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#17946

Hiの冰海豚
参与者

SOP里面是不能直接做路径动画的,但是你可以用carve和copy节点来实现。

首先画一条曲线,当做路径;

然后用carve节点切出曲线的一小段,对carve做动画;

最后用copy把几何体拷贝到变化的曲线上,这样路径动画就完成了。

下面是一个简单的示例,我用delete保留了序号为0的点,其他全部删掉了:

First U 是需要你自己k动画的通道,你可以写表达式,比如:0.01*$F;也可以手动打关键帧。

Second U 表示 First U 加一个值很小的常量,不一定是0.01,你可以自己设置。

其实你也可以不用delete节点,只需要在曲线和carve之间加一个resample节点,保证carve只切出一个节点就可以。