追光
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第五步,创建串行节点,最后一个小细节,调到 色相 vs. 饱和度 曲线面板,增强红色区域的饱和度,这里是增强城堡上面的红色窗户栏杆。



就得到最后的画面啦~

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第四步,创建串行节点,使用渐变窗口,在画面左侧形成一个斜三角遮罩,使用对比度和轴心参数增强对比度,加强远处山脉细节。由于风格有些重,小布丁使用键面板控制了一下。





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第三步,使用对比度和轴心参数增强对比度,同时使用色彩增强加强饱和度,是画面色彩更重一些,冷暖色对比更突出。




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第二步,在已有的节点之前创建串行节点,调节曲线,降低白点,升高黑点,降低画面对比度,压低亮度,同时提升细节。




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下面是具体操作步骤。
第一步,添加 LUT,小叶子用的是 3D LUT > Film Looks > Rec709 Fujifilm 3513DI D55,这种 D55 的色温自带一种暖色,后期稍稍润色就不错了。



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大家好,我是小布丁 ლ(❛◡❛✿)ლ 今天的冷暖色平衡其实小布丁讲过很多遍了,这种色彩的应用在一些古代影片或神话电影中是非常常见的,通常是阳面为暖色,阴面为冷色,加强光线的对比,同时也能达到色彩平衡美,是一种两全其美的好法子。
调色前:

调色后:

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注:图片素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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非常抱歉,已经处理好了 感谢你的提醒 Thanks♪(・ω・)ノ
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在看过大量音乐视频之后,我看到了不同的拍摄方式,长短镜合成,虽然无人机在当做过度使用的比较少,但我觉得我们可以更具表现力和创造力。 因此,我们创造了一种“岛屿风景”。
完成的视频实际上是五个部分,像五个动画全景,然后在一个移动镜头缝合在一起。 然后,我在上面夹了一大堆云,以隐藏所有的问题。 我喜欢与这个地方重新合作,并不是因为它美丽,田园或史诗,而是因为这是我知道的地方,我觉得它需要表现。

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在看过大量音乐视频之后,我看到了不同的拍摄方式,长短镜合成,虽然无人机在当做过度使用的比较少,但我觉得我们可以更具表现力和创造力。 因此,我们创造了一种“岛屿风景”。
完成的视频实际上是五个部分,像五个动画全景,然后在一个移动镜头缝合在一起。 然后,我在上面夹了一大堆云,以隐藏所有的问题。 我喜欢与这个地方重新合作,并不是因为它美丽,田园或史诗,而是因为这是我知道的地方,我觉得它需要表现。

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今天小布丁的教程就到这里啦,大家可以根据教程思路,调出其他色彩风格。
如有疑问,可以跟帖留言,小布丁会尽快回复噢。点击小布丁的头像还可以查看更多精彩教程哦~
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第九步,最后我们创建串行节点,使用窗口大致圈出画面中的汽车,调节曲线增强亮度,突出画面趣味点,我们就得到最终的画面啦。




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第八步,创建串行节点,切到 Log 色轮面板,阴影部分向青绿色偏移,得到最终色调定型。




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第七步,创建串行节点,调节 色相 vs. 饱和度 曲线,增加暖色部分饱和度,使冷暖对比更强烈。




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第六步,创建并行节点,将并行混合器转换为层混合器,混合模式改为柔光。然后将新建校正器的 RGB 混合器设置为黑白模式,使用键输出参数控制一下影响量。此时的到的画面对比度更高了。





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第五步,创建串行节点,使用渐变窗口选出画面上方的大雾部分,调节 Gain 降低亮度,然后使用对比度和轴心参数增强对比,找回大雾中的细节。





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第四步,创建串行节点,调节色温和色调参数,营造冷酷感,这里画面的整体风格就完成了,下面都是一些细调。




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第三步,在 LUT 节点之前创建串行节点,调节曲线,升高黑点,降低白点,避免削波,有损细节。




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第二步,创建串行节点,添加 LUT,增强画面对比度,这里小叶子使用的是 3D LUT > Film Looks > DCI-P3 Fujifilm 3513DI D65,同时可以压制一下画面的暖色。由于风格太浓,小叶子使用键输出参数控制了一下。




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