灯泡中激荡的鱼儿与海浪创意合成素材
思路分析:擦掉旧灯泡内的灯丝及灯丝支架,接着将水、鱼儿放进去、最后加上浪花,进行整体调色使鱼儿与浪花的色彩融合。 思路拓展:把此流程... »
思路分析:擦掉旧灯泡内的灯丝及灯丝支架,接着将水、鱼儿放进去、最后加上浪花,进行整体调色使鱼儿与浪花的色彩融合。 思路拓展:把此流程... »
使用.rec709或sRGB内容时,使用符合 Apple 标准的外接色域宽屏显示器色彩不一致的问题,苹果系统就是色彩不行?这听起来很... »
去除视频中的闪烁。关于影片中闪烁产生的原因在这篇帖子中已经有讲解,就不在赘述,大家可以仔细看下这篇帖子里的内容,对于前期拍摄或者是后... »
拍摄中视频抖动司空见惯,尤其随着“大众视频拍摄”的兴起,抖动更是随处可见,在电影拍摄中要得到稳定清晰的镜头,需要投入稳定器,轨道、摇... »
一人分饰多角色镜头的制作,这是个看起来很神奇的技能,在各种大片中也是经常看到,其实这个技法的原理是非常简单的。今天我们用一个实例来带... »
拍摄中在无法避免的情况下,会拍摄到电线,高压线等一些细长的杂物,首先想到的就是Photoshop,拿钢笔修复工具画一下就好了,如果摄... »
拍摄中无法避免的拍摄到电线是很难避免的,擦除画面中拍摄到的电线,也是后期必备技能。此素材来自 Nuke 官方 Furnace 插件测... »
3DEqualizer Gopro Hero 4 Lensdistortion(镜头畸变)训练素材,素材按照标准影视拍摄流程,每张棋... »
3DEqualizer Lensdistortion(镜头畸变)训练素材,素材按照标准影视拍摄,使用75mm宽银幕变形定焦镜头的不同... »
3DEqualizer Lensdistortion(镜头畸变)训练素材,素材按照标准影视拍摄,使用75mm宽银幕变形定焦镜头的变焦... »
Houdini Mat 官方材质包| C4D,Maya 通用高精度材质 2k高质量Tiff格式贴图 高质量正方形贴图,上手直接使用 ... »
Premiere中制作好的视频,输出后在QuickTime播放器中会出现色彩变浅、色彩发生较大变化的问题困扰着许多制作人,也给后期创... »
使用kill spill的应用实例: 【Nuke抠像】使用keylight与keyer提取美女头发丝教程【节点图】 PxF_Band... »
比较难得的一组绿幕后期制作训练素材,特写、中景、全景、细节均有,均为同影棚内同一演员的示范:这个素材不仅仅适用于后期制作人学习,前期... »
OBS Studio是全新的OBS(Open Broadcaster Software),是一款广泛应用的视频直播录制软件,跟经典版... »
Digital Photo Professional(简称“DPP”)是指可将佳能数码相机拍摄的RAW图像进行“RAW显像”的一种软... »
首先这是一个开源项目。Soundflower Mac版是Mac平台上的一款录屏音频工具。Soundflower Mac版是一个虚拟的... »
早上好,我是追光,根据我们之前的教程我们知道摄像机反求中的核心之一:摄像机与镜头反求,以期待在后期建立一支与前期拍摄🎬... »
工作方式:可以将选择的一个或者多个节点自动向上、向下或者向左、向右对齐,让节点网络看起来清晰明了。Mac快捷键:Alt + 方向上下... »
Rainmaker v1.1更新 1、增加了“pre-rendered”读取预渲染雨滴遮罩复选框。可以把调节好的雨滴效果直接预渲A通... »
houdini制作的雪花:带雪花模型,雪花控制器,雪花材质,并可以完全自定义颜色,材质可以任意二次开发,难得的雪花OTL。 经过测试... »
制造和使用光效是Nuke臭名昭着的痛点。 有一些工具可以填补这个空白,就像Andrew Kramer的新型Nuke版本的Optica... »
散景模糊模拟逼真的镜头模糊。当需要模拟非常“失焦”的背景时,它尤其有用。尤其是难以使用Zdepth传递(或Ramp)来模拟景深的时候... »
一套在国际上排名第一的Nuke工具,提供dslr原始读数,CC工具,HDR合并,刚体物理,基于ICC的颜色变换,支持读取RAW。 J... »
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