橘子茜茜
@橘子茜茜
10小时, 14 分钟 前在线-
四、平衡场景
一个场景中的镜头未经校正就能完美匹配另一个镜头的情况是非常少见的。由于种种原因,哪怕摄影师非常注意曝光和角度,出来的画面也会有细微的差别。另外,使用自然光拍摄的画面,也往往会受天光变化的影响,导致镜头的曝光和色调不一致。
镜头间或大或小的差别会导致观众过分注意到剪辑的跳跃,从而转移他们对影片的注意力。所以消除镜头间的差异,并对场景进行色彩和曝光平衡,确保镜头间的一致性和流畅度,是调色师的另一项基本任务。
达芬奇提供了多种对比图像的工具,而且我们可以将每个素材片段的静帧保存在画廊中,用分屏划像进行对比。

未校正平衡的片段缩略图👆可以明显看到亮度的不一致。

校正后的片段缩略图👆👆👆
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三、观众预期
接下来介绍的一组工具是 HSL、RGB 和 Luma 限定器,它们提供了更具体的色彩范围调节控制,以迎合或打破观众对场景色彩的期…[查看更多]
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二、突出重点
调色的另一个重要作用是通过调色突出或弱化画面中特定的元素。这和混音中的均衡的概念是相同的,即使用多种技术来增强或抑制颜色值。突出的原色可以吸引观众的注意力。比如下面这个例子,通过 PowerWindow 选出人物,进行亮度增强,并对人物以外的部分进行减暗处理。

使用窗口选出人物

增强人物亮度后的画面
也可以对特定元素进行调节防止观众分心。比如下面左图,虽然画面色彩处于低饱和状态,色彩单一,整体上非常协调,但是由于色彩过于柔和,观众可能get不到手表才是画面的主角呀!这样我们使用色相曲线和 HSL 限定器工具,快速调节人物的手和手表的颜色来抓住观众的注意力,将观众带入画面场景中。

源图像

调节后的图像
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无论画面是需要大幅度修正还是微调,达芬奇提供了多种工具来调节图像的色相、饱和度和对比度。在一级色轮面板中,可以调节 Lift、Gamma、Gain 和偏移,控制场景的色调。色轮可以同时调节三个通道,而色条可以单独调节红、绿、蓝通道。
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另外,达芬奇还为我们提供了复杂而强大的调色工具,供我们对源媒体在色彩和曝光方面进行更深入的调节。但是图像的最终质量更大程度上取决于源媒体的数据质量和宽容度(所以注意啦⚠️并不是任何图像都可以经过后期调出花🌹来的)。比如,比起 Canon 5D(感觉自己在黑佳能❓),Arri Alexa 和 Red Dragon 记录的数据量更大更完整,所以更能承受极端校正。但是无论任何情况,达芬奇提供的工具都可以让我们以多种不同的方式处理图像,得到更优质的画面。
下面👇欠曝的源素材

校正过白平衡和增益的画面⬇️⬇️⬇️

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下面再讲一些具体的画面把控目的。
一、品质最佳化
首先,调色最基础的一点就是确保每个画面都达到最佳状态。摄影师的工作是从艺术角度来对画面进行照明和曝光,而调色师的任务是调节图像的色彩和对比度,尽可能地接近导演和摄影师的设想。在这个过程中,我们需要修正由于种种不可避免的原因导致的曝光和白平衡问题,另外,我们还可以对色温或对比度进行细微调节(有些效果是拍摄无法达到的,但是导演或摄影师可能喜欢)。
在后期制作中,调色成为越来越重要的一个环节。比如新一代的数字电影摄影机可以拍摄 raw 色彩空间的图像,或者 log 曝光的 RGB 图像,为后期调色提供最大的图像数据量。但是当我们拿到这样的图像数据时,必须通过调色手段将其转换为可使图像,就像电影底片需要洗成正片一样。
log编…[查看更多]
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调色的目的
调色有两个大目的。其中第一个目的是还原现实色彩。由于受到摄像机、拍摄环境和显示播放设备性能等等影响,我们得到的画面很难和现实色彩完全吻合。所以要通过色彩校正将画面尽可能地还原到现实色彩。V友们都知道,我们能拍摄的影片质量最高的就是raw图像数据,但raw图像数据的信息量已经远远少于现实了。而调色的过程是:选取raw图像数据中的部分信息来适应我们的显示和播放设备,为观众创建满意的图像。考虑到显示播放设备的性能,这个过程中,图像信息又进一步减少了。所以其实色彩还原的取舍是难度非常高的一项工作。
调色的第二个目的是为画面添加独特的风格。艺术源于生活而高于生活,就像中国的山水画,其实山是人的山,水是人的水,得意时风和景明,失意时山河黯然;调色也一样,需要把人的情绪投射到画面中…[查看更多]
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不知不觉在论坛写帖竟然快半年了,教了不少实例,也写了几帖色彩美学。今天想结合达芬奇来讲讲调色的目的。
不知道大家在调色之前有没有思考过,我们为什么要对影片调色?画面好看的标尺在哪里?“艺术感”到底是什么?
这次小布丁图文详解调色的目的,让大家对自己的画面有一个基础的评判,更理性地去调色。

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色彩首先是门科学,再则才是感官的艺术美,帖子非常好…,学习了
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转到编辑页面,转90度,再设置下项目的分辨率。
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怀旧感哦,逼迫我这种老girl回忆青春年华哈哈哈~
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很有特点啊,看你调的颜色会觉得很有意思👍😁
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好久不见,调的不错啊😁
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你lut选的哪个?如果不太会用lut,就直接调节色轮、曲线、饱和度工具,增强画面对比度和饱和度就可以了。
我用的这个arri的lut本来也是为了快速增加画面的对比度和饱和度,不是用于风格化调节的。
如果实在不行,你可以新建一个项目,重新导入素材试试,有可能机器卡了。
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好啦,今天小布丁的更贴就到这里啦,点击小布丁的头像可以查看更多精彩教程哦
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加个遮幅~

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第三步,创建串行节点,提升画面整体亮度,稍稍压暗阴影,使画面对比更强。


调节亮度 vs. 饱和度曲线,降低阴影和高光的饱和度,使画面色彩层次更丰富。

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第二步,调节偏移,画面整体向青绿色偏移。


使用曲线提升画面整体亮度。

使用色相 vs. 色相曲线,将天空偏向青蓝色,草地偏向黄绿色。

基本效果就出来啦~

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