橘子茜茜
@橘子茜茜
17小时, 4 分钟 前在线-
是不是很久没有认真听过鸟叫,没有感受过新鲜的空气了呢?今天小布丁要教大家把花鸟素材调出春意盎然的感觉,感受一把春天的气息。
调色前:

调色后:

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好啦,今天小叶子的更贴就到这里啦,看帖不评论不给赞,小叶子会不高兴的哦(开玩笑)
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最终结果再次亮相下~

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第三步,添加串行节点,稍稍增加画面对比度。


为画面暗部减红,亮部加红使叶子更冷,花朵稍带暖色,对比更强。

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调节 色相 vs. 色相曲线,将黄绿色树叶调为墨绿色。

调节 色相 vs. 饱和度曲线,增加花蕊的饱和度,是花蕊更鲜艳。

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第二步,添加串行节点。

增加画面对比度,调节色温,为画面添加冷色,使花朵更通透。

调节自定义曲线,增加花朵亮度,使花朵更白。

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下面是具体操作步骤。
第一步,调节曲线增加画面对比度。

调节色温偏蓝,使画面颜色更正。



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分析素材:原是画面对比度低,灰灰的,有点脏,画面暗部偏红,绿叶白花色彩不够纯净。

调色思路:增加画面对比度,将绿叶调成墨绿色,花瓣调得洁白,花蕊色泽调得更鲜艳。
素材下载链接:
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今天小布丁要教大家将普通的白花瓣绿枝叶调出纯净通透的感觉。
调色前:

调色后:

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好的,谢谢指出 O(∩_∩)O 现已改正。
因为是静帧,前后没有参照,加上时间比较紧,所以出现了这样的失误,这里向大家解释下:
空域降噪的工作原理是降低图像中的高频噪声,这样可以避免细节被柔化导致轮廓丢失,这是时域降噪做不到的。
模式参数中的Faster(更快)和Batter(更好)是空域降噪的两种算法,其中Faster,更节省时间,但是值过高可能产生伪影;而Batter这个模式效果更好,但是耗费的时间非常长,比较考验机器。一般推荐后者。
另外,欢迎大家的意见和建议,让更多人学到更专业更实用的知识!
再次感谢莫语!
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不错!线条再硬一点更好!
谢谢提醒,已经改过来啦~
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你太快了!刚刚补上啦~
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好啦,今天小布丁的更贴就到这里啦,我们明晚9:30继续分享调色小秘密,不见不散哦~
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这个妆有点浮粉的感觉,面部几处明显瑕疵也是用模糊处理的,然后进行降噪。一般来说磨皮用空域降噪,因为面部瑕疵并不是真正的噪点,只是空间上的不均匀,当然也要配合时域降噪,避免播放起来有跳点。小叶子这里是静帧,就没有做时域降噪了。下面这个效果是空域降噪值为8,同时调节中间调细节到-10的效果。

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好了,这个例子讲完了,对于磨皮,小叶子还是建议先去明显瑕疵,然后再整体磨皮,主要是避免瑕疵扩散。
对于不同的素材磨皮的工具是不一样的,比如本例就不适合降噪磨皮。而下面这个画面使用降噪效果就不错。

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调色教程:
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