VFX小布丁
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6小时, 51 分钟 前在线-
追光 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 手把手教你拍出电影漫画教程 第三步:用视觉化思维来思考 8年, 9个月 前
1. 决定电影的美学基调
如你所知,电影就是画面的艺术,所以说花时间在电影的“画面和质感”之上是十分必要的。可以想一下两部电影,一是《黑客帝国》里面贯穿始终的黄绿色调,加深了观众“电子化”的感受;二是理查德·林克莱德的《黑暗扫描仪》里近似卡通的画面风格。你心目中当然有你所中意的,我就不多说了。

2. 电影的画面风格
你是喜欢那种冷静、流畅的镜头移动,还是喜欢那种狂放的手持摄影?这都取决于你自己。打个比方,拉斯冯提尔的《忧郁症》开头是用高速摄影机拍出来的慢动作画面,看起来流畅优雅。而电影的其他大多数场面,则是手持拍摄,画面一直晃动着,这和电影的所迸发的情绪所契合。

3. 演员的服装以及场景设计
你还得考虑电影的场景的样子。你是想要实地拍摄,还是准备搭景…[查看更多] -
追光 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 手把手教你拍电影漫画教程 第二步:写剧本 8年, 9个月 前
第二步:写剧本
1. 脑海里的画面
大多数的电…[查看更多] -
追光 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 手把手教你拍电影漫画教程 第一辑必备的器材 8年, 9个月 前
第一步
1. 首先,你得…[查看更多] -
韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke绿幕抠像-如何完美抠出高反光物体(图文) 8年, 9个月 前
三、创建Copy节点,将blur节点的alpha通道传递给IBK Gizmo,这里我还做了一点点的调色。最后将用Merge合成背景。完整的节点图如下:

各节点参数如下:



合成到此就结束啦,效果图再亮一次相~

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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke绿幕抠像-如何完美抠出高反光物体(图文) 8年, 9个月 前
轮廓边缘有锯齿,所以我加了一点点模糊。


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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke绿幕抠像-如何完美抠出高反光物体(图文) 8年, 9个月 前
二、创建Roto节点,将车体完整抠出来,这个算是很好roto的一个镜头,车体轮廓本身就比较规则,而且是定镜头;属性面板上的 output 选择 alpha,因为这里我们只处理alpha通道。


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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke绿幕抠像-如何完美抠出高反光物体(图文) 8年, 9个月 前
虽然抠像效果看着还行,但是alpha通道惨不忍睹:

所以我们下面处理alpha通道。
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke绿幕抠像-如何完美抠出高反光物体(图文) 8年, 9个月 前
具体操作步骤:
一、抠像,这里我习惯性使用IBK抠像(IBK Color + IBK Gizmo),因为IBK抠像可以保留最多的细节;如果你喜欢Keylight,那也可以,至少针对这个素材,Keylight甚至可能会更快。
1.创建 IBK Color 和 IBK Gizmo 节点,与原素材连接,然后创建2个Viewer,分别观察两个节点,节点图如下:

2.调节 IBK Color 和 IBK Gizmo 节点参数,使 IBK Color 成为整个绿屏,而 IBK Gizmo 得到最好的抠像效果,我的参数如下:


结果如下:

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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke绿幕抠像-如何完美抠出高反光物体(图文) 8年, 9个月 前
其实这个车不算难抠,边缘轮廓很清晰,而且整个车体都是实的,不像毛发、半透明纱那样伤脑筋。
唯一的难点在于高反光,几乎整个车上都是溢色,这是百分百会被抠穿或者扣成半透明的。
所以,我们在抠像之后,应该将车体Roto出来,然后将Roto的alpha通道拷贝给抠像出来的素材,这样就可以保证Alpha通道的纯净,车体不被抠穿,而且没有溢色。
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 Nuke绿幕抠像-如何完美抠出高反光物体(图文) 8年, 9个月 前
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追光 在 NewVFX 的 精彩亚洲 | 过山车下的印度 中发了评论 8年, 9个月 前
看过老外很多关于城市,国家主题的片子,都是很乡土而灵魂的音乐,搭配紧致而又适当松散的节奏,这个短片的剪辑师太牛了。。。震颤人心的节奏,一带一路沿途的风光—印度
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以上为预览图,素材为png序列,分辨率为1280*1080,像素宽高比1.5:1。
抠像教程:抠像效果:
注:素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。
好莱坞绿幕抠像跟踪素材39组(PNG序列格式1080P高清)
好莱坞绿幕抠像流程:衣物类溢色处理专业训练,多通道提取训练。

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追光 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 达芬奇怎样进行二级调色局部调色?达芬奇 8年, 9个月 前
有两种方法:
1使用遮罩。2如果物体是运动的使用达芬奇的追踪功能:画好遮罩后,进行追踪。
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追光 在版块 📽️PFtrack,3DEqualizer,Mocha追踪 中回复了话题 求一个摄像机反求的流程 8年, 9个月 前
附上一份本站翻译的 PFtrack节点说明文档
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为啥做图形设计的都使用苹果的mac系统,而很少用win的?
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第二种方法:
RAWMagic Lite–dng序列–->Davinci resolve调色–->Final cut X剪辑
1、在达芬奇中,dng序列将会被识别为一个视频。
2、将视频拖入达芬奇时间线。
3、在摄像机元数据设置那一项设置:camera并选择为Log,将得到灰片。
4、添加调色节点,添加5d系列相机专用的 lut,5d3 Raw。
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首先我们来学习 第一种流程: RAW Magic Lite–->dng序列–>Photoshop调色–>Premiere剪辑
这种流程最像电影胶片,一张一张冲印的过程,我看过很多国外的工作室都是这样处理,包括magic latten的官方也推荐这种流程。
1、RAWMagic Lite 在app store可以下载,免费版本的只能处理raw。
在这里将Raw视频转换为 dng 序列 推荐使用的是MlRawViewer 。
2、打开Photoshop,将dng序列全选拖进Photoshop中。
3、Photoshop 中调节某一张的颜色,并全选然后点击同步,将色彩传递给所有图片。
4、输出 jpg序列 或者 tif(无损)图片序列。
5…[查看更多]
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我们使用 Cannon 5d系列单反相机破解后:
拍摄得到的raw视频有两种格式:Raw,Mlv(含声音)
Raw 视频可以使用 Magic lantern 专用的视频转换工具 RAWMagic Lite 有mac版本 也有 win版本
将Raw或者 Mlv 转成 dng 序列或者 Applepress视频。
原则上来说我们是将视频转换成 dng序列。
后期制作的流程有两种:
1、RAWMagic Lite–> dng序列–> Photoshop调色–>Premiere剪辑
2、RAWMagic Lite–> dng序列–> Davinci resolve调色–Final cut X 剪辑
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二、使用Waves 一键消除噪音工具Ns1
waves 的新插件:NS1可瞬间对声音信号进行实时分析,将不需要的背景噪音进行消除,并突出你要的语音到前面来。

NS1 Noise Suppressor是一个帮助语音进行降噪的效果器,NS1可瞬间对声音信号进行实时分析,将不需要的背景噪音进行消除,并突出你要的语音到前面来。你只需要用一个推子即可进行操作,NS1也带有一个饱和度表让你随时知道从输入信号里移除了多少能量。NS1适合对音乐、语音、对话、广播和其它类型的声音进行降噪处理。它有TMD和Native版,还支持SoundGrid和MultiRack Native。
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一,使用waves音频插件中的Z-Noise插件处理
1、使用 waves 中的 z noise 首先开启插件并播放音频,对音频中的噪音进行采样。
2、根据采样的波形,去消除噪声部分的频率。

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