追光
@追光
35 分钟 前在线-
在制作 刚体/静态刚体和流体的交互中,我们经常的遇到的问题是:给物体手动key好了三维动画,然后去和流体交互,但是并没有交互效果。
首先:我们分析原因,在手动key好的三维动画中,有 xyz 的变化,但是属性里观察并没有 velocity的变化。
也就是说:和流体进行交互的是 velocity 属性。
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houdini里制作 物体冲出水面的模拟,刚体和水体如何交互呢?如下图这样的

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工业光魔:为《复仇者联盟》建设数字纽约

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工业光魔:神奇的《复仇者联盟》——一个镜头的解剖

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站内有插件 可以直接把 fcpx的工程 转成 xml 直接导入到 premiere里面去
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追光 在 NewVFX发布了工业光魔:《环太平洋》视效解密, 8年, 5个月 前
工业光魔:《环太平洋》视效解密

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如同RAW数字底片相比JPEG格式的优势一样,RAW Video数据是来自感光芯片的原生数据,14-bits色彩深度、无损存储为高要求的影音效果,提供后期制作保障。借助Magic Lantern破解Canon EOS单反相机(目前良好支持RAW Viedo的型号有:5D3、5D2、6D、70D、700D……完整列表),可以实现录制1080p的14-bits不压缩RAW视频的功能。
目前借助Magic Lantern录制RAW视频,Canon5D2无法同时录音,只能另找设备单独录制,采用H4N独立录音的优势明显:能提供96kHz、24…[查看更多] -
REDlogFilm和REDgamma是REDCINE-X的选项,决定了拍摄的素材以何种方式呈现为图像。这个文章讲解了Gamma设置是如何工作的,以及如何与后期流程整合,无论是需要调色电影长片或每日的样片提交都需要了解这些知识。
REDlogFilm

REDgamma4

背景知识:Log和线性色彩曲线
数字摄影机对光线的处理是线性的:光线增强两倍会在感光芯片上产生两倍的变化,记录为Raw数据时就是两倍的数值。这个看起来也许很标准和合理,但是和眼睛对光线的反应是不同的。当我们的眼睛收到双倍的光线,人眼对光线强度变化的感知是微弱的。在数学上这个可以理解为对数曲线:
线性色彩曲…[查看更多]
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7toX for Final Cut pro for mac是一款可以将Final Cut Pro 7工程转换为Final Cut Pro X能打开的XML格式工具,Final Cut Pro 7和Final Cut Pro X两个软件的工程不能互相直接打开让很多剪辑师们非常困扰,这款工具可以在两款软件间的过渡或切换,能够很好的转换工程为XLM(fcpxml),提供给彼此软件使用,当然也可以提供给其他后期编辑软件使用

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7toX for Final Cut pro for mac是一款可以将Final Cut Pro 7工程转换为Final Cut Pro X能打开的XML格式工具,Final Cut Pro 7和Final Cut Pro X两个软件的工程不能互相直接打开让很多剪辑师们非常困扰,这款工具可以在两款软件间的过渡或切换,能够很好的转换工程为XLM(fcpxml),提供给彼此软件使用,当然也可以提供给其他后期编辑软件使用
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Final Cut Pro 7 和 Final Cut Pro X 是两 […]

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Final Cut Pro 7 和 Final Cut Pro X 是两 […]
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工业光魔:《变形金刚4:暗月》视效解密

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追光 在 NewVFX 的 婴儿车功能展示乌克兰嫩模外拍演示版 中发了评论 8年, 5个月 前
看着这些嗯年前作的片子 感慨很多
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拍摄器材列表:
拍摄:5dmark2
镜头:ef f4.0 24-105
拍摄时段:下午3点
拍摄地点:北京朝阳区懋龙艺术区
策划拍摄制作:北京奴那斯文化传媒有限公司

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策划拍摄制作:北京奴那斯文化传媒有限公司

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工业光魔:为《复仇者联盟》创建绿巨人

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首先 在跟踪前 分析整个画面的运动规律
mocha追踪的特性 1 由近及远 2 由不清楚到清楚 3 由运动到静止
按照这个基本特性去确定追踪方向和追踪起点,结果会精确很多
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分为L
1 输出 mask 则输出的为 绘制好的mask追踪区域
2 输出追踪的平面 xy r 三轴的运动数据
方法:
1 先选择mocha中想要输出的层
2 在mocha的输出面板 点选输出
3 在列表中选择 after effects 这个选项
4 copy to clipboard (复制到剪贴板)
5 在ae中找到对应追踪的帧,将数据复制上去即可
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