3DEqualizer追踪
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3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论 4月6日 2023
在这个插件安装里面的二:里面刚好有写了3DE的python脚本的安装目录,将py文件复制到:sys_data> py_scripts下,然后重启3DE就加载上去了。
https://www.newvfx.com/73639.html-
thankyou
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这个在2021年的回复里有的,仅支持Mac OS 10.13–10.15.7 之间的版本的。之后版本的系统都无法使用。
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刚刚做完 Nuke 13.1 Nuke 13.2两个版本的测试,最新的版本Nuke-to-3DE 2.8开始新增这两个版本的支持。
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1、定义init.py
nuke.pluginAddPath(‘./3DE/Nuke13.0’)
nuke.pluginAddPath(‘./3DE/Nuke12.2’)
nuke.pluginAddPath(‘./3DE/Nuke12.1’)
nuke.pluginAddPath(‘./3DE/Nuke12.0’)
nuke.pluginAddPath(‘./3DE/Nuke11.3’)
nuke.pluginAddPath(‘./3DE/Nuke11.2’)
nuke.pluginAddPath(‘./3DE/Nuke11.1’)
nuke.pluginAddPath(‘./3DE/Nuke11.0’)2、在menu菜单中创建Nuke中的菜单与名字
#=====…[查看更多] -
按照您的这个情况和提示的判断是:
1、您已经通过menu菜单正常安装了菜单工具栏
2、出现错误提示的原因可能是:当点击菜单栏菜单时候,调用菜单对应插件路径时候的路径不对。
建议检查下安装菜单的路径,是否能正确导航到对应的插件位置。
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在本页面中有方法的,和安装Nuke插件一样,不过多版本就将多个版本中的每个版本当作一个插件来装,目录需要自己手工建立,目录名直接复制我上面的就可以。
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对了3DE的插件安装方式可以参考这篇教程里面的第二部分:
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这个页面上有详细的安装流程,所有Nuke的插件都需要通过menu菜单,手写安装代码的,您可以复制本页面的代码,只需要更改路径为你的安装路径即可。
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3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论 1月12日 2022
不客气,祝贺你又掌握一项新技能,哈哈,3DEqualizer的所有插件都是这样安装的,社区还有几件非常有效率的,根据需要可以选择使用。 -
3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论 1月11日 2022
您好,在这篇文章里有在3DE中安装插件的说明和路径,您可以参考一下这个,3DE的插件安装都是这样安装的。
https://www.newvfx.com/73639.html -
将3DEqualizer解算好的镜头畸变数据导出到NukeX,一直是众多制作人非常头疼的问题。制作人惊叹于3DEqualizer追踪的精确度,却又在与其他软件的交互过程中,遇到巨大的难题。
事实上,高端影视制作需要大量开发工程师来做各类数据的交互,而这种代价不是每个工作室都能承担。
寻找并测试各种解决方案是一个非常艰辛的过程,针对此会收取一些存储维护的费用,望理解。
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3DEqualizer追踪 发了新动态 8月31日 2021
3DEqualizer镜头畸变数据导出到Nuke套件已经升级到支持Nuke 13.0.X的版本,经过在Mac系统上测试已经正常运行,其安装方法和安装nuke的Gzimo插件完全一样。
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3DEqualizer追踪 发布了新的动态评论 6月29日 2021
必须的组件就在下载页面中的最后一个,是完全独立的一个Mac OS运行必须组件For OS X 10.6.3 or later -
3DEqualizer追踪 发了新动态 6月29日 2021
3DE4_Win64_r5b3 适用于Win64位系统、在 Mac os 中仅仅支持 Macos 10.12.X -Mac OS 10.14.X的操作系统版本(目前不兼容Mac OS11以及M1芯片),需要在Mac OS上安装需要安装本页面上的Mac OS必备组件后,才能正常使用。
将3DE文件夹复制到 Application下面,进入文件夹的Bin,可以看到3DEqueliazer,双击即可启动。如果没有安装必备组件,将无法启动。
提示:本工具用于用户进行学习、研究之用,若用于电影、高端广告生产,建议购买正式商用版。
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3DEqualizer追踪 发了新动态 5月16日 2021
十分感谢用户对本帐号发布资源的支持,同时也向下载 3DE与NukeX镜头畸变数据导出套件|Lens Distortion Kit 的追踪师 @3962352152125245 ,@1372 ,@3962352152125790, 致歉。因疏忽导致这个插件的下载链接不能正常下载,直到昨天才纠正。非常抱歉 😭,也非常感谢信任与支持 ❤️。以后将尽可能把工作做细致,消除此类错误。目前已经可以正常下载,将过期时间设置为永久下载,上述用户可享永久免费升级。
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3DEqualizer追踪 发了新动态 3月12日 2021
如何在实拍镜头中融入CG物体?秘诀就是三维追踪—–攝像机追踪反求。这里分享一组使用3DEqulizer摄像机反求追踪 + CG模型+添加动力学+ 贴图 + 燈光渲染+合成,这个小短片中使用到的软件:
@3DEqualizer ZBrush/SubstancePainter/ @Maya @TheFoundry_Team 的Nuke軟件 -
不管是使用Nuke、PFtrack、3DEqualizer校正镜头畸变的STmap图,都是去畸变的STmap。但在合成环节的最后一步,需要反向的畸变数据,添加到CG渲染的影像上,这是非常棘手的事情。针对3DEqualizer我们已经有了非常成熟的解决方案(3DE与NukeX镜头畸变数据交互套件|Lens Distortion Kit)。
InverseSTMap无疑是一种简单快速的解决方案,可对CG渲染进行U […]
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大佬你好,想请问一下3DE输出畸变数据是点File-Export-Export_nuke_LD_3DE4_Lens_Distortion_Node 这里还是点Export project-Nuke?
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使用Export-Export_nuke_LD_3DE4_Lens_Distortion_Node,如果有这个选项说明你安装了额外的 3DE lens Distortion套件,使用这个选项会输出一个Nuke工程,在Nuke中打开就会自动加载了3DE的插件。
这里有个前提,Nuke中的插件要安装正确。
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谢谢大神解答
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我想再问问,3DE4怎么导出STMap图呢? 不理解什么是STMap图
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交换镜头畸变数据有两种方式:Stmap图,镜头畸变数据。其中较为高级的方式就是使用镜头畸变数据,而3DE采用的是数据交互模式。
在倒入Nuke后,在3DE节点上点选为STmap选项,就会显示STmap图~~
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谢谢大神,我是个初学者
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大神那是不是3DE导出镜头畸变数据有两种方法,第一种是Export project-Nuke,第二种就是File-Export_nuke_LD_3DE4_Lens_Disortion_Node. 我想请问两种是不是导出畸变数据都是一样的,只是第二种是需要在Nuke里面安装3DE插件?
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到处的数据Export project-Nuke,是相对映射到Nuke的转换数据,相当于是固定数据,后期无法做任何调整,映射缝隙太大,数据精度不够可靠。Export_nuke_LD_3DE4_Lens_Disortion_Node是原始数据,相当于计算公式,后期可进行大范围调整,且数据精度保持1:1.
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3DEqualizer毫无疑问是世界上最好的3D跟踪解决方案,源自纯正的德国技术,用于将实时动作镜头与数字视觉效果合并。它代表了现代后期制作业务的基石,几乎所有在该领域的专业影视公司都依赖于3DEqualizer,其追踪的精度与细度是无与伦比的,是高端追踪领域的王者。
图:3DEqualizer追踪的电影
但这只是冰山一角。事实上,3DEqualizer在整个行业中被广泛使用,如果你今天去电影院观看大片电影,那么98%的可 […]-
@3962352152126009 Mac os仅仅支持 Macos 10.13.6 -Mac OS 10.14.6的操作系统版本(目前不兼容Mac OS11以及M1芯片),需要在Mac OS上安装需要安装本页面上的Mac OS必备组件后,才能正常使用。
将3DE文件夹复制到 Application下面,进入文件夹的Bin,可以看到3DEqueliazer,双击即可启动。如果没有安装必备组件,将无法启动。
提示:本工具用于用户进行学习、研究之用,若用于电影、高端广告生产,建议购买正式商用版。
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mac13.2.1 可以安装吗?有没有按安装教程啊
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这个在2021年的回复里有的,仅支持Mac OS 10.13–10.15.7 之间的版本的。之后版本的系统都无法使用。
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参数可以在Maya内以动画层的方式使用。
可从菜单: oLineup/Orientation Controls 中打开。按钮安装在 Lineup/Orientation Controls.
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这个插件具体怎么安装,没看懂
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对了3DE的插件安装方式可以参考这篇教程里面的第二部分:
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将播放范围结束设置为当前帧,将播放范围开始设置为当前帧。
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