橘子茜茜
@橘子茜茜
8小时, 29 分钟 前在线-
波形如下:

-
第五步,用限定器选出画面高光部分(背景+女孩面部高光),提亮高光,增强对比,使人物面部更立体。



提亮太多,使用Key压制了一下。


-
-
第四步,调节曲线,从底部压暗画面,增加画面对比度。



-
-
这个时候画面有点粉红,白平衡不对。
所以第三步,创建串行节点,调节色轮,校正画面白平衡。将画面的中间调和高光部分基本调到一致,这里高光部分小布丁保留了一点点蓝色,显得画面干净些。



-
-
第二步,增加画面饱和度,恢复画面色彩。



-
波形如下:

-
下面是具体操作步骤。
第一步,在 Camera Raw 中将gamma曲线选择为 REDlog Film,将素材还原成灰片。

然后为了后期处理不出现太多噪点,小叶子稍微降了一点噪。如果不是 Studio 版本,可以忽略这一步。



-
分析素材:素材质量没得说,竟然不知从何分析起。主要讲思路吧。
调色思路:后期中的人物皮肤处理,又叫数码化妆。当然本帖讲的只是常规的皮肤处理,那种高难度的 VFX 特效化妆小叶子再请大神为大家表演。既然是化妆,那处理原理也和我们日常化妆一样——
1. 先给肤色打底,在这里就是给皮肤定一个基调,主要通过一级调色和lut风格等手段,实现整体的感觉。
2. 然后是T区加亮,使面部更立体。T区就是面部的高光,这里就是把高光再加量。
3. 增加眼神光…[查看更多]
-
注:素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

-
一年一度的双(duo)十(shou)一(jie)只有三个小时就到啦,在这个时候还能集中注意力看小布丁贴的人,我❤️你们😘。为了答谢大家的长期支持和关注,今天小布丁要放重锤啦!之前就有V友提出能不能出广告人物皮肤处理,今天小布丁实例详解如何处理人物皮肤。
调色前:

调色后:

-
七、探索无穷
讲了这么多,大家对调色应该有一个大概科学的认识了,希望和小布丁一起学习的V友们能够一起更深入地学习调色。怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜!
今天小布丁的教程就到这里啦,点击小布丁的头像可以查看更多精彩教程!
如有疑问,可以跟帖留言,小布丁会尽快回复噢。
如果本教程对您有所帮助,请关注NewVFX社区公众号,并将本帖推荐给你的朋友哦~
本帖未经允许不得转载,禁止二次转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,谢谢^_^
-
说到质量把控就不得不说示波器,虽然有些调节肉眼不易察觉,但示波器告诉我们科学的数据,哪些线不能触碰!达芬奇提供标准的波形图、分亮图、矢量示波器和直方图,可以帮助我们分析图像数据。通过这些示波器,我们可以看到波形的边界,更容易发现一些微妙的问题。在画面匹配中示波器也必不可少。

-
六、质量控制
最后要记住的一点是,尽管达芬奇为我们的创意提供了无限的可能,但我们一定要确保客户的设备能够支持我们交付的成片。尤其是广播节目,对亮度和色度有严格的控制。如果我们的成片不符合标准,那就很可能因为违反质量控制标准而被拒绝。
当然,即使我们做的不是广播节目,也必须意识到数字视频信号的局限性,如果过度调节,很可能导致细节破坏或丢失。
举个例子,下面两张图,下面的是正常图像,高光细节完好保留👇

这一张是调节过度高光细节丢失了👇

两相对比就可以看到过度调节的危险性和质量把控的重要性了。
-
我们还可以构建特定的遮罩,分离图像中的特定元素,进行特殊调节。比如下面这个画面,我们想将演员分离出来,将背景变为黑白。使用 HSL 限定器创建都个抠像,并用 Key 混合节点将它们组合起来,就可以创建这样的效果。
原图:

节点图:

最终结果:

最后,达芬奇不仅仅能够管理色彩和调节对比度,还有很多的特效工具。比如模糊面板的模糊、锐化或雾化以及特效库,都能为我们的创意提供强有力的技术支持。
-
达芬奇是基于节点处理图像的,使用复杂的节点结构可以制作出复杂的效果。比如下面这个例子,用层混合节点将两个不同版本的调色合成在同一个图像中,生成彩色的辉光。
处理前:

节点混合:

最终结果:

-
五、塑造风格
上面讲的都是基础的校正,但调色的作用远不止如此。比如在商业广告或者MV调色中,我们就可以增加一些激进的风格,创造出意想不到的效果。达芬奇也提供了大量的强大的工具。
原始图像👇

曲线调节👇

调节后的图像👇

-
使用画廊中的静帧,对要调节的画面进行划像分屏,可以更方便的匹配场景中每个片段的色彩和曝光。

两个镜头的分屏👆

校正左边图像,匹配右边👆
另外,通过将一个片段的调色复制到其他片段,或者链接相似片段,可以让我们更轻松的管理调色。(这些小布丁以后会详细讲到的~)

- 查看更多


