蓝雨凌
@蓝雨凌
4天, 19小时 前在线-
追光 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 拍4K不难,但储存的方法你知道吗? 9年, 3个月 前
现在有不少装置都以能拍摄4K影像自诩,其实在现时能拍摄到4K影像并不难,反而是其他配套,例如处理和储存的方法。以下就是有关于储存4K影片,你所需要知道的事。
在了解储存4K片的硬盘资料前,首先要理解不同影像格式所占用的储存空间,以下就有同一拍摄条件下、不同格式不同相机的例子。
#情景1 利用2部Canon 7D拍摄1080p(23.976fps)
每部机在每个拍摄天(10-12小时)约可以拍摄共1小时的素材,2部机加起来每天大约有2小时的素材(H.264)。2小时的1080p影片大约有42GB,如果同样的拍摄进行25天的话,42GB x 25 就有大约1TB的资料量。
当然,这样多的资料你总不能只有一个备份,假设你有最少2-3个备份的话,那么就差不多需要3TB的储存空间了。这个情况是…[查看更多]
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追光 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 新一年,让你摆脱创作怠倦的 5 个方法 9年, 3个月 前
从事创作的人总会有一个工作怠倦的周期,特别是当你正在进行某一个项目的时候,每一天都会跟自己说天啊这真的是太。累。了!怎么我会在做这件事,为什么不好好的打工啊啊啊。是的,我相信大部份人都会经历过这种内心挣扎。下面让你时刻都能够保持动能坚持下去的 5 个方法!供编剧朋友和创作爱好者们参考一下:
#1 了解其他人(特别是你的目标)成功背后的故事
在这个行业我们总是会看到成功的一刻,但是却很容易忘记这些人这些故事背后总是跟每个人一样,有努力和挣扎过的痕迹。了解背人成功的地方固然可以成为你的学习要素,但是认识这些人是如何熬过来更加能够令你充满动力,你以为自己已经够努力了吗?别人的路可能还要比你艰辛很多呢,但是既然他们都可以熬过去了,你为什么不可以?
#2 让你身边充满同样是喜爱创作的人
想让…[查看更多]
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追光 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 [ 寻找景框 ]如何决定你的镜头构图去说故事? 9年, 3个月 前
当你开始创作你的故事时,你会参考很多不同作品,或者以生活的各种经验/记忆去拍摄你的作品。从剧本、演员、选景、拍摄到后制,出后出来的成品总觉得欠缺了什么。为什么看起来并不这么特别?为什么拍出来跟很多很多作品一样,一点个性都没有?如果你会这样想的话,恭喜你,你可以为你的作品作更深层次的设计。影像是一门视觉主导的艺术,让别人“看见”什么是你最大的工作,因此,决定景框去配合你的故事是一件非常重要的事。那么,在寻找你的景框之前,你要考虑的是什么呢?

很多时候,你决定一个镜头很容易会被一些主观的思想主导,比如说:“我觉得这样拍起来挺酷的。”或者“我看过一个这样的镜头,所以这样拍。”之类,而缺乏深层思考。当然,如何判断一个镜头的好坏是个人艺术修养,很难以简单的概念说明让你明白。但是,在决定你的景框之…[查看更多]
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追光 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 来自演员的分享:与演员沟通的 8 个注意事项 9年, 3个月 前
作为一个好的导演,其中一件重要的事情就是如何引导你的演员发挥最好的表现。如果你没什么跟演员沟通的经验,以下就是一些“应该做”和“不应该做”的注意事项,工大家参考:
#1 不要把你的演员和其他演员作比较
没有人喜欢跟其他人比较,要相信你找回来的演员就是那个角色最好的选择,让他变成你的角色,而不是向着其他人去学习比较。千万不要跟你的演员说能不能演得像谁谁谁一样,这不是在引导他们,而是对他们一种最大的侮辱。
#2 建立一个正面的环境
制作的过程是充满压力的,但是作为导演,也要了解为你的团队和演员建立一个正面、健康和安全的工作环境是非常重要的。这不是代表你要每时每刻都扮演一个好好先生,而是要让人看到你的专业和尊重,那么你的演员在一个安心和感受到自身价值的环境下,便可以发挥良好的表现。
#3…[查看更多]
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追光 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 【导演/演员必读】5 个成为专业演员及导演的注意事项 9年, 3个月 前
身为演员,你的职责就是以最好演技让人关注你的角色及故事,但成为专业演员并不容易。下面是一个专业演员为大家分享一些作为一个演员需要注意的事项及技巧,这不仅对作为演员的你有帮助,也有助作为导演的你了解如何去引导演员,大家不妨参考一下。 清楚了解剧本及角色 这是作为演员最基本要注意的地方,若你不了解剧本及你所演的角色,你没可能演活角色。在演员不了解/熟读剧本的情况下拍摄,很大机会错漏百出,妨碍拍摄进度。 善用时间 演员可以善用shot跟shot之间的等候时间,预先准备下一个埸景。你可以看毕整幕流程或先思考一些可预见的问题,这样就能让你更投入角色。 “填写”每一个场景 就算埸景没有对白,作为演员的你也可以透过肢体动作/行为告知观众故事的情节气氛或角色的元素(演员需了解剧本及人物设定)。如片段中所述…[查看更多]
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追光 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 外国网友分享[ 3-2-1 备份法 ]概念,确保你的所有素材稳妥保存 9年, 3个月 前
备份听起来起虽然好像是一件简单的事,但是没有做好备份所带来的后果可以致命的(大类总是……)。有外国网友分享了[ 3-2-1 备份法 ],不论你是不是新手,记住这个方法去备份就(几乎)万无一失!
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追光 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 【布光理论】为什么「三点布光」是灯光的基本标准呢? 9年, 3个月 前
说起三点光,业内人士都不会陌生。三点光是照明前辈们最常用的一种布光方法。所以被后人们习惯的称它为传统布光。正是前辈们遗留下来的这个三点布光,使我领悟到了布光原理的真谛,也悟出了这个所谓的传统光,之所以经久不衰的内在的深刻含意;更悟出了三点光是写意性演播室布光演变过程的先驱;三点光是影视剧照明演变的灵魂;三点光是构成三维物体与空间在二维图像中的立体形状的基石……
我在某学院讲课时,有位专业年轻教师,竟然说:“三点布光早已淘汰了”。我想持这种观念者,应该好好研究一下三点布光的演变过程,就不难让模糊观念重新复苏。
本人之所以把三点布光单独列为独立篇章,就是认为三点布光,是影视剧、演播室等布光中的核心原理。无论你是摄影、摄像、照明还是照明设计,只要弄明白三点布光原理,你在布光中就有了方向,你对光…[查看更多]
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追光 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 将Gzimo,Py插件安装到Nuke菜单的方法【用法详解】 9年, 3个月 前
自己开发的Nuke脚本,插件和Gizmos,需要存放到一个目录,便于nuke启动后能够找到,我们可以存放在nuke软件安装的所在目录上:
linux系统: /home/user/.nuke /usr/local/Nuke/pluginswindow系统: /用户文档/.nuke /nuke安装路径/plugins
更方便的,还可以设置NUKE_PATH环境变量,将脚本和插件放到变量指定的另外目录上,这样的好处就是不用和nuke自己带的脚本插件混在一些,也便于安装和调试。windows系统: 在“我的电脑…[查看更多]
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追光 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 将Gzimo,Py插件安装到Nuke菜单的方法【用法详解】 9年, 3个月 前
Nuke 是跨软件平台的软件 ,so在3个平台都可以安装
第一种:方法直接安装到C:Users.nuke 文件夹
第二种:
OSX 64bit: /Library/Application Support/NUKE/x.x/plugins/
Linux 64bit: /usr/local/NUKE/x.x/plugins/
Windows 64bit: C:Program FilesCommon FilesNUKEx.xpluginsofx插件一般为C:Program FilesCommon FilesOFX Gizmo,
py安装到工具架一般分为以下几种: 以下以****lilow.gizmo menu
name:ca…[查看更多]
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追光 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 拍摄长镜头时有效的灯光小技巧 9年, 3个月 前
人们谈及长镜头(Long Take)大概都会想起Bird Man这套摸拟一镜到尾的电影。一个好的长镜头可以吸…[查看更多]
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手机拍摄视频小技巧稳定最重要
正常情况下,不管是拍视频还是拍照片,人们都更倾向于看到清晰的画面,拍摄视频的清晰度尤为重要,而画质的稳定又是决定视频清晰度的关键,所以在拍摄手机视频的情况下,要尽量拿稳手机。现在手机都很轻便,手持手机的时候很容易发生抖动,在拍摄的过程中,最好需要借助其他物体来稳定设备,比如三脚架,三脚架携带也很方便,还可以利用三脚架玩玩延时摄影,使拍摄的视频更有新意。此外,选用带有光学防抖功能的手机, […]

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通过游戏,影视,动漫客户提供的制作花絮,拓展合成师的思维,起到抛砖引玉的作用。
这些视频可以反复多看,看出其中制作的门道和技巧,对于眼界的拓展和制作经验的提升是非常有用的。

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houdini在2016年又为影视,广告,游戏等领域的客户提供了强大的制作能力,以上视频是2016年度客户视频花絮。希望通过这些视频能让用户对houdini的强大能力进一步了解,同时也能提高用户的制作思维,起到举一反三地作用。

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Final Cut Pro X 是Mac OS平台上最好的视频剪辑软件,Final Cut Pro X为原生64位软件,基于Cocoa编写,支持多路多核心 […]

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《复仇者联盟》(Marvel’s The Avengers)是漫威影业出 […]

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追光 在 NewVFX发布了工业光魔—电影工业的领军者, 9年, 4个月 前
本来想翻译一遍字幕的,时间紧迫也就没加了。(就当练习听力吧,发音很清楚,听起来应该没什么难度)
工业光魔,这个名字总是伴随着《星球大战》《侏罗纪公园》《变形金刚》《阿凡达》等电影特效标杆的公司,39年来,它用辉煌的历程谱写了近代电影特效的发展史,目前依旧稳坐全球数字特效(CGI)界头把交椅。
1975年,为了制作电影《星球大战》的特效场景,导演乔治·卢卡斯创立了工业光影魔术特效公司(Industrial […]

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追光 在 NewVFX发布了“阿凡达”最后的战斗, 9年, 4个月 前
“Avatar – Final Battle”[Part […]

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追光 在 NewVFX发布了短而有力的汽车视频广告, 9年, 5个月 前
《汽车的未来》内容简介:汽车,曾经是自由的代名词,是社会进步的象征,是推动经济发展的驱动力。而今天,汽车被推上了导致环境恶化的被告席。在环境压力增大、能源短缺的当今世界,汽车是否仍具有其固有的意义?让汽车消失的想法又是否现实呢?不然的话,什么样的新技术才能为汽车找到适应未来的新环境和新需求的解决办法?电动汽车是否是一种理想的解决办法?作者经过详细周密的调查,以问答的形式,向读者一一展示了汽车的现状以及汽车的未来。被法国汽车杂 […]

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追光 在 NewVFX发布了影视特效幕后技术电影后期的工作流程, 10年 前
教程简介
本期教程主要讲解电影后 […]
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