Mocha追踪
-
Mocha追踪 发布了新的动态评论 5年, 11个月 前
曼妙的季节诗意盎然,纯纯的情谊温馨无价,美好的时光流光溢彩,真真的情感蠢蠢欲动。
-
Mocha 针对FCPX有开发专门的插件版,我购买了一套使用过,后来都没用过了~~界面操作太麻烦了。Mocha最好的搭档还是AE,Nuke 😄。影视制作是个流程,每个流程需要不同的软件,要在一个软件里解决其他流程的问题,难度会很大,主要是效果不好。FCPX定位就是个剪辑软件,与其他软件兼容很低。建议使用AE+mocha处理好画面后,再放到FCPX里来剪辑~~
-
-
@zcdyx114 您好,关于你提出的 Mocha 摄像机反求后跟踪点的问题:求解出摄像机轨迹后,会得到摄像机轨迹信息,场景点的位置信息。位置点的信息记录的只是 XYZ 三轴的坐标,具体使用方法是将点的 Positon 坐标,复制到三维模型图层。另外位置点的坐标信息,是不能做任何缩放操作的~~~。 最后,放大位置点的信息,目的是要做什么呢?
-
从来没有遇到过这个问题,一直很正常,Mac 10.15各版本均正常,Win10系统也正常。这方面的问题,只能到其他电脑上试试是否正常~~
-
-
跟踪非常需要经验,建议您学习下这篇,估计能吸收到不少东西:
计算机如何识别画面中的物体?这篇也要学习:
人眼视觉与计算机视觉是两个体系,人能追到的东西,计算机不一定能识别到,反之亦然。了解下计算机是如何识别追踪的,很有帮助。 -
Mocha的追踪数据,遮罩(Mask)可以输出给目前所有主流影视系统:
支持:Premiere,AE,Davinci Resolve,Nuke,Fushion,Flame,Avid Composer等,另外注意:支持Final Cut 7,但不支持Final Cut X😯 -
@asd372871 您好,刚看到你的问题。类似的问题点击我的头像直接@我就好啦,发社区的都是分享类、探讨类的话题😄~~。使用Mocha追踪好的数据,可以导出存储为txt也可以直接粘贴到软件工程中存储,针对某一段视频的追踪,在任何时候都可以再次使用数据。
也就是追踪数据是可以很方便的迁移的,比如我帮你追踪好了,直接将追踪数据TXT,或者剪贴板复制给你,也是可以的。非常方便😄 😄~~
-
Mocha的追踪数据,遮罩(Mask)可以输出给目前所有主流影视系统:
支持:Premiere,AE,Davinci Resolve,Nuke,Fushion,Flame,Avid Composer等,另外注意:支持Final Cut 7,但不支持Final Cut X😯 -
您可以点击罗雪的内容,直接点击收藏,这个问题的回复就会一直收藏在你的收藏夹里啦。 点自己的头像—》收藏,即可查看所有的收藏了。
-
多谢您的指点,初到贵站,很多东西不了解。
-
-
胜读十年书,受益匪浅,少走了很多的弯路,遇到问题就请教老师比系统的学进步更快,因为有些网上的教程就是属于浪费时间,问了问题还不一定答复,这地方是有问必答,大恩不言谢了!罗老师真是我的良师,益友不敢高攀
-
-
你好,刚进行了下测试。在我们所有机子上导入都是正常的,没有发现你说的这个情况,也无法确定是什么原因造成的。建议使用AE版Mocha~~
系统:Mac 14.6, 软件: Mocha

-
跟踪数据你可以输出为txt,并打开看一下,里面是你跟踪物体的,x,y,旋转,缩放对应每一帧的坐标。坐标只是记录了位置。比如追踪了头,这个数据只是头的坐标,不含头的画面。
形状数据是你画的那个形状,是形状的数据。比如追踪的是头,这个数据就是头部的形状变化。
这两个数据一个是头的运动坐标(不可见),一个是头的画面(可见)。
导入Ae中了,就是把这两种数据,分别拷贝到ae当中的某一层了。
比如运动数据:在ae中,某个画面跟着头一起运动了。一般应用于将某个元素合成到头上去。
比如形状数据:画面中头被扣出来了,只有头在画面中出现。一般应用于抠像,roto。
-
导入出的时候导出选择 Transform信息即可,导入到AE后,展开图层上面的效果,接着全部展开就看到动画上的关键帧了,复制关键帧数据到文字图层即可。
像这个比较标准的平面,也可以使用导出conner pin,插入文字图层即可。万里长征最后两步~~~
两个概念:要知道追踪到底得到了什么数据? 这个数据位于哪里? 您把这两个问题弄明白后,我能告诉你的是,这个数据是可以复制,粘贴的~~,有个非常容易出问题的小技巧,复制粘贴尽可能使用鼠标右键,不然很容易出现各种问题~~~
Enjoy~~~,非常感谢您对社区的认可,还有对我的认可~~~,练习到这个程度的都会同频共振~~哈哈😄
-
平面追踪软件Mocha最近升级了最近的功能,值得学习下~~
今天是周末,㊗️依旧在努力💪学习的小伙伴儿们,🥣末🥢乐。
Mocha Pro 2019 新功能视频 | 独特的2.5平面跟踪系统 -
追踪数据里只需要用到:位置、旋转、缩放,Conner pin这几个选项,如果要输出四点平面追踪点,可以使用conner pin(边角定位),AE输入有多重方式,可以使用插件,也可以使用默认自带的Connerpin。
目测看你的输出选项已经完整。

-
客气啦,其实这两种方法的原理是完全一样的,也就是Mocha本身就具有 Photoshop补图的功能,不过Mocha更强大,TA可以从前面的帧或者后面的帧中通过人工智能图像识别,搜索寻找可以替换这个部位的画面来进行擦除。
Photoshop的操作:相当于Mocha的从当前帧,人工搜索范围来擦除。
Mocha中的替换帧要激活才能启动。
另外Mocha的某些版本中存在一个小Bug:擦除Render生成后,当修改参数,需要将原先Render生成的删除掉,才能看到最新的结果。有时候会自动删除,建议还是手工打开Render输出文件夹,每次有问题就删除下。
对于较复杂的擦除,可以分段进行。这属于个人经验范畴了,不是正规流程操作,但非常有效😄 🤝
-
前景层绘制得太大或者太小,都会出现类似的问题,擦除的方法有多种,这里面讲到的只是最核心主要的一种。难度比较大的,你可以这样操作:
使用干净背景板擦除方法:
1、将主要的帧,点选Clean Plate操作面板的左侧,Create,然后Mocha会生成一帧静态图,选择保存目录。
2、使用Photoshop 打开刚才保存的帧,用清除刷子擦干净后保存。
3、继续在Mocha,Cleanplate中,选择Import,并选择刚才擦好的帧。
4、点击渲染,即可看到其他帧也被清除了。
5、在擦除中遇到效果不好的地方,Create 帧继续用Photoshop擦除。
原理与绘制遮罩擦除是一样的,绘制遮罩前景、背景的大小非常重要,如果确实擦除有问题,建议使用背景板清除法来操作。
-
Mocha追踪 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 【Mocha Pro】使用Stabilize Module(稳定模块)消除相机抖动 6年, 8个月 前
调整追踪轨迹属于追踪的范畴,渲染按钮属于擦除的范畴。Mocha Pro本来是由4个完全不同的软件,经过收购整合而来。上述的两个范畴几乎是完全不同领域的不同方面。 在Mocha内做追踪与做擦除并渲染是完全没有相似度的模块与功能哦~~~
如果只是追踪,可以导出数据到AE,Nuke,Fushion等软件中,如果是做擦除,在不使用整合OFX接口的情况下,只能渲染输出。
不管使用哪种方式调整了追踪数据,在帧一一正确对应的情况下,都可以输出。可以参看这篇:
- 查看更多

After Effect错误:剪切板格式无效-无法找到效果 mocha shape(行10,靠近列0)。
如果是单独拷贝形状数据,需要AE安装Mocha shape插件