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高区柔化
高区柔化参数设置柔化阈值,在最大裁切点之下,决定在硬切之前从哪一级高光开始压缩信号。值为0时不柔化。增加此值,会有越来愈多的被裁切的高光值被压缩,而不是被裁切,让我们得到更平滑、更满意的高光。
低区
低区裁切滑块可以调节被裁切的最小信号电平,使任何裁切电平以下的像素都会等于裁切电平。低区裁切点默认是0级,向右移动滑块会增大图像的阴影裁切电平,使阴影变亮,由于较亮(可能是乳白色)的阴影,图像对比度会变低。
低区柔化
低区柔化设置柔化阈值,在最小裁切点之上,决定在硬切之前从哪一级阴影开始压缩信号。值为0时不柔化。向右拖动此滑块,会有越来愈多的被裁切的阴影值被压缩,而不是被裁切,让我们得到更平滑、更满意的阴影衰减。
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但是如果我们在第二个节点上向左拖动了高区裁切滑块,哪怕只是降低了1级,超出这个阈值范围的图像数据就被切掉无法传入后面的节点了。还是上面这个例子,第二个节点左移了高区裁切滑块,为了突出效果,调节得比较极端。


可以看到,即使在第三个节点调节曲线降低了画面增益,细节也无法找回了。
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保留裁切在默认位置不对图像做裁切处理时,超出1023级的图像数据是被保留的,是可以流入后续的调节色点中的再次找回细节的。例如下图中,第二个节点调节曲线使画面天空和人物的部分细节曝掉了,但是因为没有做裁切处理,在第三个节点通过调节曲线又找回来了。





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柔化裁切参数
下面小燕子带大家了解下每个参数的含义。
高区滑块(High)
高区裁切滑块可以调节被裁切的最大信号电平,使任何裁切电平以上的像素都会等于裁切电平。
高区裁切点默认是1023级,向左移动滑块会降低图像的高光裁切电平,使高光变低变暗。

选中并调节高区裁切电平👆👆👆,得到的结果👇👇👇

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联动和非联动柔化裁切控制
默认情况下柔化裁切是启用联动按钮的,这样会将柔化裁切同时应用到三个通道上。我们也可以禁用柔化裁切联动,单独对某个通道进行调节,比如,在校正超出或低于 QC 标准范围的 RGB 就很有用。
禁用联动柔化裁切以编辑单个颜色通道:点击我们要编辑的曲线通道对应的按钮,然后将滑块拉到想要的位置。
重新启用自定义曲线联动:点击联动按钮。
小提示:对单个通道使用太多的柔化裁切可能会导致高光或阴影中出现不想要的颜色。为了避免这样的情况,最好还是启用联动,三个通道一起调。
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在下面的例子中,因为过度增加对比度,顶部的高光已经过线了,我们可以看到,裁切区域的边缘缺乏细节。而经过为三个通道增加相同量的柔化裁切,图像找回了细节,将高光压缩到了允许的范围内。




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柔化裁切包含四个滑块,位于自定义曲线的曲线控制参数下方,可以调节片段的整体(启用联动时)或单个通道偏移的高光和阴影。和生成柔化裁切LUT相反,柔化裁切控制为每个片段提供柔化调节,而前者是设置一个柔化裁切应用于整个项目。
这里讲下,本帖中是以达芬奇12.5为例,而达芬奇14版本已经不是滑块而是参数框了,但是含义和操作都是一样的。

柔化裁切会应用一个“膝盖”到顶部或底部被切掉的图像上,可以快速找回因为高光过曝或阴影欠曝导致的细节丢失。(这里膝盖的意思就是图像信号可以弯折,专业术语小叶子瞬间不知道怎么解释了。)
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YSFX 滑块
每条自定义曲线(Y、R、G、B)有一个垂直的 YSFX 滑块,默认在曲线编辑器的左下角,可以以任意量对任一或所有颜色通道反色,来创建不同类型的风格化效果。


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从一个颜色通道复制自定义曲线到另一个颜色通道
即使选择了不联动的自定义曲线,我们依然可以将一个曲线调节复制到另一个通道,选择 … 中的“复制到红/绿/蓝”。
曲线浓度滑块
我们可以使用曲线滑块混合当前曲线和原始图像曲线的效果。默认值是100,表示曲线完全作用于图像,值为0时表示对图像不起作用。

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通过单独的曲线编辑颜色通道可以使特定颜色通道校正更平滑,也可以通道单独调节通道调出大量的创意效果。

小提示:禁用曲线联动后,亮度曲线可以单独调节 Y 通道,就像色轮面板中的 Y-only 一样。这种模式下,增加图像亮度对比会感觉饱和度降低了。
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联动曲线和非联动曲线
默认情况下,曲线是联动的,这样调节曲线时会对片段的 YRGB 通道同时影响,得到结果和使用色轮面板的主轮类似。在这种情况下,增加图像对比度的同时会增加图像饱和度,减少对比度也会降低饱和度。但是曲线比起三个主轮更具有可操控性,我们可以使用 YRGB 曲线做更好的对比度调节。
关闭联动可以使用自定义曲线的全功能。和色彩平衡调节不同,每个调节都会同时影响三个通道,而曲线可以单独调节每个通道。
禁用自定义曲线联动:点击我们要编辑的曲线通道的编辑按钮,然后对曲线进行调节。或者点击联动按钮,然后在曲线面板上选择曲线进行调节,选中的曲线会高亮显示。

上图中,左边是曲线编辑按钮,右边是联动按钮。
重新启用自定义曲线联动:点击联动按钮。
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添加默认锚点到自定义曲线上
我们也可以从 … 中选择默认锚点,在曲线上添加四个控制点,将曲线五等分,如下图,分别对图像的阴影、低中光、中间调、高中光、高光进行调整。

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在自定义曲线上启用可编辑样条线
曲线面板处于自定义曲线模式时,我们可以点击曲线面板的右上角的 … 选择可编辑样条线,在任意选中的控制点上扩展贝塞尔手柄,这样可以做更精确的曲线调节。

注意:要注意不要将曲线调得太尖锐,或者控制点离得太近,这样可能会造成图像中出现不必要的轮廓,因为图像的有些部分被压得太紧。
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使用曲线进行 HDR 调色
达芬奇12.5开始支持 HDR 调色,当我们对高宽容度图像进行调色时,我们可以在节点上右键,启用 HDR 模式。注意,HDR 只在 Studio 版本中可用。

此设置适用于扩展的 HDR 范围。
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编辑曲线顶部和底部的控制点
我们可以使用默认的两个控制点编辑曲线。左下角的黑点和右上角的白点可以扩展或压缩视频信号,类似于使用色轮面板的 Lift 和 Gain 主轮。


上图是调节黑白点扩展信号。
黑点和白点的用法——
使用黑点控制:往上拖动此控制点可以升高图像信号的黑点,向右拖动此点可以降低信号的黑点。
使用白点控制:往下拖动此控制点可以降低图像信号的白点,向左拖动此点可以升高信号的白点。
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再看曲线控制参数。点击最上方一排按钮,可以选择对应颜色通道的曲线,对图像进行单独调节;四个滑杆用来调节每个颜色通道曲线的浓度。

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自定义曲线
达芬奇自定义曲线为每个片段的 YRGB 通道都提供了平滑的调节。曲线面板的自定义曲线模式分为两部分 – 左边的曲线编辑器和右边的曲线参数控制。编辑器包含用来调节图像的实际曲线控制,右边的参数可以选择调节那条曲线,以及调节的浓度。
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默认情况下,控制点影响与其相邻的两个控制点之间的曲线部分。


从左图中我们可以看到,中间的控制点几乎影响了整个曲线;而右图中,新添加的控制点限制了先前控制点的范围。通过准确添加控制点,我们可以使用自定义曲线对图像做非常针对化的调节。
注意:HSL 曲线也可以使用贝塞尔曲线进行调节。
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