韩十七
@韩十七
11小时, 12 分钟 前在线
玻璃破碎画面与实景拍摄画面的融合制作,并进行调色的流程已经做完了~~教程已经在准备中,将来的每一个教程都会配置一套视频教程。社区内的制作人都一直在忙于制作,在准备之中,看到社区内这么多人注册,有点愣~~加油,为做出更好的《中国制造》影画,愣愣的加油~~ 查看
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176****7949 发了新动态 6年, 1个月 前
@465 大佬,我抠图的时候有一边是有光边的,一边是有黑边,这种情况,应该怎么处理?
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可以把你节点图和视窗图发上来看下,抠图这种不要过度依赖于自动抠图,百分之九十时候都是使用Roto节点手工画的😄。国内的很多蓝绿幕抠图的效率,远远不如手工抠图快,因为拍摄基本都有问题😁。
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好吧,看来只能用手扣了,我刚来这个平台不怎么知道平台怎么玩
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大家好,雨凌今天给大家带来的是Project3D的实用案例:简单数字绘景。在绿幕合成中,很难找到合适的背景视频来作为影视场景,特别是当摄影机在运动状态下拍摄的绿幕素材,更难以找到与摄影机运动速度完全一致的环境视频(除非是使用Moco摄影机拍摄的),大多数现代科技电影,广告,电视剧的背景都是画师绘画出来的图片,要做成影视场景有两种方法:一种是建模;其次就是使用Project3D投影空间。其目的都是为了模拟在三维环境下重新拍摄,并与真实拍摄的人物进行合成。
原始图片:
Project3D数字投影后重新拍摄:
摄影机在投影的三维中拍摄过程:
建模的总体成本非常大,而在达到类似效果的情况下,数字绘景是在达到类似效果情况下最节省成本的方法。
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