VFX小布丁
@VFX小布丁
2天, 14小时 前在线-
Primatte 通过从一个蓝/绿幕图像中采样单个像素或一个像素范围来增加键控。这控制着颜色空间中的多面体,决定哪些像素在遮罩里面,哪些在外面。
先简单介绍下基础抠像流程。
1. 将 Primatte 节点连接到背景和前景图像上。
2. 点击“Auto-Compute”按钮,Primatte 会自动采样屏幕颜色,并执行 Primatte 抠像清理阶段。
3. 如果得到的遮罩很好,就可以这一步直接进入第6步,对图像去除溢色;如果得到的遮罩不太满意,点击 operation 下拉菜单,选择 Smart Select BG Color,按 Ctrl/Cmd 点击屏幕,手动采样背景颜色。
小提示:按 Ctrl/Cmd 右键可以扔掉错误的采样。
4…[查看更多]
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Inside mask
如果屏幕遮罩发生改变是因为内部遮罩,那么 Inside Replace 和 Inside Replace Color 参数可以用来修正这些区域的颜色,就像上面描述的 Screen Replace 参数一样。
Edges
内置的裁切工具包括快速移除图像边缘的前景部分。这也可以用来整理因为蓝幕亮部改变而难以抠除的边缘遮罩。
将 X Method 和 Y Method 设置为 Color 和 Edge Color,颜色都设置为纯蓝(蓝幕的颜色),设置 Left 以裁切画面的左边。下图显示了使用裁切的 Combined Matte 的变化。

Left = 0

Left = 0.35
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今天带大家了解下Keylight抠像的屏幕处理,这也是本周抠像专题中关于Keylight的最后一个帖子。本帖主要内容包括:屏幕处理的几种效果、遮罩、内部遮罩和外部遮罩、源alpha和颜色替换。
首先,我们了解下屏幕处理的几种效果。
选取屏幕颜色得到屏幕遮罩后,我们可能需要用到 Screen Matte 参数组处理这个遮罩。使用裁切可以调节遮罩,遮罩也可以被收缩或扩大、除尘或柔化。下面我们一一介绍。
Two-stage keying(这里我叫它二阶抠像)
有时候我们会遇到这样的情况:使用Keylight取色后,得到的遮罩边缘非常好,但是前景被抠穿了。调整 Clip White 可以修复这个问题,但是这样也会破坏边缘。那么如何才能解决这个问题呢?这时候我们就要考虑到…[查看更多]
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H.265到底好在哪儿?
目前网络带宽的速度正在逐步提高,10M、20M甚至100M的光纤级速度越来越快,但是仍有很大一部分用户,由于各种原因无法享受到高速带宽带来的飞速体验。在这个时候,H.265的优势就凸显出来。
以笔者手中的Avatar预告短片高清视频为例,影片总长度是3分31秒,采用H.264编码的MP4格式,平均码率2,116 Kbps,其文件的大小是55.7MB,而经过H.265编码压缩后,平均码率降低一半至1,142 Kbps,输出视频的大小仅有30.1MB,将近于原视频的一半。
Avatar H.265编码 Bit rate : 1,142 Kbps
被如此压缩的视频,画质会发生怎样的变化呢?对比Avatar的两张视频截图可见,经过H.265编码的视频…[查看更多]
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H.265是什么?
H.265又称HEVC(High Efficieny Video Coding),是国际标准…[查看更多]
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h.265编码和h.264 编码之间都有哪些区别?
比带宽占用:H.265行云流水
首先:区别,h.265编码在h.264基础上在宏区块上增加了四叉树结构,滤波器的精度增加一倍。动作预测多达32个角度。计算量多至少20倍。
其次,带宽而言,压缩率对比:H.265压缩率更高、流量省一半
比h.264节约<40%的带宽,节约约一半以内。
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下面补充讲下 Status 视图。
Status 显示的是一个夸张的抠像效果,以便我们在微调抠像时作出更明智的选择。右图显示的是从左图取色后的 Status 视图。

绿幕

Status
屏幕上一般会有黑白灰三种颜色。
我们偶尔也会在 Status 视图下看到其他颜色,左边图像显示黑、白、灰和绿色像素。

显示处理的 alpha 通道的 Status 视图

显示 Screen Replace Color 的合成
- 绿色像素是警告。它们显示了通过处理 alpha 通道(裁切、柔化或收边)导致 alpha 改变了的部分…
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在上一个帖子 【Nuke抠像】使用Keylight抠像的方法和技巧 – 基础抠像 中和大家分享了Keylight抠像的基础抠像方法,今天我们要延续昨天的话题,来讲讲Keylight高级抠像的方法和技巧,详细了解Keylight的每一个参数含义和使用方法。
Keylight是一个色彩差异抠像器,这意味着如果要计算抠像,Keylight需要将画面中的每一个像素和一个单色(这个单色就是 ScreenColor)做比较。
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可以看下,alpha 通道也是非常纯净。

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最后,调节中间调增益,再次消除溢色。

完成抠像。

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下面举例说明Keylight的抠像流程。
首先我们看下面这个镜头,来自《The Saint》(中文译名《侠圣》),此电影由 CFC 和派拉蒙营业公司拍摄。

上图是蓝幕前景,要与下图中的背景合成。

1、启动 Nuke,并读入前景和背景图像。从 Keyer 菜单中选择 Keylight,并连接到 Viewer 上。
2、点击 ScreenColor 旁的取色器,激活小眼睛滴管图标。在视窗上,在如下图所示的蓝色像素区域,按 Ctrl/Cmd+Shift+Alt + 点击或拖拽矩形框。
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Keylight 是一个工业标准的颜色差异抠像器。
使用 screen color 选择器从 Source 输入端选择一种颜色,作为蓝/绿幕的颜色,从 View 下拉菜单选择输出结果。要移除前景物体上的溢色,使用 despill bias 从输入源拾取皮肤色调。使用 matte 参数改善遮罩。
Keylight 的核心算法是由计算机电影公司(现 Framestore)开发的,后来经The Foundry 进一步开发。
本帖内容包括:Keylight抠像流程、基础抠像、高级抠像、屏幕处理。
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虽然在很多时候只需要选择屏幕色彩就可以应付绝大多数的抠像了(这一点适用于国外抠像,国内抠像一般不会这么简单),但是在有些时候,我们还是需要改善遮罩、去除溢色和颜色替换和多通道抠像来优化抠像。
下面我们具体讲讲如何通过上述几点优化抠像。
第一点,改善遮罩。
matte参数可以改善取色得到的基础抠像。首先我们需要将 alpha 通道以 R 或 Luminance 模式显示,以便更好地观察遮罩。

R 显示下的 alpha 通道遮罩

Luminance 显示下的 alpha 通道遮罩
然后调节[查看更多]
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本周要和大家分享一个Nuke抠像专题,详细讲解Nuke中的几种抠像工具使用方法和技巧。今天从 ChromaKeyer 抠像器开始,希望大家能喜欢这个抠像专题。
ChromaKeyer是可以使用GPU和多可CPU计算的抠像器。
下面举例说明ChromaKeyer的抠像流程。
以下面两张图为例,要把左边的前景合成到右边的背景上。

前景
背景 -
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色彩感觉很好,加油~~这张看似简单,其实挺难出来效果的 哈哈
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佳能5d2魔灯拍摄的菜单一览

魔灯拍摄模式下启动 构图参照1

魔灯拍摄下启动构图参照2

魔灯拍摄构图参照3

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网站的安全加密证书 8月29日到期 因为外出出差把这事儿给忘了。为了安全重新更新==- ssl安全证书后,已经正常了。 您所有打开的内容都是高度加密的,请放心上网。带来的不便,请多多包涵~~~
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