VFX小布丁
@VFX小布丁
23小时, 32 分钟 前在线-
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加个遮幅~

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第三步,创建串行节点,提升画面整体亮度,稍稍压暗阴影,使画面对比更强。


调节亮度 vs. 饱和度曲线,降低阴影和高光的饱和度,使画面色彩层次更丰富。

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第二步,调节偏移,画面整体向青绿色偏移。


使用曲线提升画面整体亮度。

使用色相 vs. 色相曲线,将天空偏向青蓝色,草地偏向黄绿色。

基本效果就出来啦~

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下面是具体操作步骤。
第一步,增加画面对比度,将画面整体向青色偏移。

调节曲线,提高整体亮度,增加蓝色,降低高光部分红色,校正画面色彩平衡。


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分析素材:素材整体发红,偏暗,对比度低。

调色思路:首先校正画面白平衡,然后增加画面亮度和对比度,最后加青蓝色营造画面风格。
素材下载链接:
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注:图片素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。

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嗨,大家晚上吼啊└(^o^)┘一日不见如隔三秋呀,今天小布丁要教大家将蓝天白云白房子调出青蓝色小清新感觉。
调色前:

调色后:

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持续关注哦,会有更多惊喜ლ(❛◡❛✿)ლ
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这个教程中,让颜色色调发生改变的就是色温和色相,还有曲线的调节。如果对曲线理解不太好,可以只调节色温和色相。
其中色相是对画面整体颜色线性偏移。而色温是控制Gain的色彩平衡,对高光的影响更大。一级色轮具体参数释义可以参考这个帖子:
在这个画面中,你可以先调节色温Temp和色调Tint,因为温色调对头发、嘴唇、指甲等较暗的元素影响比较小。把颜色向冷调偏移,两个参数都尝试下,组合出想要的颜色。
如果还不够的话,就稍稍偏移色相,色相不能调节太多,否则唇色和指甲还有肤色会很不自然。

上面这个颜色是我重新调节了色温和色调的结果,如果一个节点上的色温不够用,可以用两个。
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谢谢,过奖了~✪ω✪
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可以的,这几天攒够素材就出ლ(❛◡❛✿)ლ
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