、

        • 没有安装成功,按照上面的先复制.gizmo,在复制那一行到.menu.py,没有出现新插件

          • 你之前有安装过其他的Nuke插件吗? 按照这个方法我在Win、Mac上升级、降级版本、安装、都是正常的。

            可以检查下路径、如果实在不行,建议使用自动化安装工具。

      • Nuke方舟 发布了新的动态评论 2年, 3个月 前

        这个目前没有找到

      • Nuke方舟 发布了新的动态评论 2年, 5个月 前

        非常感谢您的提示,刚刚对资源进行了修复,目前已经正常可用了,稍后将奖励发到您的账户。

      • Nuke方舟 发布了新的动态评论 2年, 5个月 前

        您好,刚刚更新了另外两款自动加Dot整理节点的工具:alignNodes,AlignDots,在本页面的描述中都更换了连接,这两款类似功能的插件支持Nuke13

      • Nuke方舟 发布了新的动态评论 2年, 7个月 前

        据检测Nuke中并没有这个节点,这是个Gzimo节点,用于将平面图片设置到3D摄影机中。这是个第三方的节点工具,目前仅仅支持比较老的Nuke版本。

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 2年, 7个月 前

          12以前的版本可以使用这一款:

          Nuke自动对齐节点整理节点工具 W_smartAlign

          • 嗯嗯,已经用了不错,W_smartAlign插件nuke10.5v5和nuke11.1v4、12.1v1、13.1v1都可以用,但是这个alignNodes插件我装了之后就会报错打不开,nuke13也是一样,不知道是什么原因

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 2年, 9个月 前

          在下方的评论里面有关于这俩个节点的使用方法

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 2年, 9个月 前

          您好,这个插件相关的情况:

          1、支持当前说明的版本,后续更新要看开发者的进展。

          2、目前没有时间限制,在当前支持的版本上可以持续使用。

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 2年, 9个月 前

          在相应的资源页面点击按钮,按照提示进行即可。

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 2年, 10个月 前

          肯定不行的。Nuke的使用以及Nuke的插件安装方法在本页面中都有的。Nuke插件的安装需要学习下Menu菜单的写作方法,需要编写菜单的。

          当然社区内也推出了自动化安装的工具,不管用哪种方式,都需要了解Nuke的插件运行规则,才能正确使用。

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 2年, 10个月 前

          安装Nuke的Gzimo插件,可以点击页面中的安装教程,学习Gzimo的安装菜单写法,还是比较容易的。如果有更多的插件需要手工安装,会耗费许多时间,这种情况下,可以使用社区内的自动化安装插件安装。

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 2年, 10个月 前

          点击下载,在弹出框中下方就是提取码

          • 没看懂怎么装呀

            • 安装Nuke的Gzimo插件,可以点击页面中的安装教程,学习Gzimo的安装菜单写法,还是比较容易的。如果有更多的插件需要手工安装,会耗费许多时间,这种情况下,可以使用社区内的自动化安装插件安装。

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 2年, 11个月 前

          在安装的教程中有如何给插件自动化分类以及如何自动化定义图标的方法,同目录下放置与插件同名的图片就被识别为这个插件的图标。

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 3年 前

          在Nuke13.05环境中测试,是支持的,可以使用。

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 3年 前

          刚刚在Mac OS13.6 系统上的Nuke10.5测试一下,以及macOS 14.6的Nuke10.5版本中是正常运行的。

        • 按照程序设计而言可以放在Repository,但也可以根据自己喜好放置到其他文件夹做个测试。Gzimo的菜单位置相对比较固定,以独立插件的方式运作,而Python脚本的位置一般在Nuke的属性或者顶部菜单中以系统层的方式运行,部分还会以隐藏的方式运行(比如快捷键)。

          在做好init文件的路径设置,能够正常启动后,可以将Gzimo、Py等放在在autorun等文件夹测试,看下哪个位置比较符合自己的习惯。

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 3年, 1个月 前

          这个属于Gzimo工具,根据您的自动安装工具,对应下安装说明,放到支持Gzimo的文件夹即可。从你的记录来看应该是放到 Repository

          Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 3年, 2个月 前

          好的,我会跟站点说一下这方面的情况,适当时候升级下这方面功能。

        • Nuke方舟 发布了新的动态评论 3年, 2个月 前

          Nuke可以多版本共存的,建议用Nuke12做一遍测试,是否正常已经安装~~

        • 目前NewVFX提供的Nuke影视合成库的代码与插件主要是针对Nuke10-12的,部分已经支持Nuke13的会在页面有详细的版本支持说明。另外特别提示下:Nuke是支持多版本共存的,比如我的机子上就有Nuke10-Nuke13的各个版本,某些特殊处理,建议在兼容版本完成。

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