Hiの冰海豚
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当然了 目前国内外主流的工作流程是Protools 参与到影视制作的。我个人觉得Logic Pro X 更加强大,更加智能化,所以Logic Pro X在我们的生产流程中。
另外一个重要的因素:Logic Pro X 没有像 Cubase那样严格的防破解机制,使用Cubase只有一个选择:要么选择08年的老版本,要么购买正版。然而Logic 即使购买正版也很便宜。(苹果家不是靠卖软件盈利,所以很便宜)
从性能和音频质量而言,这两个都是世界顶级的DAW(音频工作站),不存在哪个更好的区别,只是操作上有些许区别而已。
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如果是 遮照 或者 运动信息都能使用上面的方法。
如果是 镜头反求的数据 在ae edit 菜单下 有一项 mocha 镜头的粘贴选项
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如果画面抖动比较厉害 先用mocha 或者nuke自带的 解算好稳定
2 在稳定好的画面上 画roto
3 最后再将镜头抖动参数加上去