Nuke方舟

  • 可以自由的选择一个帧并冻结当前帧,根据需要使用该帧所持续的时间范围。

    例如,素材的帧范围从1001到1050。 我想将框架1010锁定在以下框架范围内:1010-1020,就像前面的图像一样

    如果Pause the original Plate复选框未选中,则最终帧范围将相同:1 […]

  • Curve Creator是创建由表达式驱动的曲线的节点,可以创建12种曲线: -Sinusoïdale -三角形 -广场 -弹跳 -随机 -噪声 -fBm -锯齿 -锯齿波 -锯齿指数 -斑点 -窦性唇彩。

    可以控制频率,偏移,最大值和最小值。对于某些曲线,可以修改其他设置,例如 fBm曲线的Octave

    提示:此工具为.NK工程,拖进Nuke工程后,从工具架创建即可持续保存在Nuke中。

    • 恩恩 回复 1年 前

      这个插件怎么连接生效,能否出一下简单教程

      • 正常安装后加载这个节点,选择曲线类型就可以生成曲线了。

  • Gizmo可以轻松进行旋转轮廓描边。可以独立的输出roto遮罩边缘,并可以自由设定颜色,工具设置非常简单。

    可以自定义输出一个roto中的哪些线框

    安装:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gzimo安装工具完成安装:

    • 复制到.nuke就可以吗?怎么不行啊

      • 肯定不行的。Nuke的使用以及Nuke的插件安装方法在本页面中都有的。Nuke插件的安装需要学习下Menu菜单的写作方法,需要编写菜单的。

        当然社区内也推出了自动化安装的工具,不管用哪种方式,都需要了解Nuke的插件运行规则,才能正确使用。

  • 创建心电图/心电图/心电图 表达控制,非常可定制 可以插入自己的心型图。打开/关闭后即可开始处理过滤器。

    可自定义心脏 […]

  • 创建可移动的引导线,使用户可以精确对齐文本和图像。可在Nuke的查看器中,自由拖移垂直和水平标尺线,在合成中非常有帮助。

    可以自定义标尺格子间距

    安装:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然你也可以使用社区内可以下载的全自动Gzimo安装工具完成安装:

  • 简单的枪激光瞄准具。 默认情况下,颜色为红色, 有一个复选框可以将颜色更改为绿色,或更改为所需的颜色。

    噪波模式可从Gizmo中进行编辑和查看。

    开始使用时候,只需在LaserShape输入中添加一个roto形状或大约4像素宽度的遮罩,并根据照片要求对该形状进行动画处理。

    安装:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编 […]

  • 产生带有闪烁的单个点光源的工具集,此工具为.Nk工程文件,无需安装,打开即可直接使用,速度非常快,可以叠加多个使用,渲染速度依旧非常快:

    注意:此工具集使用Nuke的expression节点,由于著名的兑现错误,如果在播放时更改值可能会出现抖动。 在TheFoundry修复此错误之前,单击“ FixJitter”按钮可以解决此问题。 在最终渲染期间这不是问题。

    安装:可以手动安装该插件将’.gi […]

  • 该小控件模拟水荡漾时候相互挤压交互场景下的效果。发挥想象,可以与画面叠加,也可以与场景中某些元素叠加使用,营造出千奇百怪的效果:同时社区内还有一款同名模拟动态焦散的工具:GS Caustics动画焦散效果生成节点

    可能对船底等处的反射有用。

    安装:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然 […]

  • 从头开始重建Grain节点。精益而强大,具有许多功能。纹理保留了其前身的所有预设,以及一个用于数字噪音的附加预设。 与ScannedGrain相比的主要区别在于,此节点不带扫描功能,完全手工添加颗粒。

    本人测试中过曝区域也正常添加,👍

    具有将Seeds组合在一起的能力。 现颗粒的模糊和锐化得到增强。使用LUT […]

  • 使用此Gizmo,您将能够创建闪电和电效果。程序中将在两点之间创建动画电弧。

    Gizmo包括一些逼真的渲染选项,例如基于温度的色差和辉光,高级的柔化滤镜,易于使用的2色系统。或者,您也可以通过一个简单的复选框禁用所有功能,这也可以。

    定义安装菜单到 menu.py

    toolbar = nuke.toolbar(“Nodes”)
    toolbar.addMenu (“X_Tesla”, icon= […]

  • ColorChecker定义了X-Rite ColorChecker 2005(ColorChecker24-2014年11月之前)和2014(ColorChecker24-2014年11月之后)经典色彩渲染图。

    将参考样本的颜色从CIE XYZ三刺激值(源自GretagMacbeth L * a * b * D50数据[1] [2])转换为RGB色空间。 […]

  • 该工具能够快速生成钢丝绒并将其添加到任何镜头中。 插入任何roto或Rotopaint节点以用作基础图形。

    可以完全控制生成的速度,大小和图形,创建出钢丝绒,燃烧边缘,可以进行任何渐变和燃烧颜色校正。 再加上T_Embers,可以创造出无穷的效果 […]

  • Gizmo创建了某种漫画风格的动作线。非常容易操作就可以创建各种类型的动漫动作线,并调节颜色,使其与你的角色色彩融合。

    该工具使您可以快速创建漫画风格的动作线。它具有3种类型的动作线:直线,径向和矩形。

    当然你也可以使用社区的全自动gzimo安装工具,将.gzimo复制到NewVFX文件夹即可:

  • Gizmo基于用于生成纹波的数学函数。该工具使用nuke内置的“表达式”节点生成波纹波。

    此Gizmo中使用的基本数学公式

    工具会生成一个完全可控的波纹图,可用于使图像失真以产生波纹效果,也可用来置换3D卡/几何形状。

    以下是使用此Gizmo进行的测试,该测试将Card放置在nuke中生成涟漪效果。

    安装 : 将’partSystem.gizmo’复制到您的.nuke文件夹或启动时n […]

  • 程序生成的纹理与场景线性工作流中的ARRI Alexa素材相匹配。此工具旨在在场景线性合成工作流程中使用ARRI ALEV III传感器为Alexa相机系统匹配纹理(支持传统AlexaV3LogC到线性场景或Ace场景线性工作流程)。

    使用标准的Nuke噪波节点以程序方式生 […]

  • 魔术小发明以使用控件创建随机闪烁。 它输出为RGB(alpha始终在0-1内)和曲线数据。 例如:在Merge时候使用Multiply(乘法)创建合并时很有用。

    它使用曲线生成的值,因此也可以用于修改摄像机中的现有值,以创建摄像机抖动。 或随机分配等级节点中的值。 提示:查看曲线编辑器以更改闪烁设置。

    安装 : 将’partSyst […]

  • 一种根据ID杀死特定粒子的工具。

    使识别单个粒子更容易的选项

    提示:此工具为.NK文件工程,无需安装,直接拖放到Nuke节点图即可当作节点使用。

  • 创造燃烧物燃烧掉落余烬的工具。

    T_Embers 在Nuke 12.2中测试正常

    安装代码:

    m.addCommand(“gzimos/T_Embers”,”nuke.createNode(‘T_Embers’)”, icon=”EdgeMirror.png”)

    Nuke插件gzimo安装并定义插件类型分类的方法【图文教程】

  • 对于Nuke,这是更全面的热变形工具。 它使用两种噪声来更准确地模拟真实的热变形。

    与典型的单向失真不同,两种噪声还具有使所有轴上的图像失真的能力。 这使它看起来更平滑,更逼真。

    所有控制 […]

    • 怎么安装

      • 追光 回复 4年 前

        您好,刚刚在本页面描述内容中添加了安装方法,1、具备一定代码写作能力的用户,手工安装;2、如果是刚开始使用,可以使用社区内的Gzimo全自动安装工具。

        由于Nuke插件生态的特殊性,可以跨平台(Linux、Win、Mac)上可以运行同一个插件,其采用了原生代码模式,因此安装插件也是使用Nuke的一项重要技能。

        两种方法都有提供,可以阅读下,看下哪种方法适合自己实际情况。

  • linux中的nuke在写节点中没有可用的H.264编解码器,需要使用ffmpeg重复将输出转换为H.264。 这个工具将一些ffmpeg命令行包装在一起,能够快速启动ffmpeg来完成这项工作。

    连接后自动获取连 […]

  • 查看更多