Nuke,Mocha电线擦除,钢丝擦除训练素材【Furnace Core】
拍摄中无法避免的拍摄到电线是很难避免的,擦除画面中拍摄到的电线,也是后期必备技能。此素材来自 Nuke 官方 Furnace 插件测试库。为了做出更好的效果,小雨在案例中使用的是 Clean Plate 擦除法,因此素材包含原始训练素材,同时也将本人使用 Ph... »
拍摄中无法避免的拍摄到电线是很难避免的,擦除画面中拍摄到的电线,也是后期必备技能。此素材来自 Nuke 官方 Furnace 插件测试库。为了做出更好的效果,小雨在案例中使用的是 Clean Plate 擦除法,因此素材包含原始训练素材,同时也将本人使用 Ph... »
3DEqualizer Gopro Hero 4 Lensdistortion(镜头畸变)训练素材,素材按照标准影视拍摄流程,每张棋盘格对应一张拍摄的场景图,使用棋盘格计算镜头畸变,再用解算好的畸变结果去校正对应镜头拍摄的画面,一共9组18张成套的素材。如何使... »
3DEqualizer Lensdistortion(镜头畸变)训练素材,素材按照标准影视拍摄,使用75mm宽银幕变形定焦镜头的不同对焦点拍摄13张棋盘格,用于练习反求一只镜头在不同对焦点上畸变。如何使用这些素材进行校正的流程已经发布在社区,欢迎学习: 【3D... »
3DEqualizer Lensdistortion(镜头畸变)训练素材,素材按照标准影视拍摄,使用75mm宽银幕变形定焦镜头的变焦拍摄,用于练习反求一只镜头对焦变化中产生的畸变。如何使用这些素材进行校正的流程已经发布在社区,欢迎学习: 【3DEqualize... »
比较难得的一组绿幕后期制作训练素材,特写、中景、全景、细节均有,均为同影棚内同一演员的示范:这个素材不仅仅适用于后期制作人学习,前期摄影师、VFX剧本创作人员、影棚经营者均可以用以学习,布光、配置与实际使用中会遇到的各种问题。 【Nuke抠像】使用keylig... »
早上好,我是追光,根据我们之前的教程我们知道摄像机反求中的核心之一:摄像机与镜头反求,以期待在后期建立一支与前期拍摄🎬时一模一样的一台摄影机,与前期电影拍摄的摄影机有着相同的焦段,感光器(胶片),安装着同样的镜头,并且有着完全一样的畸变。 在后... »
大家好,在这蒸笼般的三伏天、十七依然潜伏在显示器前面写作,用这种方式像大家问好,用新学到的一些经验技能与大家问好~~。将玻璃与真实场景合成也算是合成中一种相对特殊的合成方法,这不像是将两个不透明的物体合成:只需要调整前后顺序即可。玻璃作为透明材质,自身带有折射... »
解光学混合的核心逻辑:模拟自然光叠加而非简单像素覆盖。内容涵盖利用层节点分离高光、中间调与阴影区域进行独立调色,通过光学混合模式增强毛发光泽与眼神光,以及对比并行/串行节点的适用场景。教程强调避免过度饱和导致的塑料感,确保在提升神采的同时保持动物皮毛的真实质感... »
为Nuke实战设计的Project3D数字绘景案例素材,配套简单数字绘景教程。该资源重点解决绿幕合成中运动镜头背景匹配难、建模成本高昂及静态图片缺乏透视变化等问题,帮助合成师掌握如何利用投影空间技术将2D图片转化为可重新拍摄的3D场景。 通过实战练习,理解投影... »
为DaVinci Resolve实战设计的草原风景舞蹈MXF灰度原始素材,配套简单三步快速调节草原蓝天翠绿风景图文教程。该资源重点解决Log灰片还原流程繁琐、色彩断层及常规片子调色效率低等问题,帮助后期师掌握如何快速将灰片重塑为通透鲜活的自然影像。 »
处理目的:在影视特效合成中,摄影机反求(Camera Tracking)是连接真实世界与三维虚拟空间的桥梁。本练习的核心目的是通过反求出摄影机的三维运动轨迹,精准替换地面、墙面等任意你想替换的静态环境物体。需要注意的是,Nuke的Camera Trac... »
分析素材:这是一段女生素材,女生的声音相对于男声比较尖,音调要高,当然我们不只是将其变为男声,在此只是做一个抛砖引玉的引子,可以在这些基础上随心所欲的去创造自己的声音。从声学角度来看,女声的基频与共振峰普遍高于男声,因此在处理时我们需要同时关注音高(Pitch... »
在影片的制作与后期混音过程中,最常遇到的问题就是,如何快速匹配人声与背景音乐的音量。如果纯靠手动绘制音量关键帧包络线,不仅效率极低,还容易导致声音过渡生硬。我们需要的结果是,当人开始说话的时候,背景音乐平滑地降低一下(即专业的“音频闪避”效果),说完话之后,背... »