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Adobe Premiere […]
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Logic Pro 中实时循环乐段网格的键盘命令
打开循环区域网格:按下Option + /(斜杠键),这将在乐段区域上显示循环网格。调整循环网格大小:按下Option + Command + [(左方括号)或](右方括号),可以减小或增大循环网格的大小。
移动循环网格:按下Option + Command + Control + [(左方括号)或](右方括号),可以向左或向右移动循环网格。
启用/禁用循环:按下Option + /(斜杠键),可以在循环模式和非循环模式之间切换。
功能
键盘命令
将单元格/场景播放加入队列
Option-Return触发实时循环乐段(触发所选单元格或聚焦场景)
Return 键触发聚焦场景
Option-Com…[查看更多] -
Kontakt 采样器功能更新简报:
7.1.5 – 2022-01-10:兼容FIXED Kontakt现在与macOS Ventura兼容,改进了仪器构建的小型图形内部改进7.0.11 – 2022-09-27:新的HiDPI浏览器,带有HiDPI接口的工厂库2,新的FX,UX改进。
在使用apple Silicon的芯片上,原生版本具备更快的速度。
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Kontakt Guitar Rig 6吉他效果器更新简报:
6.3.0 – 2022-02-14:添加了新的ICM组件:Red Fuzz,一个失真组件,具有3种由经典模拟齿轮建模的模糊模式添加了AAX Apple Silicon支持6.2.4 – 2022-08-25:Guitar Rig 6.2.4, 新增了Mac Silicon芯片支持。,添加苹果芯片支持-安装后重新启动计算机,以确保DAW使用正确的插件。
6.2.3 – 2022-06-15:添加了VST3插件目标,添加了macOS Monterey兼容性,添加…[查看更多]
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5 月 19 日消息,苹果今日向 Mac 电脑用户推送了 macOS 13.4 更新(内部版本号:22F66),本次更新距离上次发布隔了 41 天。
Apple News 边栏中的体育信息流可让您轻松访问您关注的球队和联赛的新闻、比分、排名等
Apple News 中的“My Sports”比分和赛程卡可直接将你带到体育赛事页面,您可以在其中找到有关特定赛事的其他详细信息。
修复了“Apple Watch 自动解锁”无法实现登录到 Mac 的问题。
修复了重启之后蓝牙连接键盘缓慢的问题。
修复了页面导航时候 VoiceOver 问题。
修复了 Screen Time 会重置或者无法同步的问题。 -
小甘蔗 在版块 📽️ PFtrack,3DEqualizer,Mocha摄像机追踪 中回复了话题 【3DEqualizer教程】 (Manual Tracking)手动跟踪流程指南 2年, 3个月 前
请问大神3Dequalizer在导出到CINEMA 4D的时候,CINEMA 4D后面的V1.1是什么意思啊,CINEMA 4D的版本不都是比如CINEMA 4D R19么。
3Dequalizer导出到CINEMA 4D,在3Dequalizer跟踪是没有问题的,但是导入到C4D之后。第一帧和最后一帧是对的,中间晃得厉害和3Dequalizer差很多。
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魔灯说 在版块 🎥 拍电影-拍摄经验分享社区 中回复了话题 佳能EOS相机升级/降级固件的方法流程 2年, 3个月 前
可以降级,如果是5D3的相机要使用魔灯,需要降级到1.2.3固件,才能安装魔灯,不然会出现安装失败,无法启用魔灯功能的情况。
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yung_勇 在版块 🎥 拍电影-拍摄经验分享社区 中回复了话题 佳能EOS相机升级/降级固件的方法流程 2年, 3个月 前
相机本身已经是1.3.6版本的固件,还能降级吗?
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Captain […]
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logic在制作中也会经常用到的快捷键:
option + | 将片段变为与locator 一样
Ctrl + | 将片段长度变为一个小节
Optin + Enter 到达片段尾部
Fn + Option +左右键 跳到片段开头或结尾
Option + 左右键 移动片段 移动大小取决于格子音符时值
: 移动片段到当前轨道头
Ctr + 下方箭头 展开历史工程
Ctrl + B 原地生成。 command + J 合并立体声
Ctrl + x 可以去除静音区域
Alt + 鼠标拖拉 时间伸缩
Shift+Ctrl + 鼠标拖拉 淡入淡出 交叉淡化
L 开启无限循环
T 调出快捷菜单。comman + T 第二工具
Ctrl + M…[查看更多]
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大家好,我是追光,最近一直在学习音频处理、混音方面的知识,提到音频处理,就必定有EQ调整,涉及到2轨道以上的音频混音就必定会遇到音量大小冲突,比如人声与背景音乐之间的音量互抢,而在尽可能不影响两个轨道中音频信息的情况下进行合成的方式就是通过调整冲突频段上的音量,来达到平衡。这项处理技术就是:动态EQ技术,目前在音频处理领域比较受欢迎的是:Waves的F6、Fabfilter的Q3以及MB都可以完成这项工作。其中Waves F6与Fabfilter的MB更是专为动态EQ调整设计。
这篇文章中我们主要分享FabFilter Q3与MB(Multiband dynamics)的基础操作功能。,下面分别介绍:
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太好了能否下载
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作为音频后期处理领域的佼佼者,FabFilter 赢得了众多音乐人和录音师的青睐。FabFilter 凭借其出色FabFilter 是一款非常出色的音频处理软件,具有独特的特点和强大的功能。FabFilter 提供了各种各样的工具,可以帮助用户对音频进行精细的调整和处理,使 […]
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作为一名音乐制作人或录音师,你肯定知道调音是一个非常重要的过程。在调音的过程中,使用EQ、压缩、混响是一个必不可少的步骤。EQ可以帮助我们调整音频信号的频率响应,使其听起来更加平衡和清晰。然而,调音需要一定的技术和经验,并且通常需要耗费大量的时间。
最近,Focusrite推出了一套智能化AI音频插件,名为Fast-Bundle。这个插件能够帮助你快速、准确地调整音频信号,从而实现最佳的平衡。本文将会为大家介绍Fas […]
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明白了,多谢
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我主要使用3DE和PFtrack、Nuke,没有使用过syntheyes。在前三种软件中的镜头畸变矫正原理都基本一样,都是使用直线来判断镜头的畸变弯曲度,高精度的解算都是通过棋盘格来完成,这个方法在多个软件流程中都是通用的。
当然比如3DE中也会根据打点轨迹自动对镜头畸变有一个数据,但这个结果并不是非常可靠,大多时候还需要手工去校正,个人建议使用直线、棋盘格的方式来完成,除了通用性外、精度也能有保障。
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您好,请问一下PFtrack有没有像syntheyes一样的根据已经打好的跟踪点猜畸变的功能?我尝试了lens distortion里的三个节点,只有undistort是能拉辅助线来解算畸变的,另外两个节点感觉只有在有畸变板的情况下才能用,求助老师讲解一下
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