橘子茜茜
@橘子茜茜
3小时, 25 分钟 前在线-
再次亮相,嗷~~~

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做到这一步其实就差不多了,不过小叶子比较喜欢鲜艳亮丽的颜色,所以又加了一个串行节点,拉升了一下增益,使画面更亮。


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第五步,手的肤色有点发乌,是一种病态的颜色,需要调成正常的颜色。
所以我们创建一个并行节点,选出手的皮肤部分。



减蓝,加红,加少许绿,使肤色偏黄。

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第四步,添加并行节点,选出食物,调节色轮,增加饱和度,是食物更鲜艳,暖色更浓,更有食欲。



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第三步,添加串行节点,用限定器选出背景。


调节色轮,使蓝色更蓝,更鲜艳。

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第二步,创建串行节点。

将色温调冷,营造清新干净的感觉;色调偏洋红,避免画面过绿;加大饱和度和对比度,使画面更鲜艳。

避免画面过曝,将曲线压下来一点。

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下面是具体操作步骤~
1、创建一个串行节点,给画面添加LUT,这里我选择的是SLog3SGamut3.CineToLC-709。

可以看到,虽然没有达到我们想要的效果,但是画面颜色已经比较鲜艳了。

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原片是使用索尼fs7拍摄的log灰片。素材拍得很好,没什么可说的。
主要说下要达到的效果,食物嘛,总是色彩鲜艳、偏暖色,看起来才会暖心、有食欲。(不信你想想如果肉是蓝色的有多恐怖)
log灰片一般加个lut就会有颜色了。
所以得出调色思路:1、加lut让画面变得有颜色,2、食物要鲜艳(黄瓜要翠、酱要赤、面要清新偏暖),3、背景和食物要形成鲜明对比以突出食物,4、人物肤色要正常。
(敲黑板)小伙伴们先下载练习素材啦:
https://www.newvfx.com/22321.html
因为原始素材太大,这里小叶子截了一张dpx的静帧,素材数据并不丢失,不影响学习哦。
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今天小燕子要教给大家的是如何将美食log灰片调出馋涎欲滴的效果。先看下调色前后对比啦。
调色后:

调色前:

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注:素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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原理是通过三点定位来计算出 三维空间中的点的位置。在大多数影视片子中用来做,一人分饰多角色…,在人物表情,肢体上合成人工制作的物体(机械,武器,科幻效果等)
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恬的卫士 在 NewVFX 的 魅力欧洲 | 来自罗马的礼物 中发了评论 8年, 6个月 前
超级移动延时佳作…拍摄技法源自早期的俄罗斯数学家兼摄影师。人的身高是固定的所以相机高度是固定的,当镜头中画面的中心点始终瞄准空间中的一个点…人沿着一个路径在空间中移动…那么相对画面是没有偏移的…。但最难的一点是相对水平线是绝对的….但现在相机普遍自带电子水平仪。so….每个人都可以在不用轨道,不用电子仪器的情况下拍摄延时…步子是固定的哦,比如五步一拍…七步一拍
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最后我创建串行节点,拉了一点点曲线,让画面对比度更大。


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第四步,创建串行节点,调节下色温,加了一点对比度,让背景更墨绿。



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人物嘴唇有点暗淡,这里要单独选出来,调鲜艳一点。




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