VFX小布丁
@VFX小布丁
21小时, 14 分钟 前在线-
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你好,非常抱歉刚刚才能回复。集群渲染系统可以跨系统在win、Mac、Linux之间同时组建。为方便组建难度,我们尽量使用同种系统来搭建。另外对硬件配置没有特别严格🉐️要求,每个机子只要能正常运行软件即可。
目前社区暂时没有提供收费服务,可以考虑,敬请关注社区。
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@624 hello,小布丁,请问三维出图在nuke合成中,一系列常规处理,比如背景模糊、增加空气感、虚焦、镜头畸变、加噪点。还有哪些需要的处理呢?有这方面的资料、教程吗
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非常的多,比如镜头景深,Relight重新布光,深度合成~立体3D合成等~~非常多。把这些教程做完需要非常久的时间~~敬请期待:
二次布光~~-
好的,期待出更多教程
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显示器偏色严重🉐️问题,写贴都已经非常费劲儿~~做出来的完全不是这个样子,~~显示器偏色,尤其在浏览器上粉红色会被加强的问题。图片压缩貌似都存在这种情况,正在想办法力求降低到最低的程度。
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第二步、添加Lut后,画面看起来偏暗,饱和度过低,我们在llut节点之前添加两个节点,分别调整Curves曲线与饱和度,并调节Gamma使画面偏暖一些。
添加两个节点:

第一个节点:调节曲线,调高亮部,压低暗部,进一步拉大画面反差:

第二个节点:调节Gamma偏向暖色,并增加饱和度:

调节过程后的波形如下:

画面如下:

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分析素材:素材为灰片质量非常棒,由于是在阴天拍摄,加上有些雾霾感,天空看起来只有灰色,使整个画面起来不协调,缺少了天空元素。
调色思路:后期中替换天空🉐️原理非常的简单,和ps中抠图合成是一样的。
1. 还原灰片素材的色彩。(通过Lut或者手工增加饱和度,对比度还原色彩均可)
1. 使用亮度抠像分离出天空与景物。(此案例中适🈴️亮度抠像)
2. 为画面添加天空背景(图片、视频)。
3. 将前景与背景通过调色融合起来。
素材下载链接:
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Hello,傍晚好,罗兰又跟大家见面啦,后期制作经常遇到的问题,在正常曝光范围内景物主题拍摄到了,但天空却是灰色是白色,看起来非常不搭。今天我们来学习达芬奇中替换天空的流程,废话不多说,先来看下效果:(重点是天空)
调色前:
调色(替换)后:

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