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  • 从一个窗口上复制跟踪数据到另一个窗口:

    1. 打开窗口面板,选择已经跟踪好的窗口(应用了跟踪的窗口上会有一个跟踪图标),然后在右上角的选项菜单中选择“复制跟踪数据”。

    2. 选择另一个窗口,从选项菜单中选择“粘贴跟踪数据”。

    复制完一个窗口的跟踪数据后,可以在多个窗口上进行粘贴。

  • 从一个窗口复制和粘贴跟踪数据到另一个窗口上

    在有些情况下,我们对一个运动物体应用了多个窗口,比如一辆车,这个时候我们需要对所有的窗口都是用同一个运动跟踪。选项菜单中的命令可以让我们将跟踪数据从一个窗口复制粘贴到同一个节点上的另一个窗口上,这样就大大节省了我们的时间!

  • 对跟踪的一些小建议

    在有些情况下,特征物会改变形状,跟踪器可能就懵了,无法完成跟踪,我们可以试着使用更小的窗口跟踪特征物的一小部分。如果这样可以得到正确的跟踪轨迹,我们可以重新缩放窗口。要知道跟踪完成之后,再调整窗口,是不会影响跟踪轨迹的。

    另外,如果我们跟踪的特征物在镜头的前一部分或后一部分被遮挡了,有一个简单的方法可以避免窗口尴尬地停留在场景中间——使用动态关键帧对键输出增益参数(在调色页面的键面板上)K帧,将校色强度从1.0降到0(值为0时校色会消失)。

  • 逐帧跟踪

    对于很难的跟踪,我们可以点击跟踪面板上的“帧”按钮,将跟踪设置为“帧”模式,然后点击“向前跟踪一帧”或“向后跟踪一帧”,一帧一帧地跟踪特征物,这样可以方便调整跟踪轨迹。

    在帧模式下,当我们一帧一帧跟踪时,我们可以对窗口打关键帧,使它更符合那些复杂运动。手动改变窗口的位置会在特定的帧上创建关键帧,而不是像片段模式一样偏移整个跟踪的运动路径。当我们在跟踪界面上添加多个关键帧后,窗口会自动从一个关键帧到另一个关键帧之间插入动画。

  • 对已经存在跟踪数据的简单处理方法

    如果一个镜头已经有一部分被跟踪了(例如,我们从片段中间开始跟踪,或者在片段结束帧之前就终止了跟踪),我们想继续跟踪没有跟踪的部分,我们可以直接将播放头移动到已经跟踪部分的第一帧或最后一帧,然后使用正向跟踪或反向跟踪命令,跟踪镜头的剩余部分。

  • 当我们要导出带余量的媒体时如何跟踪窗口?

    当我们跟踪窗口匹配片段中的运动特征点时,窗口只会在有跟踪数据的帧上变换。在往返工作流(Round Trip)中,渲染时我们会为调色的片段添加一些余量,为后续的剪辑修改提供灵活性和便利性。这个时候我们需要确保跟踪的窗口在余量帧上也有正确的跟踪数据,否则调色就可能出错。

    解决这个问题的方法就是选择 显示 > 显示当前带余量的片段,这样我们在时间线上选中的片段就会显示余量,余量帧数由 项目设置 > 编辑 > 默认余量长度 定义。需要注意的是,我们应该保证这个“默认余量长度”和交付页面中渲染设置列表中的“添加x帧余量”相等。

  • 如果我们得到的跟踪效果不佳,可以尝试重新定位窗口,放在跟踪主体的其他区域,再次启动跟踪试试。新的跟踪数据会覆盖先前应用到窗口上的数据。

    得到满意的跟踪结果后,我们可以继续对跟踪的窗口重新缩放、定位或重新塑形。跟踪数据和窗口的变换数据(变换数据是可以K帧的)是分离的,所以重新改变窗口的大小、位置和形状并不会影响跟踪路径,只是将窗口偏离了原来的跟踪路径而已。

  • 达芬奇会根据窗口内每一组跟踪的像素矢量分析一个跟踪点云,这个结果非常快也非常准确。跟踪完之后,我们创建的这个窗口会自动移动、缩放、旋转和倾斜,以匹配跟踪的特征点的运动。

    上图是正在进行的物体跟踪,跟踪点是自动放置在可跟踪的特征点上的。

    当片段跟踪数据应用到窗口上之后,该片段的时间线缩略图上会出现一个小跟踪图标。

    就是上图中右下角这个黄色的标记啦⬆️⬆️⬆️

  • 跟踪 Power Window 以匹配画面中的运动特征点:

    1. 将播放头移动到想要开始跟踪的位置(并不是一定要从镜头的第一帧开始跟踪的)。

    2. 开启任意一种窗口,将它调节到想要跟踪的特征点周围。这是经常用到的,比如使用圆形窗口跟踪演员的脸部以提高亮度。

    3. 做如下操作之一,启动跟踪:

    • 选择 调色 > 正向跟踪(按T键)
    • 选择 调色 > 反向跟踪(Option-T)

    达芬奇会自动打开检视器页面,在我们创建的窗口内置入一些跟踪点,然后从当前帧开始执行跟踪,正向跟踪到最后一帧或反向跟踪到第一帧。

  • 使用跟踪器菜单进行简单跟踪

    使用 Power Window 跟踪一个特征物的最简单的方法,就是跟踪菜单命令。这些命令如下:

    正向跟踪(Command-T):使用窗口从当前位置向前跟踪特征物,直至片段的最后一帧。

    反向跟踪(Option-T):使用窗口从当前位置反向跟踪特征物,直至片段的第一帧。

    停止跟踪(Command-Option-T):中断任何跟踪。在取消一段很长的错误跟踪时很有用(调色台上的 Stop 按钮也可以停止跟踪)。

    使用上面这三个命令就可以完成绝大多数的跟踪工作了。

  • 今天小燕子主要讲讲跟踪的方法和参数调节,主要讲窗口模式,稳定模式会在以后跟特效一起讲。

    达芬奇的3D物体跟踪器超级简单也超级强大,可以快速而精准地跟踪任意 Power Window (圆形、线性、多边形、PowerCurve和渐变),以跟踪任何移动的特征物,这样就不必使用动态关键帧对窗口位置手动K动画啦,省了不少力气。

    尤其好用的一点是,我们可以使用跟踪器匹配窗口在3D空间中的位置、大小、旋转甚至是透视到运动元素上,无论这个元素是背景还是前景。

    上图是使用一个 Power Window 跟踪了女孩的脸,跟踪的运动路径会显示为一条摇摇摆摆的白线。

  • 嗨,大家晚上好!老早就说要讲跟踪的,今天小燕子来兑现诺言啦。

    达芬奇的跟踪面板有两种模式(14版本有三种模式,但是很多人都是12.5以前的版本,这里小燕子先兼顾大多数人的版本,以后会增补14版本的),可以在面板右上角的菜单上选择。在窗口模式下,跟踪参数可以将窗口运动匹配到画面帧中移动的特征点上。在稳定模式下,使用的底层技术(就是算法之类的)和窗口模式是一样的,但是得到的跟踪数据会用来平滑或稳定整个画面帧中的运动。

  • 好啦,这次小燕子的帖子就到这里啦,点击小燕子的头像可以查看更多精彩帖子哦~

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  • 如果女孩是运动的,我们可以简单跟踪一下。跟踪知识小叶子会在后续的帖子中写到,大家不要太心焦哦~

    此外,我们还可以使用窗口反转控制进行反转,排除窗口内部的所有限定部分,或者包含窗口外部的所有限定部分。

    如果我们需要构建更复杂的限定器/窗口组合,我们可以添加多个窗口,或者使用Key混合器节点组合多个限定器和窗口。关于如何具体操作,下次再说啦哈哈~

  • 最后小燕子和大家说下联合使用窗口和限定器。

    和限定器一起使用的时候,窗口扮演的是“垃圾遮罩”角色。默认情况下,我们同时使用窗口和限定器时,抠像只输出窗口和限定器的交集部分。这样很容易排除那些不想要,但通过限定器调整又很难抠掉的部分。

    例如下面这个例子,本来使用限定器是为了扣除女孩的脸,但是有些木头和天空的部分颜色太接近,所以也被选中了。

    这个时候如果我们继续调节限定器来消除不想要的部分的话,工作量和结果一定是抓狂!但是如果使用窗口来分离脸部的话,就简单得多啦。

  • 使用窗口预设的方法:

    保存窗口预设:当我们创建一个或多个窗口后,点击 创建 按钮,然后在弹框中输入名字,点击OK,预设就保存到预设菜单中,可以使用了。

    调用窗口预设:单击打开形状预设浏览器,从列表中选择预设,然后点击加载按钮。加载的窗口预设会覆盖我们在节点中已经创建的任何窗口。

    更新已保存的预设:首先调用这个预设,对窗口进行调整,然后单击打开窗口预设浏览器,点击保存按钮,使用修改过的窗口覆盖当前预设。

    删除窗口预设:单击打开形状预设浏览器,从列表中选择一个预设,然后点击预设左边的 x 按钮,删除它。

    调用的窗口可以和普通创建的窗口一样进行修改和跟踪。

  • 接下来说说保存窗口预设,这个其实还算蛮重要的吧。

    如果我们发现某个窗口形状或者某个窗口组合经常使用,我们可以选择将这个窗口或组合存为预置,在需要的时候就可以轻松调用。例如有些纪录片,往往需要大量的脸部加亮工作,这个时候我们就可以创建近景、中景和全景的椭圆脸型,这样可以避免大量的重复工作。我们也可以将窗口组合保存为一个预设,以便重复使用复杂的多窗口形状。

    可用的窗口预设在窗口面板右上角的下拉菜单 > 预设中。

  • 然后小燕子讲讲复制和粘贴窗口,很简单。

    如果我们想将某个特定的窗口复制到当前节点或其他节点,我们可以将窗口列表中的单个窗口形状复制粘贴到另一个上。

    复制粘贴窗口的方法:

    复制窗口:点击窗口列表中要复制的窗口,然后在右上角的下拉菜单中选择 > 复制窗口。

    创建窗口副本:复制窗口后,创建一个相同类型的窗口,然后点击窗口面板右上角的下拉菜单 > 粘贴窗口。

    粘贴窗口到另一节点上:双击选择另一个节点,打开窗口面板,在窗口列表中选择相同类型的窗口,然后点击窗口面板右上角的下拉菜单 > 粘贴窗口。

  • 因为窗口可以单独跟踪和K帧,所以我们可以快速创建复杂的窗口交集,以解决我们工作中常见的一些问题。例如,下面这个车,我们跟踪了除轮子外整个车的外形,那么我们还可以添加第二个窗口盖住车窗(这个时候要关闭Mask控制),这个时候调节就只会影响车的外壳了。


    除此之外,当一个节点中的窗口数量超过使用限制时,我们还可以使用 Key 混合器联结多个包含窗口和限定器的节点。

  • 如果关闭圆形窗口的Mask控制,就会从曲线窗口中减去圆形窗口。

    这样女孩的脸就被保护起来,不会受到天空调色的影响了。

    上面的图是从曲线窗口减去圆形窗口的抠像结果

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