影视/音乐/锻造所

PFTrack2017三维跟踪软件| 摄像机反求追踪

PFTrack2017三维跟踪软件| 摄像机反求追踪

PFTrack是 Pixel Farm 研究开发的一款成象物体跟踪软件,它是利用摄像机反求,使其得到真实摄像机的参数,能使3D物体和... »

MainStage 3 直播现场调音台 | 专业数字音源

MainStage 3 直播现场调音台 | 专业数字音源

相对与logic pro面向的音乐创作,mainstage 3更偏向于现场演奏的调音,通过这款软件,可以轻松将苹果笔记本变身专业舞台... »

影视摄影布光设计 | Setalight灯光模拟软件WIN/MAC

影视摄影布光设计 | Setalight灯光模拟软件WIN/MAC

Set.a.light 3D STUDIO是一款功能方面相当强大的3D室内摄影布光软件,帮助摄影师在室内拍摄的时候,完成对灯光的位置... »

BIAS AMP 2 专业吉他效果器 | 失真过载音箱头

BIAS AMP 2 专业吉他效果器 | 失真过载音箱头

BIAS AMP 2专注于动态电子管放大器的行为和感觉,增加了新的电子管类型和Amp Pack,并在此过程中实现了数千种新的定制放大... »

3DE相机/物体偏移编辑器 | Offset Curve Editor

3DE相机/物体偏移编辑器 | Offset Curve Editor

参数可以在Maya内以动画层的方式使用。 可从菜单: oLineup/Orientation Controls 中打开。按钮安装在 ... »

吉他声音实时转Midi乐谱|MIDI Guitar/Bass

吉他声音实时转Midi乐谱|MIDI Guitar/Bass

MIDI 吉他 2 将您的吉他变成和弦 MIDI 控制器,是世界上第一个使用机器学习与人工智能技术处理吉他声音的软件,也是世界上第一... »

3DE设置播放区间|Set Playback Start/End

3DE设置播放区间|Set Playback Start/End

将播放范围结束设置为当前帧,将播放范围开始设置为当前帧。 服务信息资源名称:Set Playback Start/End支持系统平台... »

3DE烘培ObjectPG运动路径中心到新的点 | pivot to new

3DE烘培ObjectPG运动路径中心到新的点 | pivot to new

将objectPGroup运动路径中心点到选定的3dpoint。 运动保持不变,仅修改中心点。 在“Lineup Controls-... »

3DE从EXR图片中提取Focal Length/Field of View

3DE从EXR图片中提取Focal Length/Field of View

从OpenEXR图像的元数据中提取焦距到当前摄像机的焦距曲线中。 该脚本将出现在“Manual Tracking Controls:... »

3DE导入/导出场景匹配pose | Pose Saver/Loader

3DE导入/导出场景匹配pose | Pose Saver/Loader

从.pose文件导入3D rot / pose通道,以 .pose的形式独立保存场景匹配对位。 在Main Menu(主菜单)(3D... »

3DE 单点创建绑定|Creates 2.5D Rig setup to objectPGroup

3DE 单点创建绑定|Creates 2.5D Rig setup to objectPGroup

通过运动物体上的一个追踪点,为objectPGroup创建2.5D装备绑定设置。 服务信息资源名称:Create 2.5D Trac... »

3DEqualizer Filmback Editor | Filmback编辑器

3DEqualizer Filmback Editor | Filmback编辑器

脚本位置: 要找到脚本,请在“Object Browser(对象浏览器)”中右键单击  lens object ... »

3DE中在Pose间前后跳转|Jump previous(Next) Pose

3DE中在Pose间前后跳转|Jump previous(Next) Pose

在场景匹配中我们经常用到pose,存储当前帧摄像机位置与场景匹配对位的状态。使用F5查看存储的姿势(Pose),此脚本可以实现在时间... »

3DEqualizer在点上创建3D圆锥模型| 3D cones

3DEqualizer在点上创建3D圆锥模型| 3D cones

在选定的3D点上创建3D圆锥体。脚本可以在“Lineup Controls 和 Orientation Controls.”下的按钮... »

3DEqualizer数据导出到Photoscan | Export Photoscan

3DEqualizer数据导出到Photoscan | Export Photoscan

创建一个包含所有项目数据的py脚本文件,可以将其导入Photoscan以构建点云。 服务信息资源名称:3DE Export Phot... »

3DE中转换模型中心点 | Translate 3DModel Pivot

3DE中转换模型中心点 | Translate 3DModel Pivot

移动3DModel轴并通过吸附(snapping)进行变换。 在“Lineup/Orientation”中显示为按钮。 服务信息资源... »

3DEqualizer导出镜头畸变到Blackmagic Fusion节点

3DEqualizer导出镜头畸变到Blackmagic Fusion节点

将3DEqualizer当前选择的镜头对象写入Blackmagic Fusion设置文件中 该脚本还支持导出动画镜头失真 已经测试兼... »

3DEqualizer导出2D追踪点|Export Full 2D Tracks

3DEqualizer导出2D追踪点|Export Full 2D Tracks

导出完整的2D追踪点数据,包含以下数据: 导出2D轨道,包括: -点的关键帧 X、Y轴坐标数据 -追踪边界设定 -所有测量点 -点集... »

Maya场景导入到3DE | Maya Scene To 3DE import

Maya场景导入到3DE | Maya Scene To 3DE import

这是一个非常棒的工具,可以通过单个文件格式“ .gosavi”一次将整个Maya场景(多个摄像机,多个对象轨迹,定位器,场景几何模型... »

3DEqualizer Nudge3D |3D元素控制面板

3DEqualizer Nudge3D |3D元素控制面板

可以在3DEqualizer的3D控制面板中在本地,全局,屏幕空间中微调摄像机,对象,3D模型或场景的平移,旋转和缩放。 在 “Li... »