追光
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如果不去色(饱和度为默认值50时)结果如下~

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结果如下——

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最后一步,创建串行节点,降低高光亮度,降低对比度,将饱和度设置为0,为画面去色。

然后添加风格化lut。


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第三步,调节曲线,提亮暗部,找回阴影细节,避免出现死黑。




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第二步,选出星空和雪地,调节Gain降低整体亮度,增加对比度和色彩增强,让天空更有星空的感觉。




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下面是具体操作步骤。
第一步,用曲线提亮画面,Temp和Tint校正画面色温。


然后添加arri的log转rec.709恢复画面色彩。


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今天小布丁为大家带来的是一个实例教程,详解如何将暗夜风景恢复出迷人星空。
调色前:

调色后:


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制作教程:
注:图片素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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调色教程:
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调色教程:
注:图片素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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合成教程:
注:图片素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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今天小布丁的教程就到这里啦,大家可以尝试一下,按教程的思路调出其他色调。
如有疑问,可以跟帖留言,小布丁会尽快回复噢。
如果本教程对您有所帮助,请关注NewVFX社区公众号,并将本帖推荐给你的朋友哦~
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是通道交换吗?很有特点!
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很棒了,欢迎来看我的帖子,以后出个磨皮教程~~~
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这个已经很棒了,不必苛求,我抽空会讲讲抠像技巧的。
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加个遮幅,搞定!

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