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Keylight 是一个工业标准的颜色差异抠像器。
使用 screen color 选择器从 Source 输入端选择一种颜色,作为蓝/绿幕的颜色,从 View 下拉菜单选择输出结果。要移除前景物体上的溢色,使用 despill bias 从输入源拾取皮肤色调。使用 matte 参数改善遮罩。
Keylight 的核心算法是由计算机电影公司(现 Framestore)开发的,后来经The Foundry 进一步开发。
本帖内容包括:Keylight抠像流程、基础抠像、高级抠像、屏幕处理。
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本次教程的素材小叶子之前就用过一次啦,小太妹的感觉,花花绿绿的颜色杂在一起,很不好定风格。这次小叶子教大家巧妙使用黑白色,将“非主流”改造成“老电影”。
🎨 调色前

🎨 调色后

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意大利托斯卡纳黎明时的美丽景观。
托斯卡纳是一个意大利中部大区。托斯卡纳被称为华丽之都,因其丰富的艺术遗产和极高的文化影响力。托斯卡纳被视为意大利文艺复兴的发源地,一直有许多有影响力的艺术家和科学家,如彼特拉克,但丁,波提切利,米开朗基罗,尼可罗·马基亚维利,达·芬奇,伽利略和普契尼等。托斯卡纳也有独特的烹饪传统,也是著名的葡萄酒生产大区,其中有布鲁奈罗(Brunello)和古典奇安帝(Chianti Classico […]

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练习下
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插楼说下,站内共享资源中有海量的绿屏抠像练习素材,大家可以尽情下载练习!
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为按照网络安全规范的要求,对整站进行了大量的升级…,升级的项目与内容非常多,因各种原因,黑白不分的加速升级与测试,在此期间造成了各种前台的bug,是之前没有预料到的。在此期间造成的功能不正常敬请见谅。9月15日-9月19日。
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很棒!从来不知道多通道抠像,学习了!期待Keylight和IBKColor!
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赞你!『笔芯哦』
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虽然在很多时候只需要选择屏幕色彩就可以应付绝大多数的抠像了(这一点适用于国外抠像,国内抠像一般不会这么简单),但是在有些时候,我们还是需要改善遮罩、去除溢色和颜色替换和多通道抠像来优化抠像。
下面我们具体讲讲如何通过上述几点优化抠像。
第一点,改善遮罩。
matte参数可以改善取色得到的基础抠像。首先我们需要将 alpha 通道以 R 或 Luminance 模式显示,以便更好地观察遮罩。

R 显示下的 alpha 通道遮罩

Luminance 显示下的 alpha 通道遮罩
然后调节[查看更多]
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本周要和大家分享一个Nuke抠像专题,详细讲解Nuke中的几种抠像工具使用方法和技巧。今天从 ChromaKeyer 抠像器开始,希望大家能喜欢这个抠像专题。
ChromaKeyer是可以使用GPU和多可CPU计算的抠像器。
下面举例说明ChromaKeyer的抠像流程。
以下面两张图为例,要把左边的前景合成到右边的背景上。

前景
背景 -
今天更了 【调色理论】如何理解达芬奇Log色轮的阴影、中间调和高光? ,解释了 Log 模式的意义,大家可以看看。
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色轮面板的一级校色条
纠结再三,小燕子还是决定跟大家讲讲一级色条,说不定对新手有用呢。一级色条和一级色轮是镜像联动的,调节一级色轮,参数变化也会反应在一级色条上;反之亦然。

一级色条以单独的Y、R、G、B通道显示,可以精确调节Lift、Gamma和Gain上某个通道的校正。配合示波器使用,可以快速修正指定通道的不规则色彩失衡。
另外,Y通道被单独排列在每个色条组的左侧,允许我们快速调节图像对比度。注意这里的Y-only通道和主轮上的YRGB是不一样的哦!使用Y-only调节对比度的一个好处就是对饱和的影响很小,得到的画面效果更逼真。在我们只想增加阴影浓度而不增加画面鲜艳度的时候,使用这种调节非常棒。
四组参数下面的主轮和一级色轮是联动的,一样的,这里小燕子就不多说啦。
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