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调节Log模式的色调范围
虽然小燕子已经多次说过最下面黑条上的“阴影”和“高光”是用来调节色调范围的,这里还是要多啰嗦一句,虽然色调范围可以自定义,但是每个范围之间的重叠量是不可以的!
阴影:移动阴影和中间调的交界处。降低此参数将拓宽中间调的影响范围,同时缩小阴影的影响范围。提升此参数将缩小中间调且拓宽阴影。
高光:移动中间调和高光的交界处。降低此参数将缩小中间调的影响范围,同时拓宽高光的影响范围。提升此参数将缩小高光且拓宽中间调。
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好了,中间喝口水,小燕子带大家做个有趣的极端实验。我们对一张灰度图像进行Log模式校色,阴影推向极绿,中间调推向极蓝,高光推向极红,得到如下结果——

正如我们看到的一样,归一化媒体中,由于每个参数之间的色彩交叠非常少,阴影部分变为亮绿色,中间调是耀眼的蓝,而高光几乎是纯红。这对校正指定色调范围非常有效,不需要亮度限定器就可以完成。另外,我们也要注意使用过程中不要出现色彩分离。当然,如果你萌要创建非自然的大胆激进的主观色调的话,当小燕子没说~
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使用Log模式对归一化媒体做风格化处理
(下文中“归一化媒体”均指已经恢复色彩的非log灰片的媒体)
除了将log灰片恢复色彩,对已经恢复色彩的的图像我们也可以使用Log模式进行风格化调节。虽然得到的结果和处理灰片不同,但是这也不失为一种快速创建风格化效果的好方法。Lift、Gamma和Gain的色调范围有广泛的重叠,可以轻松实现细微、柔和的调节;但是Log参数的色调空间重叠比较少,对调节的范围要求比较严格。
下图粗略展示了默认情况下,阴影、中间调和高光是如何将图像的色调范围分为没有叠加的三部分的。和上文小叶子提到的一样,这三部分最初是用于映射log编码媒体的。当我们用于归一化媒体处理的时候,这些参数也提供了和一级色轮不同的另一种调色的可能。

在归一化媒体上,…[查看更多]
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使用Log模式校色时,下面的工作流程可以供大家参考:
首先,使用偏移主轮设置黑点,然后用对比度和轴心参数拉伸或压缩数据,得到我们想要的色调范围。
第二步,使用偏移色轮调节图像中的整体色彩平衡。
最后,使用 阴影/中间调/高光色轮和主轮做具体的、有针对性的调节,调整图像的色彩和对比度。
这样操作下来,我们会发现偏移色轮和主轮参数以及对比度参数在控制log编码图像的全局调整方…[查看更多]
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使用Log模式对log编码媒体进行分级
之所以叫Log模式,是因为Log模式是专为Log-C或与之相似的gamma和颜色编码的媒体而设计的。Log源于Cineon对数gamma曲线,是由柯达公司开发的,以数字形式存储超低对比度、宽色域图像数据以保留图像细节,为后期调色提供了广泛的空间。

Log编码片段
进行归一化处理后的片段我们可以将绝大多数raw格式媒体解拜耳为log编码图像,以从源文件中获得最多的图像数据和可调宽容度。但是最终得到的图像需要归一化处理以得到想要的色调范围和对比度。好了,简单粗暴地讲,就是我们可以把绝大多数raw格式的图像打成灰片(raw格式≠灰片),这样可以找回许多图像数据。但是需要重新对灰片进行调整,得到我…[查看更多]
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在上一个帖子 【调色理论】如何理解达芬奇或AE中的Lift、Gamma、Gain与Offset? 中小燕子给大家详细讲解了Lift、Gamma、Gain与Offset的具体含义,以及一些共享参数的调节…[查看更多]
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谢谢告知。不过lut分两种,第一种是用于log编码媒体,也就是恢复灰片色彩的,就是本例中的情况,这种lut应该在初步调整之后就加上,一般是在第二个节点。也有图省事的,可以和一级校正同时加在第一个节点上。
另一种是风格化lut,为画面加入个性化风格的,这种lut应该加在最后。原因是风格化lut对画面的调整幅度是非常大的,容易出现噪点,损伤画面质量。加在最后可以减少画质损伤。
这两种lut在今天的帖子 【达芬奇调色】如何拯救暗夜风景,恢复灿烂星空(图文教程) 中都有体现,你可以看看。
所以我认为本例中的lut的添加方法是没有问题的。应该是评论的人读帖不太仔细,错认为是风格化lut了。
另外,我认为其实节点的添加顺序有一定的科学可循,但并没有那么严苛的要求,…[查看更多]
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好啦,时间原因,今天小布丁的更贴就到这里啦,我们明天9:30继续分享调色小秘密,不见不散哦~
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如果不去色(饱和度为默认值50时)结果如下~

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结果如下——

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最后一步,创建串行节点,降低高光亮度,降低对比度,将饱和度设置为0,为画面去色。

然后添加风格化lut。


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第三步,调节曲线,提亮暗部,找回阴影细节,避免出现死黑。




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第二步,选出星空和雪地,调节Gain降低整体亮度,增加对比度和色彩增强,让天空更有星空的感觉。




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下面是具体操作步骤。
第一步,用曲线提亮画面,Temp和Tint校正画面色温。


然后添加arri的log转rec.709恢复画面色彩。


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